
首先说模块是一个程序代码块的集合,在我们实际项目开中往往同一个模块多个地方都需要使用,这时候就需要加载一个模块。
1这个函数首先查找 packageloaded 表, 检测 modname 是否被加载过。 如果被加载过,require 返回 packageloaded[modname] 中保存的值。 否则,它试着为模块寻找 加载器 。
require 遵循 packagesearchers 序列的指引来查找加载器。 如果改变这个序列,我们可以改变 require 如何查找一个模块。 下列说明基于 packagesearchers 的默认配置。
2首先 require 查找 packagepreload[modname] 。 如果这里有一个值,这个值(必须是一个函数)就是那个加载器。 否则 require 使用 Lua 加载器去查找 packagepath 的路径。 如果查找失败,接着使用 C 加载器去查找 packagecpath 的路径。 如果都失败了,再尝试 一体化 加载器 (参见 packagesearchers)。
3每次找到一个加载器,require 都用两个参数调用加载器: modname 和一个在获取加载器过程中得到的参数。 (如果通过查找文件得到的加载器,这个额外参数是文件名。) 如果加载器返回非空值, require 将这个值赋给 packageloaded[modname]。 如果加载器没能返回一个非空值用于赋给 packageloaded[modname], require 会在那里设入 true 。 无论是什么情况,require 都会返回 packageloaded[modname] 的最终值。
4如果在加载或运行模块时有错误, 或是无法为模块找到加载器, require 都会抛出错误。
一个描述有一些为包管理准备的编译期配置信息的串。 这个字符串由一系列行构成:
第一行是目录分割串。 对于 Windows 默认是 '\' ,对于其它系统是 '/' 。
第二行是用于路径中的分割符。默认值是 ';' 。
第三行是用于标记模板替换点的字符串。 默认是 '' 。
第四行是在 Windows 中将被替换成执行程序所在目录的路径的字符串。 默认是 '!' 。
第五行是一个记号,该记号之后的所有文本将在构建 luaopen_ 函数名时被忽略掉。 默认是 '-'。
这个路径被 require 在 C 加载器中做搜索时用到。
让宿主程序动态链接 C 库 libname 。
5当 funcname 为 "", 它仅仅连接该库,让库中的符号都导出给其它动态链接库使用。 否则,它查找库中的函数 funcname ,以 C 函数的形式返回这个函数。 因此,funcname 必须遵循原型 lua_CFunction (参见 lua_CFunction)。
这是一个低阶函数。 它完全绕过了包模块系统。 和 require 不同, 它不会做任何路径查询,也不会自动加扩展名。 libname 必须是一个 C 库需要的完整的文件名,如果有必要,需要提供路径和扩展名。 funcname 必须是 C 库需要的准确名字 (这取决于使用的 C 编译器和链接器)。
当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干。你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程。比如你可能只是负责通讯或者显示这一块。这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用。最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试。像这些场合就要求程序必须模块化。模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性。其实不仅仅是vb其他语言都是这样的,现在的程序太大,不可能有你一个能来做,所以要模块化。
(一)运行模块的组合
运行模块组合图如图7-23所示。
图7-23 运行模块组合图
(二)运行控制
(1)在客户端登录后直接进入主界面;
(2)通过菜单选择特定的视图(功能模块);
(3)结束程序运行。
(三)运行时间
本系统的各个模块之间功能是相互联系的,故各模块占用各种资源的时间是累计的,所以运行时间由顾客的 *** 作和网络的运行速度决定。
以上就是关于程序开发中的模块是什么全部的内容,包括:程序开发中的模块是什么、vb中为什么要进行模块化结构程序设计 、运行模块等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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