
CMS是研发人员,通过多年研发出来的一套通过CMS来制作网站,免去了去学习一些繁杂的程序和相关软件,就相当与是个模板,套就可以了,方便的界面,和随心所欲的功能,帮助您智能建站,其中CMS里其中每个功能模块都可以抽出来制作一个单独的系统软件,自从CMS的出现,建站人员就可以方便的去建站,提高了建站的效率和工作时间,利用CMS,就可以就短期内轻松的建一个简单的网站,如果单靠程序的话,很难。
而且对于初学者累讲,学习的东西更多,随着CMS一步步的强大,相信每个初学者认真的学习,短时间内就可以做一个自己的网站
CMS制作,相当与制作专利,不能模仿,否则是侵权,很难的,没个几年的研发经验,怎么可能
CMS是ContentManagementSystem的缩写,意为"内容管理系统"。
是最基础的网站组成
许多网站程序都叫某某CMS而下载的那些建站用的CMS具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。
使用别人专门的建站cms,自己不用会程序,只要会些简单的网页编辑软件就可以做网站但是一般来说用别人的cms建站程序虽然能把网站建设得不错,但是别人的cms程序一般在网上公开,会很容易发现BUG,很容易被黑客攻击不过一般来说还是比较安全的,毕竟发现问题后,这些开发cms的公司程序上也会解决更新
cms程序一般收费,免费的一般不允许用于商业用途
优化一个网站需要有足够的精力,并且时常关注该网站,并且有个长期的规划,需要迎合搜索引擎的口味,来进行优化网站,总体上这样 *** 作:
第一、代码精简
代码精简是指清除或者简化页面中的代码,达到降低页面体积,提高页面加载速度,从而提升用户体验,提高搜索引擎友好度的目的。
不论一般的CMS系统,还是自己研发的网站程序,代码精简都非常必要。因为现在的程序开发往往都力争“无所不包”,恨不得在一个脚本系统中加入所有的功能,而对网站、用户、搜索引擎而言,这些功能可能并不需要,所以需要进行适当的精简。页面代码的精简通常可以分为以下几个方面:
1、垃圾代码清理;
2、HTML标签转换;
3、CSS优化;
4、JS优化;
下面简单介绍上述各方面的典型例子。
一、“垃圾代码清理”:将页面中无用的代码删除之后,页面不会有任何影响。
1、常见的垃圾
代码一般包括各种网页制作软件在制作网页时默认生成的无用代码,比如无意义的空格、默认属性、注释语句和空语句等。
“HTML标签转换”:从代码精简的角度考虑,将原本的长标签替换成拥有同样功能、搜索引擎认为作用一致的短标签,比如“<strong>”和“<b>”的作用都是加粗,但是“<strong>”比“<b>”多5个字符。如果网页上有很多个加粗的标签,明显用“<b>”替换“<strong>”可以起到代码精简的作用。
“CSS优化”:CSS是cascadingstylesheet的缩写,即层叠样式表。它是目前最常用的控制页面布局、字体、颜色、背景的技术。CSS优化主要是改变CSS的调用方式、采用DIV+CSS的方式进行页面制作,以防止垃圾代码的产生,减少重复代码。
“JS优化”:所谓JS,就是&106avascript的简称。在搜索引擎眼中,到目前为止仍然不解析JS生成的页面或者内容,也就是说JS对搜索引擎来说是不友好的,如果将内容放置到JS中,是无法被搜索引擎抓取的。JS优化主要是为了避免JS代码占用页面空间及重要位置,以及放置一些不希望搜索引擎看到的内容。
上面是一些典型的代码精简的例子,考虑到技术门槛,并未做过多地深入讲解。就目前来看,主流的CMS系统往往都需要进行代码的精简,根据不同情况,搜索引擎优化者应该进行适当的学习和调整。
2.<title>标签优化
<title>标签页称为标题标签,它和<keywords>、<description>标签一起构成网页的头部三大标签。
标题标签内容是对网页主题的概括,相当于一篇文章的题目。一般情况下,打开一个网站,在任意页面选择“查看源文件”,都可以看到页面中的<title>标签,而这个标签中的内容,,对用户来说,就显示在浏览器的顶部。
在整个站内搜索引擎优化技术当中,标题标签是最重要的,它对页面内容产生决定性影响,绝大多数搜索引擎都会提取网页标题中的内容作为搜索结果展现给用户。
在标题标签优化中,需要注意以下几个细节:
a、“唯一的标题”:在单网页优化中,所有网页都应该有适合自己的独特的标题。很多网站因为脚本程序的默认设置,或者是内容建设者的马虎,往往会造成网页内容不同,而标题相同的情况,这在搜索引擎优化中是应该杜绝的。
