scratch3.0入门--第一课--小猫安家

scratch3.0入门--第一课--小猫安家,第1张

自制背景,和学画画一样简单。

1灵活使用直线、圆、长方形,来完成小猫的房屋和草坪的搭建。

2灵活选择颜色进行填充。

3了解位图和矢量图的区别。

位图和矢量图有什么区别?

简单说,矢量图放大后不会失真,而位图放大后会失真。

创建三个角色:

1小猫

2检测器:

检测器

3路线(可以自主绘制,但粗细必须比检测器粗)

路线

之后编小猫角色:

角色:小猫

编程检测器角色:

初始化及运行

编程运行部分

左转检测

右传检测

最后用这个把左右转检测连起来:(放入重复执行框里)

以上就是关于scratch3.0入门--第一课--小猫安家全部的内容,包括:scratch3.0入门--第一课--小猫安家、scratch怎么让小猫沿着黑线走、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/9818853.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存