蓝牙软件主管工程师需要哪些基础

蓝牙软件主管工程师需要哪些基础,第1张

需要以下计算机基础等,如:1 精通C/Java,熟悉Linux/Android软件开发,熟悉Linux网络/多线程编程,熟悉Android NDK应用开发 2 熟悉蓝牙Core Spec核心协议和规范,熟悉BLE50/51/52新特性,持续跟踪SIG协议更新 3 精通bluez/bluedroid/zephyr任一协议栈,有蓝牙协议栈、Profile的开发经验 4 熟悉加密算法和物联网协议安全设计 5 熟悉常见的智能家居架构,具备优秀的问题分析能力和独立解决问题的能力。

岗位职责:1带领团队,进行蓝牙HCI架构软件开发,通过MCU以及Linux系统实现蓝牙Audio应用;2便携式音箱、SoundBar产品的蓝牙前沿技术软件开发;3具备蓝牙音箱模块开发经验,掌握蓝牙模块研发及生产流程,熟悉行业模块产品状况,能独立解决客户难题。

做安卓手机APP通常使用高端大气的Android Studio,开发语言是Java,该开发IDE就是体积大

学习成本高,入手慢,这里给大家推荐一款国产的软件,体积小,运行和编译速度快。最重要的是编程语言是中文

这个软件就是E4A

本次我将向大家介绍如何使用E4A开发BLE蓝牙手机上位机APP。

当然,该软件自带了丰富的例子,也提供了一个BLE例子,大家可以借鉴。

由于没有提供各种库的说明文档和帮助文件,学这个软件可能有经过一段摸索,这里我将向大家介绍我在开发这个软件中

获得的经验。

中文编程语言:易语言,采用中文作为关键字,但是编程的语法和思想和C语言是类似的

为了方便理解,这里我结合单片机开发的思路简单介绍一下

变量要声明类型

对象 *** 作的函数称为:方法

对象可触发的中断函数称为:事件

对象可设置的参数称为:属性

-----------------------------------------------------------------------------------------

好接下来介绍 BLE蓝牙库

BLE(Bluetooth Low Energe)低功耗蓝牙设备主要用于智能穿戴和物联网。

BLE蓝牙类库,包含两种 *** 作:方法和事件

方法:

初始化

置可被发现

开始搜索

停止搜索

连接设备

断开连接

释放资源

是否可读

是否可写

是否可通知

读取数据

写入数据

事件:

创建完毕

发现设备

信号强度改变

发现服务

连接状态改变

读取数据完毕

通道数据改变

由于不存在可见的对象,因此蓝牙没有属性设置。

了解方法和事件的用法可通过左侧类库目录选中对应的条目,在下面的提示信息中查看

例如选中BLE蓝牙库的方法 初始化 条目后:

方法:初始化()为 逻辑型

分类:BLE蓝牙类库---BLE蓝牙

注释:初始化BLE蓝牙设备,成功返回真,失败返回假,BLE蓝牙需要安卓43以上系统的支持。

另外 事件类似中断函数,因此在代码中没有先后顺序,可以根据易读的排列顺序进行排版。

所有的动作均属于触发的事件,因此,方法通常在事件里面进行调用。

自己创建的函数,需要自己实现该函数的具体过程,因此函数在这里称为:过程

不过我们这里做BLE蓝牙APP可以不用到过程。

好了,基本的概念已经介绍了,我们可以开始整了。

-----------------------------------------------------------------------------------------

第一步,先根据我们的需要完成可视化的组件布局,并给添加的组件起上一个跟 *** 作相关的名字,在组件的属性对话框设置,同时可以设置组件的其他相关属性。

第二步,使用中需要完成单击响应的,我们可以在设计区直接双击组件,即可自动在代码区生成一个空的事件(类似单片机开发中的中断处理函数,用于响应单击事件),例如四个方向键的单击事件。以下代码我已经填充了单击后执行的蓝牙方法:写入数据,即发数据给连接到手机的蓝牙模块。

事件 按钮上被单击()

BLE蓝牙1写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("上\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮下被单击()

BLE蓝牙1写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("下\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮左被单击()

BLE蓝牙1写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("左\n","GBK"))

结束 事件

事件 按钮右被单击()

BLE蓝牙1写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节("右\n","GBK"))

结束 事件

第三步,完成主窗口的创建工作,因为我们要使用蓝牙库,所以我们可以在APP启动后就申请使用蓝牙的权利,并初始化一个蓝牙对象。

另外就是要实现软件退出的 *** 作,所以我们可以设置一个退出的按钮,实现结束程序。内容如下。

事件 主窗口创建完毕()

'安卓60以上的系统需要动态申请权限,否则app可能无法正常运行

如果 权限 *** 作1取系统版本号()>=23 则

权限 *** 作1申请全部权限()