b、“标题长度”:为符合搜索引擎展示网页的需求,~般要求标题长度在25~30个字之间较为合适。如果太短,无法很清楚地表达出页面的内容;如果太长,则搜索引擎返回的查询结果中就无法完全显示。
c、“关键词分布”:在网页的标题中,尽量出现针对这个网页内容主题的关键字、关键词,但是需要自然,要符合用户阅读习惯,同时不要生硬地进行关键词堆砌。
e、“标题构成”:对单网页来说,一般情况下,标题顺序应该是“本页内容主题’’+“栏目名”+“网站名(品牌)”,这种标题构成格式是最常见,也是最符合用户习惯和搜索引擎喜好的标题构成方式。
3.<keywords>标签优化
<keywords>标签也就是网页的关键字标签,主要作用是告诉搜索引擎,此页面的主要内容要点、关键词。
对单网页来说,<keywords>标签应该按照关键词的重要性顺序,有针对性地罗列几个真实的关键词。也就是说,这里罗列的关键词应该是整个网页的主要内容凝练,不应该伪造或者堆砌关键词。
4.<description>标签优化
<description>标签也就是描述标签,主要是对当前网页内容的概括,是相对简单的页面介绍。
和<keywords>标签一样,因为早期很多人利用<description>标签堆砌关键词,从而达到作弊的目的,所以现在的一些搜索引擎已经表示减弱或者完全不将<description>标签作为排名算法因素。
不过,同<keywords>标签不同的是,很多搜索引擎会将<description>标签的内容,作为搜索结果展现中的描述,呈现给用户,所以从提高用户体验、吸引眼球的角度而言,<description>标签应该进行有针对性的优化:
a、<description>标签长度:在Google中,它有时会截取描述标签中的112个中文字符长度的内容,作为搜索结果中的描述,所以一般情况下,描述标签不应该太长、太短,以80~110个中文字符长度为宜:
b、关键词分布与组合:在<description>标签中,应该恰当地出现关键词,并且在自然、通顺、归纳网页内容的前提下,尽量进行关键词组合,以利于搜索引擎挖掘更多的长尾关键词。
5.<h>标签优化
对单网页来说,头部三大标签优化完成之后,整个网页的代码优化就大致完成一半,其余一些重要的权重标签优化占到另外的一半,比如<h>、<b>等。
<h>标签是所有权重标签中最重要的标签,它一共有6种样式,即<h1>~<h6>,这些标签在影响页面相关性方面逐级递减。
在实际的页面优化中,优化者应该将页面中最重要的内容,加上<hl>标签,比如单网页内容区域中的标题;将网页中的主要段落标题、二级分类加上<h2>标签。
需要注意的是,对内容单网页来说,不建议采用过多的<h>标签进行标记。通常情况下,<hl>出现1次,<h2>出现3、4次就足够了。<h3>可能偶尔出现在分类较细的网站首页,但是<h4>以后的<h>标签一般就没有运用的必要。
6.其他标签优化
除上述讲解的几个常用标签以外,还有一些其他的标签,也可以适当地进行优化,比如:
a、<font>标签:用于字体属性的定义。
b、<b>标签:粗体属性定义。,
c、<i>标签:斜体属性定义。
d、<u>标签:下划线属性定义。
这些标签有各自的作用,在“自然”的前提下,可以适当的使用,以便让网页更有层次感,更能突出页面内容重要性分级——但是这些标签一定不要在每一个单网页中都频繁出现,或者在任何一个标签中都加入几个关键词,这样的优化会造成关键词堆砌或者优化过度,往往适得其反。
第二、URL优化
URL优化是指通过对URL各组成部分进行适当的调整,以提高URL的搜索引擎友好度,提高用户的记忆、理解、输入的方便性.进而提高用户体验。
URL优化包括三大部分内容:
1.对域名、目录、文件的命名
好的URL命名方式,应该能让用户通过URL即可很清楚地明白自己身处的网站位置。
2.URL中分隔符的使用
在URL中,很多看起来都是起分隔作用的符号其实意义是不一样的,比如斜杠“/”是约定俗成的分隔符,用于URL中目录之间或者目录与文件名之间的分隔,而不能作为文件名中两个词语的分隔。
通常情况下,在CMS系统中的URL分隔符都有比较好的定义规范,不建议搜索引擎优化人员进行分隔符的修改。
3.URL长度和关键词控制
URL长度为用户体验考虑,当然是越短越有意义、越容易记忆越好,但是在搜索引擎优化中,在URL中适当地包含关键词是非常好的一种优化细节,通过关键词的包含,用户、搜索引擎都可以很方便地了解其含义。
这三部分之间相互制约、相互影响,最好的优化结果就是充分协调上述三个部分。
第三、关键词布局与密度
在任何一个单网页中,关键词的布局和密度都是比较重要的。换句话说,如果关键词布局设计得好,密度控制比较自然,那这个页面的优化相对而言就比较成功。
1.关键词密度
