
//假设晶振12MHZ,P17控制蜂鸣器
#include "reg51h"
sbit FMQ=P1^7;
void main(void)
{
TMOD |= 0X10; //定时器1工作于方式1,16位定时器
TH1 = 0XFE; //定时器1定时时间=500uS
TL1 = 0X0C;
ET1 = 1; //使能定时器1中断
EA =1; //开总中断
while(1)
{
}
}
void TIMER1(void) interrupt 3 //定时器1中断函数使用默认寄存器组
{
TH1 = 0XFE; //定时器1定时时间=500us
TL1 = 0X0C;
FMQ=!FMQ;
}
第一:你的延时太短了,1ms啊,你的耳朵根本分辨不出来
第二:我不知道你的是不是实际电路,还是Proteus仿真的,如果是实现电路,没有去抖怎么行
#include<reg51h>
void delay(unsigned int z);//声明延时函数
sbit k1=P3^2; //
sbit beep=P3^7;
bit key = 1; //----加一个按键标志
void Key_Scan(void)
{
if(k1 == 0)
{
delay(10); //---延时10ms
if(k1 == 0) key = 0;
}
else key = 1;
}
void main()
{
while(1)
{
Key_Scan();
if(key==0)
{
beep=~beep;//蜂鸣器响
delay(200);//调用1ms延时 ,延时加到 200ms
}
else
{
beep = 1;//---关闭蜂鸣器
}
}
}
void delay(unsigned int z)//1ms延时,通过z值改变延时
{
unsigned int x;
for(;z>0;z--)
for(x=110;x>0;x--);
}
plc中蜂鸣器长鸣一次程序,首先要确定蜂鸣器是否已经连接到PLC控制器上,并且检查电源是否正常。
如果电源正常,可以尝试检查PLC程序,看看是否有蜂鸣器的控制程序。
如果没有,可以尝试添加蜂鸣器的控制程序,并确保蜂鸣器的输出信号正确连接到PLC控制器上。
最后,可以尝试运行PLC程序,看看蜂鸣器是否能够正常工作。
将51单片机的P12口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。若声音小,则添加一个三级管放大电路或直接串一个UL2003
/------------------------------------------------/
#include<reg52h> //包含头文件,一般情况不需要改动
//头文件包含特殊功能寄存器的定义
/------------------------------------------------
硬件端口定义
------------------------------------------------/
sbit SPK=P1^2; //定义音乐输出端口
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;
//世上只有妈妈好数据表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0
};
// 音阶频率表 定时器高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
// 音阶频率表 定时器低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};
/------------------------------------------------
uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/------------------------------------------------
mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延时1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/------------------------------------------------
节拍延时函数
各调1/4节拍时间:
调4/4 125ms
调2/4 250ms
调3/4 187ms
------------------------------------------------/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<t;i++)
DelayMs(250);
TR0=0;
}
/------------------------------------------------
定时器0中断
------------------------------------------------/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0;
SPK=!SPK;
TH0=Timer0_H;
TL0=Timer0_L;
TR0=1;
}
/------------------------------------------------
歌曲处理函数
------------------------------------------------/
void Song()
{
TH0=Timer0_H;//赋值定时器时间,决定频率
TL0=Timer0_L;
TR0=1; //打开定时器
delay(Time); //延时所需要的节拍
}
/------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------/
void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD|=0x01; //置定时器0工作方式1
EA=1; //打开全局中断
ET0=1; //打开定时0中断
while(1)
{
i=0;
