51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序

51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序,第1张

//假设晶振12MHZ,P17控制蜂鸣器

#include "reg51h"

sbit FMQ=P1^7;

void main(void)

{

TMOD |= 0X10; //定时器1工作于方式1,16位定时器

TH1 = 0XFE; //定时器1定时时间=500uS

TL1 = 0X0C;

ET1 = 1; //使能定时器1中断

EA =1; //开总中断

while(1)

{

}

}

void TIMER1(void) interrupt 3 //定时器1中断函数使用默认寄存器组

{

TH1 = 0XFE; //定时器1定时时间=500us

TL1 = 0X0C;

FMQ=!FMQ;

}

第一:你的延时太短了,1ms啊,你的耳朵根本分辨不出来

第二:我不知道你的是不是实际电路,还是Proteus仿真的,如果是实现电路,没有去抖怎么行

#include<reg51h>

void delay(unsigned int z);//声明延时函数

sbit k1=P3^2; //

sbit beep=P3^7;

bit key = 1; //----加一个按键标志

void Key_Scan(void)

{

if(k1 == 0)

{

delay(10); //---延时10ms

if(k1 == 0) key = 0;

}

else key = 1;

}

void main()

{

while(1)

{

Key_Scan();

if(key==0)

{

beep=~beep;//蜂鸣器响

delay(200);//调用1ms延时 ,延时加到 200ms

}

else

{

beep = 1;//---关闭蜂鸣器

}

}

}

void delay(unsigned int z)//1ms延时,通过z值改变延时

{

unsigned int x;

for(;z>0;z--)

for(x=110;x>0;x--);

}

plc中蜂鸣器长鸣一次程序,首先要确定蜂鸣器是否已经连接到PLC控制器上,并且检查电源是否正常。

如果电源正常,可以尝试检查PLC程序,看看是否有蜂鸣器的控制程序。

如果没有,可以尝试添加蜂鸣器的控制程序,并确保蜂鸣器的输出信号正确连接到PLC控制器上。

最后,可以尝试运行PLC程序,看看蜂鸣器是否能够正常工作。

将51单片机的P12口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。若声音小,则添加一个三级管放大电路或直接串一个UL2003

/------------------------------------------------/

#include<reg52h> //包含头文件,一般情况不需要改动

//头文件包含特殊功能寄存器的定义

/------------------------------------------------

硬件端口定义

------------------------------------------------/

sbit SPK=P1^2; //定义音乐输出端口

unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;

//世上只有妈妈好数据表

code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,

6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,

6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,

5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,

2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0

};

// 音阶频率表 定时器高八位

code unsigned char FREQH[]={

0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,

0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,

0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,

} ;

// 音阶频率表 定时器低八位

code unsigned char FREQL[]={

0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,

0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i

0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,

0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,

};

/------------------------------------------------

uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时

长度如下 T=tx2+5 uS

------------------------------------------------/

void DelayUs2x(unsigned char t)

{

while(--t);

}

/------------------------------------------------

mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编

------------------------------------------------/

void DelayMs(unsigned char t)

{

while(t--)

{

//大致延时1mS

DelayUs2x(245);

DelayUs2x(245);

}

}

/------------------------------------------------

节拍延时函数

各调1/4节拍时间:

调4/4 125ms

调2/4 250ms

调3/4 187ms

------------------------------------------------/

void delay(unsigned char t)

{

unsigned char i;

for(i=0;i<t;i++)

DelayMs(250);

TR0=0;

}

/------------------------------------------------

定时器0中断

------------------------------------------------/

void TIM0_ISR() interrupt 1

{

TR0=0;

SPK=!SPK;

TH0=Timer0_H;

TL0=Timer0_L;

TR0=1;

}

/------------------------------------------------

歌曲处理函数

------------------------------------------------/

void Song()

{

TH0=Timer0_H;//赋值定时器时间,决定频率

TL0=Timer0_L;

TR0=1; //打开定时器

delay(Time); //延时所需要的节拍

}

/------------------------------------------------

主函数

------------------------------------------------/

void main(void)

{

unsigned char k,i;

TMOD|=0x01; //置定时器0工作方式1

EA=1; //打开全局中断

ET0=1; //打开定时0中断

while(1)

{

i=0;

while(i<100)

{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来

k=MUSIC[i]+7MUSIC[i+1]-1;//去音符振荡频率所需数据

Timer0_H=FREQH[k];

Timer0_L=FREQL[k];

Time=MUSIC[i+2]; //节拍时长

i=i+3;

Song();

}

}

}

蜂鸣器电路的工作原理

蜂鸣器 电路原理图使用SH69P43 为控制芯片,使用4MHz 晶振作为主振荡器。

PORTC3/T0 作为I/O 口通过三极管Q2 来驱动蜂鸣器LS1,而PORTC2/PWM0 则作为PWM 输出口通过三极管Q1 来驱动蜂鸣器LS2。另外在PORTA3 和PORTA2 分别接了两个按键,一个是PWM 按键,是用来控制PWM 输出口驱动蜂鸣器使用的;另一个是PORT 按键,是用来控制I/O 口驱动蜂鸣器使用的。连接按键的I/O 口开内部上拉电阻。