关键词密度每个搜索引擎的标准都不一样,有的控制很严,一般需要控制在2%~8%之内:有的根本不在乎,单页面的关键词密度30%也不会影响到排名。要检查某个网页的关键词密度,可以采用站长站上的关键词密度检测工具。
通常情况下,对搜索引擎优化者而言,推荐的关键词密度仍然是2%~8%,但是这并不是重点,重点是关键词出现的布局和网页内容的自然。
2.关键词布局
关键词的布局是优化细节中比较重要的一个部分,好的关键词布局,应该在网页标题、正文第一段、正文末尾、URL和链接等位置合理地出现关键词。
但是,如果搜索引擎优化者死记硬背这一点,在所有的地方都试图加入关键词的话,往往就意味着优化过度。切记以自然为主,不用刻意进行关键词堆砌。
第四、导入与导出链接
对单网页来说,导入链接决定这个网页的权重,导出链接决定这个网页给其他网页传递的权重。
在单网页优化当中,导入链接可以包含站内的导入连接和站外的导入链接两部分;导出链接也同样分为导出到站内的链接和导出到站外的链接两部分。
对单网页的导入与导出链接而言,应该尽量遵循以下的原则:
b、单网页的站外导入链接应该尽量多:尽量在其他网站上,建设指向此单网页的外部导入链接。
c、单网页的导出链接必须要有相关性:不管是单网页的站内导出链接还是站外导出链接,都应该有密切的内容相关性。只有有相关性的导出链接,才能为用户提供更好的用户体验,也才能更利于搜索引擎的排名。
对搜索引擎优化新手而言,导入/导出链接的建设相对单网页的其他优化细节而言更不容易理解,其实记住以下这句话不但可以很好地判断如何建设导入、导出链接,还能判断其他的优化细节是否必要。
提醒:搜索引擎优化者应该站在普通网站访问者的角度来审视网站,如果自己感觉需要的功能,则SEO就应该增加、扩展;如果自己都感觉不需要、不舒服、没意义的功能,则SEO应该修改、删除。
CMS其实就是内容管理系统,,,可以理解为,CMS帮你把一个网站的程序部分的事全做完了 你要做的只是一个网站里面美工的部份,搞几个静态网页模板,一个门户级的网站就出来了!
CMS,大概2004以前,如果想进行网站内容管理,基本上都是靠手工维护,但千变万化的信息流,但没有好的程序支持,还继续靠手工完成是不可能的事,如果有一个好的系统来支撑你的网站,那将节省大量的人力物力,开发者就可能给客户一个软件包,可以用它定期人工修改网站。只要你配置安装好,你的编辑,在线记者,更新员只要定期更新数据,剩下的事就交给CMS去处理。
CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它非常符合在注重用户体验的应用上使用,它是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。
从名字中的Mark Sweep这两个词可以看出,CMS收集器是一种 “标记-清除”算法实现的,它的运作过程相比于前面几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:
初始标记:
暂停所有的其他线程(STW),并记录下gc roots直接能引用的对象,速度很快
并发标记:
并发标记阶段就是从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程, 这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程, 可以与垃圾收集线程一起并发运行。因为用户程序继续运行,可能会有导致已经标记过的对象状态发生改变。
重新标记:
重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短。主要用到三色标记里的增量更新算法(见下面详解)做重新标记。
并发清理:
开启用户线程,同时GC线程开始对未标记的区域做清扫。这个阶段如果有新增对象会被标记为黑色不做任何处理(见下面三色标记算法详解)。
并发重置:
重置本次GC过程中的标记数据。
从它的名字就可以看出它是一款优秀的垃圾收集器,主要优点:并发收集、低停顿。但是它有下面几个明显的缺点:
1对CPU资源敏感(会和服务抢资源);
2无法处理浮动垃圾( 在并发标记和并发清理阶段又产生垃圾 ,这种浮动垃圾只能等到下一次gc再清理了);
