
Linux信号和中断机制都是用于进程间通信和处理异步事件的机制,但是它们在实现和使用上有很大的区别。
1 实现机制:
信号是通过向目标进程发送软件中断来实现的,也就是在 *** 作系统内核中发送一个软中断,由 *** 作系统内核处理,发送给目标进程。
中断是通过硬件中断触发来实现的,当硬件执行特定的 *** 作时,会向CPU发送一个中断请求,然后 *** 作系统内核处理并通知相应进程。
2 应用场景:
信号通常用于进程间通信和处理异步事件,如键盘输入、终止信号等等。
中断机制通常用于响应硬件事件,如硬盘读写 *** 作、网络数据传输等。
3 处理方式:
信号处理通常是异步的,一旦信号到达,目标进程就会接收到它,并且需要立即处理它,因为信号可能是另一个进程发送的,需要尽快响应,因此信号处理通常是通过信号处理函数来实现的。
中断处理通常是交给 *** 作系统内核处理的,内核控制中断响应和处理,并且通常中断处理是通过设备驱动程序来实现的。
总体来说,信号机制是用于进程间通信和异步事件处理,中断机制是用于响应硬件事件。
中断工作原理:计算技术里中断过程,就是主芯片的外部信号或内部信号,中断了该芯片正在执行的程序,主芯片转而处理由该信号引发的其他程序,结束后再回到中断的“断点”,继续执行原有程序。
二、什么是硬中断?
显然,外围硬件发给CPU或者内存的异步信号就是硬中断信号。简言之:外设对CPU的中断
三、什么是软中断?
由软件本身发给 *** 作系统内核的中断信号,称之为软中断。通常是由硬中断处理程序或进程调度程序对 *** 作系统内核的中断,也就是我们常说的系统调用(System Call)了。
四、硬中断与软中断之区别与联系
1 硬中断是有外设硬件发出的,需要有中断控制器之参与。其过程是外设侦测到变化,告知中断控制器,中断控制器通过CPU或内存的中断脚通知CPU,然后硬件进行程序计数器及堆栈寄存器之现场保存工作(引发上下文切换),并根据中断向量调用硬中断处理程序进行中断处理。
2 软中断则通常是由硬中断处理程序或者进程调度程序等软件程序发出的中断信号,无需中断控制器之参与,直接以一个CPU指令之形式指示CPU进行程序计数器及堆栈寄存器之现场保存工作(亦会引发上下文切换),并调用相应的软中断处理程序进行中断处理(即我们通常所言之系统调用)。
3 硬中断直接以硬件的方式引发,处理速度快。软中断以软件指令之方式适合于对响应速度要求不是特别严格的场景。
4 硬中断通过设置CPU的屏蔽位可进行屏蔽,软中断则由于是指令之方式给出,不能屏蔽。
5 硬中断发生后,通常会在硬中断处理程序中调用一个软中断来进行后续工作的处理。
6 硬中断和软中断均会引起上下文切换(进程/线程之切换),进程切换的过程是差不多的
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