
首先说属于毒王的技能(狂暴):
爪精通
10级
(时装衣服+1,恶雷套+1,50旋风爪+1)目前13级,棍流可免。
涂毒
10级
(50帕丽斯+1)目前11级
蹲伏
1级
(前置)
抛沙
5级(前置)
毒影针
5级(前置)
擒月炎
8级
(恶雷套+1)目前9级,可以加5,反正加了,也没什么后悔的。
强制擒月炎
1级
挑衅
0
(改版后废了)
天罗地网
13级(恶雷衣服+1)目前14级,
PS:如果以后开级有多少加多少,目前附加当前伤害75%
伏虎霸王拳16级(恶雷套+1)目前17级
PS:如果以后开级有多少加多少,毒王主打。
狂霸王拳
7级
PS:如果以后开级有多少加多少。
砖袭
16级
PS:如果以后开级有多少加多少。我也不知道加到几了可以眩晕DNF所有的怪,所以只好跟着级数走,但不后悔。
强制砖袭
1级
毒雷引爆
1级
街头风暴
1级
(有些玩家选择加很高,毫无疑问这是一个神技,百分百眩晕包括大多数BOSS,如果选择加高是因为伤害的话,我建议不如1个霸王拳+1个网同样消耗2个无色,但后者的伤害是一种境界,是毒王的象征。)
觉醒技能:
猛毒之血
1级
(掉毒机率已经很可观)
死亡毒雾
6级
目前已经觉得够了,以后会考虑加得更高,伤害太完美了。
体术技能:
钢筋铁骨
10级也就是满,如果你自信以后会穿+10以上套装的话可以忽略,但是送你的体力和物防还是有用
不论是PK还是刷图,加满大概是加2000的物防,体力忘了,很可观。
背摔
1级
要么加5出强制,破霸体。
散打技能:
鹰踏5级
旋风腿1级
(这两个技能是我到了60后SP还很充裕选择的技能主要是PK,刷图可加可不加)
上勾拳10级(很好的浮空效果)
强制上勾拳
1级
(连招,XXX+上勾拳)
前踢
1级
(送的)
通用技能:
受身蹲伏
1级
(10点SP,1000点SP的效果,起身3秒无敌)
以上就是我的全部加点
,以60级满级为前提。目前SP剩余115点,之所以没有出后跳和强制后跳,是因为个人认为砖袭技能用了之后,有足够的时间走位,所以就放弃了。这个加点可能不是最完美的,但一定对刷图的毒王来说是实用的,这样的加点
,我相信任何一个副本毒王都不会吃亏(亲身体验)。希望能为还在徘徊于怎样加点的毒王们带来帮助。另外说句题外话,不论是RMB玩家还是大众玩家我都建议买件时装衣服,少抽包烟,少上点网就有了,加个爪精通,有的玩家选择伏虎霸王拳,但是我觉得毒王打怪毕竟普通攻击占多数。
你说的应该是12人里面的剪刀腿后,致晕,循环接着一套打死的吧?
起始剪刀脚后,蹲中拳,站中脚,这一套看似简单,实际要把握好出招时间,没有别的技巧,如果你不爱开连发,就要多练习,只到掌握好出招时间。。。至于晕之后,可以蹲2下轻拳站立一下,接剪刀。。街霸2里面,同一种姿势的轻攻击想要接招,只能一下,如果你想蹲2轻拳,是接不上的,所以蹲2轻拳站1轻拳,接剪刀脚。。。
是犯规 格斗游戏比的就是 *** 作 你这个连发件肯定是违反比赛原则的。
附一次台湾比赛规则参考另附:当日比赛比赛规则如下:
1 仅限台湾选手参赛。
2 比赛版本为街头霸王4PC版,参赛者可自行携带之配备(手把或格斗游戏杆)
3 完成报到手续之选手在开赛时,经裁判唱名三次未到视同弃权该场次比赛,对手无条件晋级。
4 赛事以三战两胜单淘汰制进行,比赛回合为99秒,障碍(Handicap):关闭
5 游戏所有角色皆可使用,比赛时地图采用Radom。
6 比赛版本以官方最新版本为主。
7 禁止使用任何游戏BUG,违者由裁判直接宣判该名选手该场比赛失败。
8 比赛进行期间,选手以言论、行为(包含游戏内文字)干扰比赛,经裁判判定足以影响其它选手比赛进行,由裁判判定该局判定失败。
9 比赛期间如有特殊需求请举手告知裁判,由裁判请相关人员协助。
10 每场比赛前皆有3分钟进行软硬件设定,选手可自行更换「游戏杆或手把」。
11 倘若于比赛中遇到不可抗拒之因素(如:电力中断等)而无法继续比赛,总裁判长将决定是否进行比赛。
12 所有赛事规则,尊重裁判的命令。
13 比赛进行中若裁判未做出暂停宣告,选手不得擅自停止比赛,违者视同自愿放弃。
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