3它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生,当然通过参数-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection可以让jvm在执行完标记清除后再做整理执行过程中的不确定性,会存在上一次垃圾回收还没执行完,然后垃圾回收又被触发的情况,特别是 在并发标记和并发清理阶段会出现,一边回收,系统一边运行,也许没回收完就再次触发full gc,也就是"concurrent mode failure",此时会进入stop the world,用serial old垃圾收集器来回收
CMS的相关核心参数
1-XX:+UseConcMarkSweepGC:启用cms
2-XX:ConcGCThreads:并发的GC线程数
3-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:FullGC之后做压缩整理(减少碎片)
4-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:多少次FullGC之后压缩一次,默认是0,代表每次FullGC后都会压缩一 次
5-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction: 当老年代使用达到该比例时会触发FullGC(默认是92,这是百分比)
6-XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly:只使用设定的回收阈值(-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction设 定的值),如果不指定,JVM仅在第一次使用设定值,后续则会自动调整
7-XX:+CMSScavengeBeforeRemark:在CMS GC前启动一次minor gc,目的在于减少老年代对年轻代的引用,降低CMS GC的标记阶段时的开销,一般CMS的GC耗时 80%都在标记阶段
8-XX:+CMSParallellnitialMarkEnabled:表示在初始标记的时候多线程执行,缩短STW
9-XX:+CMSParallelRemarkEnabled:在重新标记的时候多线程执行,缩短STW;
在并发标记的过程中,因为标记期间应用线程还在继续跑,对象间的引用可能发生变化,多标和漏标的情况就有可能发生。这里引入“三色标记”来给大家解释下,把Gcroots可达性分析遍历对象过程中遇到的对象, 按照“是否访问过”这个条件标记成以下三种颜色:
黑色:
表示对象已经被垃圾收集器访问过, 且这个对象的所有引用都已经扫描过。 黑色的对象代表已经扫描过, 它是安全存活的, 如果有其他对象引用指向了黑色对象, 无须重新扫描一遍。 黑色对象不可能直接(不经过灰色对象) 指向某个白色对象。
灰色:
表示对象已经被垃圾收集器访问过, 但这个对象上至少存在一个引用还没有被扫描过。
白色:
表示对象尚未被垃圾收集器访问过。 显然在可达性分析刚刚开始的阶段, 所有的对象都是白色的, 若在分析结束的阶段, 仍然是白色的对象, 即代表不可达。
标记过程:
初始时,所有对象都在 白色集合中;
将GC Roots 直接引用到的对象 挪到 灰色集合中;
从灰色集合中获取对象:
31 将本对象 引用到的 其他对象 全部挪到 灰色集合中;
32 将本对象 挪到 黑色集合里面。
重复步骤3,直至灰色集合为空时结束。
结束后,仍在白色集合的对象即为GC Roots 不可达,可以进行回收
多标-浮动垃圾
在并发标记过程中,如果由于方法运行结束导致部分局部变量(gcroot)被销毁,这个gcroot引用的对象之前又被扫描过 (被标记为非垃圾对象),那么本轮GC不会回收这部分内存。这部分本应该回收但是没有回收到的内存,被称之为“浮动 垃圾”。浮动垃圾并不会影响垃圾回收的正确性,只是需要等到下一轮垃圾回收中才被清除。
另外,针对并发标记(还有并发清理)开始后产生的新对象,通常的做法是直接全部当成黑色,本轮不会进行清除。这部分 对象期间可能也会变为垃圾,这也算是浮动垃圾的一部分。
漏标-读写屏障
漏标只有 同时满足 以下两个条件时才会发生:
条件一:灰色对象 断开了 白色对象的引用;即灰色对象 原来成员变量的引用 发生了变化。
条件二:黑色对象 重新引用了 该白色对象;即黑色对象 成员变量增加了 新的引用。
漏标会导致被引用的对象被当成垃圾误删除,这是严重bug,必须解决,有两种解决方案: 增量更新(Incremental Update) 和原始快照(Snapshot At The Beginning,SATB) 。
增量更新 就是当黑色对象 插入新的指向 白色对象的引用关系时, 就将这个新插入的引用记录下来, 等并发扫描结束之后, 再将这些记录过的引用关系中的黑色对象为根, 重新扫描一次。 这可以简化理解为, 黑色对象一旦新插入了指向白色对象的引用之后, 它就变回灰色对象了。
