
结构化程序设计就是程序的设计按照一定的规范进行设计,这种程序设计方法利于程序的编写、阅读、修改和维护,减少了程序的出错的概率,提高了程序的可靠性,保证了程序的质量。
结构化程序设计方法的基本思想是:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行。具体地说,就是“自顶向下、逐步细化”。
(1)顺序结构及程序设计;
(2)选择结构及程序设计;
(3)循环结构及程序设计;
1、结构程序化设计方法如下:
2、
3、结构化程序设计方法是按照模块划分原则以提高程序可读性和易维护性、可调性和可扩充性为目标的一种程序设计方法。在结构化的程序设计中,只允许三种基本的程序结构形式,它们是顺序结构、分支结构、(包括多分支结构)和循环结构,这三种基本结构的共同特点是只允许有一个流动入口和一个出口,仅有这三种基本结构组成的程序称为结构化程序。结构化程序设计适用于程序规模较大的情况,对于规模较小程序也可采用非结构化程序设计方法。
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5、
结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句
1.自顶向下:程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化
2.逐步求精:对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化
3.模块化:一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块
4.限制使用goto语句
结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明作为争论的结论,1974年Knuth发表了令人信服的总结,并证实了:
(1)GOTO语句确实有害,应当尽量避免;
(2)完全避免使用GOTO语句也并非是个明智的方法,有些地方使用GOTO语句,会使程序流程更清楚、效率更高
(3)争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句上,而应该放在用什么样的程序结构上其中最关键的是,应在以提高程序清晰性为目标的结构化方法中限制使用GOTO语句
1)顺序结构:顺序结构是一种线性、有序的结构,它依次执行各语句模块。
2)循环结构:循环结构是重复执行一个或几个模块,直到满足某一条件为止。
3)选择结构:选择结构是根据条件成立与否选择程序执行的通路。
顺序程序结构,分支或选择程序结构,循环程序结构,子程。
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
扩展资料:
注意事项:
汇编指令不区分大小写,目的 *** 作数是存结果的,原 *** 作数是被 *** 作的。
二进制数后跟b,十六进制数后跟h,十进制数不需特殊标记。
汇编源程序中,数据不能以字母开头,需要在前面加上0,如0a000h。
汇编源程序中:mov al,[0] 含义:(al)=0 (debug中此指令与下一指令意义相同)。
参考资料来源:百度百科-汇编语言程序
参考资料来源:百度百科-结构化程序设计
1、选择结构:用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。
2、循环结构:在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。
3、顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
扩展资料
任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。
参考资料来源:百度百科-程序流程图
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