结束 如果

变量 结果 为 逻辑型

结果 = BLE蓝牙1初始化()

d出提示("初始化结果:" & 结果)

结束 事件

事件 权限 *** 作1申请完毕(权限数组 为 文本型(),申请结果 为 整数型())

'可以把需要特殊权限的代码写在此处,当申请权限成功后再执行相关代码

结束 事件

事件 框_返回被单击()

结束程序()

结束 事件

第四步,实现蓝牙设备的搜索,从搜索到的蓝牙信号中选出我们要的那个,另外在搜索的过程中显示信号的强度

通过按钮单击实现搜索与停止搜索,并设定搜索时间为10秒,10秒后自动停止搜索。

通过发现设备事件,读取搜到的设备,并匹配名称是否为自己要找的信号。这里我内置了信号名称,也可以通过一个输入框,实现敏感信号名称的修改

如果发现的设备名称是指定名字的信号,就将名称和地址写入到列表框的项目,同时给项目做个编号和标记,方便后面取出

使用信号强度改变事件读取搜索中的信号强度,我们只读取感兴趣的那个名字的信号。

当列表中出现我们感兴趣的那个信号名称和地址时候,我们可以单击列表中的该项,触发连接设备,实现手机与蓝牙模块的连接。

同时通过颜色和文字提示是否连接上或者断开了。这可以使用BLE蓝牙对象的连接状态改变事件实现。

事件 搜索按钮被单击()

如果 搜索按钮标题 = "开始搜索" 则

位置传感器1开始监测()

BLE蓝牙1开始搜索()

时钟1时钟周期 = 101000

搜索按钮标题 = "停止搜索"

否则

BLE蓝牙1停止搜索()

时钟1时钟周期 = 0

搜索按钮标题 = "开始搜索"

结束 如果

结束 事件

事件 时钟1周期事件()

BLE蓝牙1停止搜索()

搜索按钮标题 = "开始搜索"

时钟1时钟周期 = 0

结束 事件

事件 BLE蓝牙1发现设备(名称 为 文本型,地址 为 文本型,MajorID 为 整数型,MinorID 为 整数型,配对状态 为 整数型)

如果 名称 = "BT24" 则

'屏蔽掉没有名称的蓝牙设备

d出提示("发现设备")

列表框1添加项目("名称:" & 名称 & "\n地址:" & 地址)

列表框1置项目标记(列表框1取项目数()-1,地址)

结束 如果

结束 事件

事件 BLE蓝牙1信号强度改变(名称 为 文本型,地址 为 文本型,信号强度 为 整数型)

如果 名称 = "BT24" 则

列表框1置项目内容(0,"名称:" & 名称 & "\n地址:" & 地址 & "\n信号:" & 信号强度)

结束 如果

结束 事件

事件 列表框1表项被单击(项目索引 为 整数型)

设备地址 = 列表框1取项目标记(项目索引)

BLE蓝牙1连接设备(设备地址)

'BLE蓝牙1连接设备(列表框1取项目标记(项目索引))

d出提示("正在连接")

连接状态标题 = "正在连接"

结束 事件

事件 BLE蓝牙1连接状态改变(状态 为 整数型)

如果 状态 = 1 则

连接状态标题 = "已连接"

连接状态背景颜色 = 绿色

否则

连接状态标题 = "已断开"

连接状态背景颜色 = 红色

结束 如果

结束 事件

第五步,通过服务提供的通道进行数据传输

连接上蓝牙模块后,就要建立通信的通道了,这需要通过服务来完成,因此我们要对连接的蓝牙模块索取服务的 *** 作

这称为发现服务 事件,由于蓝牙模块中有多个服务可选,我们要找到我们可以进行通信的那个,这个通常在模块的手册也给了相关的短ID

称为服务UUID,每个服务又含有若干个通道UUID。因为模块的出厂设定,只有能用的那个服务才能通信,其他的服务是不可完全可读写的

在产生BLE蓝牙的发现服务事件后,会自动获取到服务的所有信心,装载到一个名字叫:服务信息的集合里,这个集合类型你就当类似C语言结构体数组的东西。

接下来为了验证每个服务是否可读写,就要一个一个测试,这类似,从一个结构体数组先一个一个读出来数组的元素,在数组元素的结构体里取结构体成员,

这就需要用到两层的for循环了,E4A 的for循环用一对 判断循环首---判断循环尾,进行包围。为了方便记,你可以给循环的变量起名字:i,j

然后就是测试对应的服务与通道是否可读,可写,可通知。如果三者都满足,那就是我们要找的通道,实际上,在多组的服务中,只有厂家指定的那组是

满足这三个条件的。其他的一般只能满足可读这一条。

找到合适的服务与通道后,想实现数据的接收,要执行 读取数据的方法,如果直接读,那么系统没有准备好呢,会导致读失败,后面就容易卡死。

这里就像初始化完单片机,要给系统以反应时间,等待个几百毫秒,然后再进行后面的 *** 作一样。

这里就要用到定时器了,找到服务与通道后执行一个1000ms定时器的启动 *** 作,在定时器计数满了之后的事件中执行读取数据的方法,

同时接收框显示服务和通道的ID,并关闭定时器。

事件 BLE蓝牙1发现服务(服务信息 为 集合)