原始快照 就是当灰色对象要 删除指向 白色对象的引用关系时, 就将这个要删除的引用记录下来, 在并发扫描结束之后, 再将这些记录过的引用关系中的灰色对象为根, 重新扫描一次,这样就能扫描到白色的对象,将白色对象直接标记为黑色(目的就是让这种对象在本轮gc清理中能存活下来,待下一轮gc的时候重新扫描,这个对象也有可能是浮动垃圾)
以上 无论是对引用关系记录的插入还是删除, 虚拟机的记录 *** 作都是通过写屏障实现的。
写屏障实现原始快照(SATB): 当对象B的成员变量的引用发生变化时,比如引用消失(abd = null),我们可以利用写屏障,将B原来成员变量的引用对象D记录下来:
写屏障实现增量更新: 当对象A的成员变量的引用发生变化时,比如新增引用(ad = d),我们可以利用写屏障,将A新的成员变量引用对象D 记录下来:
记忆集
当我们进行young gc时,我们的 gc roots除了常见的栈引用、静态变量、常量、锁对象、class对象 这些常见的之外,如果 老年代有对象引用了我们的新生代对象 ,那么老年代的对象也应该加入gc roots的范围中,但是如果每次进行young gc我们都需要扫描一次老年代的话,那我们进行垃圾回收的代价实在是太大了,因此我们引入了一种叫做记忆集的抽象数据结构来记录这种引用关系。
什么是记忆集
记忆集是一种用于记录从非收集区域指向收集区域的指针集合的数据结构。
如果我们不考虑效率和成本问题,我们可以用一个数组存储所有有指针指向新生代的老年代对象。但是如果这样的话我们维护成本就很好,打个比方,假如所有的老年代对象都有指针指向了新生代,那么我们需要维护整个老年代大小的记忆集,毫无疑问这种方法是不可取的。因此我们引入了卡表的数据结构
什么是卡表?
记忆集是我们针对于跨代引用问题提出的思想,而卡表则是针对于该种思想的具体实现。(可以理解为记忆集是结构,卡表是实现类)
在hotspot虚拟机中,卡表是一个字节数组,数组的每一项对应着内存中的某一块连续地址的区域,如果该区域中有引用指向了待回收区域的对象,卡表数组对应的元素将被置为1,没有则置为0;
G1的记忆集
上述的 卡表机制基本上适用于CMS垃圾回收器 ,因为CMS垃圾回收器只需要在young gc时维护老年代对新生代的引用即可,但是G1垃圾回收器不一样,因为G1垃圾回收器是基于分区模型的,所以每一个Region需要知道有哪些region的引用指向了它,并且这些region是不是本次垃圾回收区域的一部分。因此G1垃圾回收器不能简单的只维护一个卡表(卡表只能简单的知道某块内存区域有没有引用收集区域的对象,但是不能知道到底是谁引用了自己),所以在 G1垃圾回收器的记忆集的实现实际上是基于哈希表的 ,key代表的是其他region的起始地址,value是一集合,里面存放了对应区域的卡表的索引,因此G1的region能够通过记忆集知道,当前是哪个region有引用指向了它,并且能知道是哪块区域存在指针指向。
但是大家应该能注意到, 每个region都维护一个记忆集,内存占用量肯定很大,这也就是为什么G1垃圾回收器比传统的其他垃圾回收器要有更高的内存占用 。据统计G1至少要耗费大约10%-20%的Java堆空间来维护收集器的工作。
参考:
>
技术是一方面,设计也是一方面,两候都要懂,才能做出产品来。如果楼主很牛逼,又通技术,又懂设计,那么你独郎一匹也可以搞定你想做的事情。如果不是,最好找个懂设计的同伴,搞一个小团队来完成这个事情。
具体地说,楼主想做的事情其实找个PHP的CMS就可以实现。文章也好,产品也罢,其实都是文章,CMS稍做定制即可实现的。
如果楼主说我才不屑于CMS呢,那好,楼主你得自己先设计一个CMS。首先你得想清楚你要什么。也就是说你希望有什么功能。简单一点说,管理文章嘛,管理=新建更新删除查找这是最基本的了吧。这是最重要的一块,如果你连自己想要什么都不知道,那么下面说的就无从谈起。
其次,就是一些如页面设计,系统架构,安全防范,可用性,可 *** 作性,性能等。要说的太多了,楼主可以找些软件开发和设计的资_来看的。
不知道楼主对我的回答是否满意。
以上就是关于谁知道CMS是什么原理全部的内容,包括:谁知道CMS是什么原理、cms网站有什么优点缺点、如何将一个网站,优化并且用文字形式展现出来等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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