先分析一下蜂鸣器。所使用的蜂鸣器的工作频率是2000Hz,也就是说蜂鸣器的驱动信号波形周期是500μs,由于是1/2duty 的信号,所以一个周期内的高电平和低电平的时间宽度都为250μs。软件设计上,将根据两种驱动方式来进行说明。

a) 蜂鸣器工作原理:PWM 输出口直接驱动蜂鸣器方式

由于PWM 只控制固定频率的蜂鸣器,所以可以在程序的系统初始化时就对PWM 的输出波形进行设置。

首先根据SH69P43 的PWM 输出的周期宽度是10 位数据来选择PWM 时钟。系统使用4MHz 的晶振作为主振荡器,一个tosc 的时间就是025μs,若是将PWM 的时钟设置为tosc 的话, 则蜂鸣器要求的波形周期500μs 的计数值为500μs/025μs=(2000)10=(7D0)16,7D0H 为11 位的数据,而SH69P43 的PWM

输出周期宽度只是10 位数据,所以选择PWM 的时钟为tosc 是不能实现蜂鸣器所要的驱动波形的。

这里将PWM 的时钟设置为4tosc,这样一个PWM 的时钟周期就是1μs 了,由此可以算出500μs 对应的计数值为500μs/1μs=(500)10=(1F4)16,即分别在周期寄存器的高2 位、中4 位和低4 位三个寄存器中填入1、F 和4,就完成了对输出周期的设置。再来设置占空比寄存器,在PWM 输出中占空比的实现是

通过设定一个周期内电平的宽度来实现的。当输出模式选择为普通模式时,占空比寄存器是用来设置高电平的宽度。250μs 的宽度计数值为250μs/1μs=(250)10=(0FA)16。只需要在占空比寄存器的高2 位、中4 位和低4 位中分别填入0、F 和A 就可以完成对占空比的设置了,设置占空比为1/2duty。

以后只需要打开PWM 输出,PWM 输出口自然就能输出频率为2000Hz、占空比为1/2duty 的方波。

b) 蜂鸣器工作原理:I/O 口定时翻转电平驱动蜂鸣器方式

使用I/O 口定时翻转电平驱动蜂鸣器方式的设置比较简单,只需要对波形分析一下。由于驱动的信号刚好为周期500μs,占空比为1/2duty 的方波,只需要每250μs 进行一次电平翻转,就可以得到驱动蜂鸣器的方波信号。在程序上,可以使用TIMER0 来定时,将TIMER0 的预分频设置为/1,选择TIMER0 的始终为系统时钟(主振荡器时钟/4),在TIMER0 的载入/计数寄存器的高4 位和低4 位分别写入00H 和06H,就能将TIMER0 的中断设置为250μs。当需要I/O 口驱动的蜂鸣器鸣叫时,只需要在进入TIMER0 中断的时候对该I/O 口的电平进行翻转一次,直到蜂鸣器不需要鸣叫的时候,将I/O 口的电平设置为低电平即可。不鸣叫时将I/O 口的输出电平设置为低电平是为了防止漏电。

#include <REG52H>

#include <INTRINSH>

//本例采用89C52, 晶振为110592MHZ

//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码

//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;

//所以拿出谱子, 试探编吧!

sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n为节拍常数变量

unsigned char code music_tab[] ={

0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,

0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,

0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,

0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,

0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,

0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,

0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,

0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,

0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,

0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,

0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,

0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,

0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,

0x18, 0x80, 0x00

};

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍

{ TH0=0xd8;

TL0=0xef;

n--;

}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时

{

unsigned i=3m;

while(--i);

}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序

{

while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!

}

void main()

{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量

unsigned char i=0;

TMOD&=0x0f;

TMOD|=0x01;

TH0=0xd8;TL0=0xef;

IE=0x82;

play:

while(1)

{

a: p=music_tab[i];

if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍

else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符

else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数

TR0=1; //开定时器1

while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)

TR0=0; //关定时器1

}

}

你参考这个吧

如果是蜂鸣器的话,那么加一个电平信号就可以发声了。\x0d\FMQ EQU P10\x0d\ORG 0000H\x0d\LJMP MAIN\x0d\ORG 0030H\x0d\MAIN:\x0d\CPL FMQ\x0d\LCALL DELAY\x0d\SJMP MAIN\x0d\DELAY:\x0d\MOV R2,#200\x0d\DLY:\x0d\MOV R3,#250\x0d\DJNZ R3,$\x0d\DJNZ R2,DLY\x0d\RET\x0d\END

以上就是关于51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序全部的内容,包括:51单片机蜂鸣器发出1KHz的信号的c语言程序、单片机蜂呜器的开启和停止 程序问题、plc中蜂鸣器长鸣一次程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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