如果 服务信息取项目总数() < 0 则

退出

结束 如果

变量 i 为 整数型

变量 j 为 整数型

变量 信息数组 为 文本型()

i = 0

判断循环首 i < 服务信息取项目总数()

信息数组 = 服务信息取项目(i)

j = 0

判断循环首 j < 取数组成员数(信息数组)

如果 j >0 则

如果 BLE蓝牙1是否可读(信息数组(0),信息数组(j)) = 真 且 BLE蓝牙1是否可写(信息数组(0),信息数组(j)) =真 且 BLE蓝牙1是否可通知(信息数组(0),信息数组(j)) =真 则

服务UUID = 信息数组(0)

通道UUID = 信息数组(j)

'BLE蓝牙1读取数据(服务UUID,通道UUID)

'接收框内容 = 服务UUID &"\n"& 通道UUID

时钟2时钟周期 = 1000

结束 如果

结束 如果

j = j + 1

判断循环尾

i = i + 1

判断循环尾

结束 事件

事件 时钟2周期事件()

BLE蓝牙1读取数据(服务UUID,通道UUID)

接收框内容 = 服务UUID &"\n"& 通道UUID

时钟2时钟周期 = 0

结束 事件

执行完读取 *** 作后,系统会在通道内有数据发送来的时候触发通道数据改变的事件,在该事件中我们读取数据,另外也会触发读取完毕的事件

发送数据是通过单击发送按钮触发写入数据方法实现的,当完成写入后可通过写入数据完毕事件知道是否发送成功。

事件 BLE蓝牙1读取数据完毕(结果 为 整数型,服务UUID 为 文本型,通道UUID 为 文本型,数据 为 字节型())

如果 结果 = 1 则

d出提示("读取数据成功:" & 通道UUID & "\n数据:" & 字节集到十六进制(数据))

否则

d出提示("读取数据失败:" & 通道UUID & "\n数据:" & 字节集到十六进制(数据))

结束 如果

结束 事件

事件 BLE蓝牙1通道数据改变(服务UUID 为 文本型,通道UUID 为 文本型,数据 为 字节型())

d出提示("通道数据改变" & 通道UUID & "\n数据:" & 字节集到十六进制(数据))

接收框加入文本(字节到文本(数据,"GBK"))

结束 事件

事件 发送按钮被单击()

BLE蓝牙1写入数据(服务UUID,通道UUID,文本到字节(发送框内容,"GBK"))

结束 事件

事件 BLE蓝牙1写入数据完毕(结果 为 整数型)

如果 结果 = 1 则

d出提示("写入数据成功")

否则

d出提示("写入数据失败")

结束 如果

结束 事件

其他的 *** 作可在以下完整代码中查看

变量 服务UUID 为 文本型

变量 通道UUID 为 文本型

变量 设备地址 为 文本型

事件 主窗口创建完毕()

'安卓60以上的系统需要动态申请权限,否则app可能无法正常运行

如果 权限 *** 作1取系统版本号()>=23 则

权限 *** 作1申请全部权限()

结束 如果

变量 结果 为 逻辑型

结果 = BLE蓝牙1初始化()

d出提示("初始化结果:" & 结果)

结束 事件

事件 权限 *** 作1申请完毕(权限数组 为 文本型(),申请结果 为 整数型())

'可以把需要特殊权限的代码写在此处,当申请权限成功后再执行相关代码

结束 事件

事件 框_返回被单击()

结束程序()

结束 事件

事件 搜索按钮被单击()

如果 搜索按钮标题 = "开始搜索" 则

位置传感器1开始监测()

BLE蓝牙1开始搜索()

时钟1时钟周期 = 101000

搜索按钮标题 = "停止搜索"

否则

BLE蓝牙1停止搜索()

时钟1时钟周期 = 0

搜索按钮标题 = "开始搜索"

结束 如果

结束 事件

事件 时钟1周期事件()

BLE蓝牙1停止搜索()

搜索按钮标题 = "开始搜索"

时钟1时钟周期 = 0

以上就是关于蓝牙软件主管工程师需要哪些基础全部的内容,包括:蓝牙软件主管工程师需要哪些基础、蓝牙上位机app有哪些、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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