while(i<100)
{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来
k=MUSIC[i]+7MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据
Timer0_H=FREQH[k];
Timer0_L=FREQL[k];
Time=MUSIC[i+2]; //节拍时长
i=i+3;
Song();
}
}
}
蜂鸣器电路的工作原理
蜂鸣器 电路原理图使用SH69P43 为控制芯片,使用4MHz 晶振作为主振荡器。
PORTC3/T0 作为I/O 口通过三极管Q2 来驱动蜂鸣器LS1,而PORTC2/PWM0 则作为PWM 输出口通过三极管Q1 来驱动蜂鸣器LS2。另外在PORTA3 和PORTA2 分别接了两个按键,一个是PWM 按键,是用来控制PWM 输出口驱动蜂鸣器使用的;另一个是PORT 按键,是用来控制I/O 口驱动蜂鸣器使用的。连接按键的I/O 口开内部上拉电阻。
先分析一下蜂鸣器。所使用的蜂鸣器的工作频率是2000Hz,也就是说蜂鸣器的驱动信号波形周期是500μs,由于是1/2duty 的信号,所以一个周期内的高电平和低电平的时间宽度都为250μs。软件设计上,将根据两种驱动方式来进行说明。
a) 蜂鸣器工作原理:PWM 输出口直接驱动蜂鸣器方式
由于PWM 只控制固定频率的蜂鸣器,所以可以在程序的系统初始化时就对PWM 的输出波形进行设置。
首先根据SH69P43 的PWM 输出的周期宽度是10 位数据来选择PWM 时钟。系统使用4MHz 的晶振作为主振荡器,一个tosc 的时间就是025μs,若是将PWM 的时钟设置为tosc 的话, 则蜂鸣器要求的波形周期500μs 的计数值为500μs/025μs=(2000)10=(7D0)16,7D0H 为11 位的数据,而SH69P43 的PWM
输出周期宽度只是10 位数据,所以选择PWM 的时钟为tosc 是不能实现蜂鸣器所要的驱动波形的。
这里将PWM 的时钟设置为4tosc,这样一个PWM 的时钟周期就是1μs 了,由此可以算出500μs 对应的计数值为500μs/1μs=(500)10=(1F4)16,即分别在周期寄存器的高2 位、中4 位和低4 位三个寄存器中填入1、F 和4,就完成了对输出周期的设置。再来设置占空比寄存器,在PWM 输出中占空比的实现是
通过设定一个周期内电平的宽度来实现的。当输出模式选择为普通模式时,占空比寄存器是用来设置高电平的宽度。250μs 的宽度计数值为250μs/1μs=(250)10=(0FA)16。只需要在占空比寄存器的高2 位、中4 位和低4 位中分别填入0、F 和A 就可以完成对占空比的设置了,设置占空比为1/2duty。
以后只需要打开PWM 输出,PWM 输出口自然就能输出频率为2000Hz、占空比为1/2duty 的方波。
b) 蜂鸣器工作原理:I/O 口定时翻转电平驱动蜂鸣器方式
使用I/O 口定时翻转电平驱动蜂鸣器方式的设置比较简单,只需要对波形分析一下。由于驱动的信号刚好为周期500μs,占空比为1/2duty 的方波,只需要每250μs 进行一次电平翻转,就可以得到驱动蜂鸣器的方波信号。在程序上,可以使用TIMER0 来定时,将TIMER0 的预分频设置为/1,选择TIMER0 的始终为系统时钟(主振荡器时钟/4),在TIMER0 的载入/计数寄存器的高4 位和低4 位分别写入00H 和06H,就能将TIMER0 的中断设置为250μs。当需要I/O 口驱动的蜂鸣器鸣叫时,只需要在进入TIMER0 中断的时候对该I/O 口的电平进行翻转一次,直到蜂鸣器不需要鸣叫的时候,将I/O 口的电平设置为低电平即可。不鸣叫时将I/O 口的输出电平设置为低电平是为了防止漏电。
#include <REG52H>
#include <INTRINSH>
//本例采用89C52, 晶振为110592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
//所以拿出谱子, 试探编吧!
sbit Beep = P1^5 ;
unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};
void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}
void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3m;
while(--i);
}
void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
void main()
{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1; //开定时器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0; //关定时器1
}
}
你参考这个吧
如果是蜂鸣器的话,那么加一个电平信号就可以发声了。\x0d\FMQ EQU P10\x0d\ORG 0000H\x0d\LJMP MAIN\x0d\ORG 0030H\x0d\MAIN:\x0d\CPL FMQ\x0d\LCALL DELAY\x0d\SJMP MAIN\x0d\DELAY:\x0d\MOV R2,#200\x0d\DLY:\x0d\MOV R3,#250\x0d\DJNZ R3,$\x0d\DJNZ R2,DLY\x0d\RET\x0d\END
以上就是关于51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序全部的内容,包括:51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序、单片机蜂呜器的开启和停止 程序问题、plc中蜂鸣器长鸣一次程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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