
首先
现在玩家购买PSP一般都选择系统版本是150或者是271的主机购买,因为现在只有这两个版本的主机可以运行破解的游戏,所以价格相对于那些不能玩破解的主机就要高一些。但是现在市面上有一种硬件降级的方法,它可以把任何一种版本的主机变成150或者271版本的主机,所以就有些商人用这种手段将28或者更高版本的主机硬刷成15的机器进行销售,来牟取更高的利润,严重欺骗了消费者。
虽然硬刷机在使用上和原版机器一样,而且也可以升级降级,但是还是多多少少会存在一些问题,更何况如果那来充当全新机来卖的话,实在是有欺骗消费者的嫌疑,所以在这里简单说一下硬刷机和原装机的区别。
硬刷机,顾名思义,是通过硬件手段来降级。硬降级是要拆开主机来 *** 作的,如果是当面刷机还好,如果是那些已经事先刷好的主机大家就要小心了,谁也不敢保证有没有人在机器里面做过什么手脚,把原装的零件换成组装的事情早在PS时代就已经有人做过了。
有人会说看原厂封条就可以知道机器有无被拆开过,这可就错了,正所谓道高一尺魔高一丈,JS也不是吃闲饭的,一把热风q足以将原厂封条几乎不留痕迹的吹下来再吹回去,而且现在市面上也已经出现了假冒的原厂封条,所以大家一定要小心。
150的机器比较好辨别硬刷机,因为硬刷机都是280以上版本降下来的,这种机器都是T082的主板,了解的玩家都知道,T082主板打开UMD盘舱可以看到IC1003的字样,而原版150或软件降级的150主机是不可能出现IC1003字样的。但是现在271的机器已经可以软降级了,所以这种方法已经不太适用于150的主机。
271的机器就不太好办了,因为主板上都有IC1003的字样,这样辨别起来就非常麻烦,这就需要玩家更仔细的去观察了
<STRONG>1:屏幕里的灰尘:</STRONG>硬降级因为要拆开机器,屏幕里难免会进灰,所以说如果屏幕里有太多灰尘的话这样的主机我们还是不要买了。
<STRONG>2:电池盖里的螺丝</STRONG>:PSP主机背面有四颗黑螺丝,拆开才能打开主机。这四颗螺丝是经过特殊处理的,如果拧动它们,很容易将螺丝上面的漆磨掉,所以建议玩家在买机时打开电池盖,看看螺丝有没有被动过的痕迹。
<STRONG>3:联机测试</STRONG>:有些硬刷机联机对战有问题,建议大家在买机时测试一下联机,尤其是怪物猎人这款游戏,因为很多硬刷机虽然连《山脊赛车》或《实况足球》没问题,但是却连不了《怪物猎人》
<STRONG>4:无法开启第4级亮度:</STRONG>因为硬刷机的方法各家都不一样,所以刷出来的机器也会有不同,据电玩巴士得到的消息,有些硬刷机在接上电源以后无法开启第4级亮度,还有一些硬刷机开机时只有声音,需要按住亮度调整按键才可以点亮屏幕。
<STRONG>5:电池漏电:</STRONG>还有一点就需要点时间了,有些硬刷的机器会出现这样的情况——电池漏电,即使是把主机彻底关闭,电池里的电量也会一点点地消失,当然这只是个别现象。
然后
组棒是当前销售的最火的记忆棒,一般来说组棒的价格相当低廉。就拿当前流行的2GB组棒来说,其售价多在350元左右。而这个价格紧紧能够购买1个1GB的行货Sandisk记忆棒。相同的售价就能多享受1GB。对于任何玩家而言都有着相当大的吸引力。而且随着这些盗版商制造工艺水平的不断提升,组棒无论是外包装还是性能都和原棒有一拼。
尽管有人称可以通过观察金手指来鉴别组棒,但是现在的组棒工艺越来越高,这个方法也不能保证一定正确。
由于记忆棒生产的门槛较高,因此市面上的组棒大多是盗版商采购的IC和外壳组装而成的。不过在组棒出现之初,市面上的组棒存在着这样或那样的问题。比如,去年有一批组棒,插到机器里之后无法被PSP识别,且会造成机器数据灯的不停闪烁。有些组棒的外壳模有偏差,插到机器里则会卡在里面难以取出。而到了去年年中,组棒逐渐趋于完美,价格也开始走低。至此,组棒彻底成为了市场里销量最好的记忆棒。
据了解,组棒主要来自两个加工厂,其中一家生产的2GB组棒在格式化之后容量为1948MB,我们暂时以A厂代称,另一家生产的2GB组棒格式化之后容量为1959MB,我们代称为B厂。这两家生产的组棒又分为高速棒和低速棒,高速棒表面标有HIGH SPEED字样,而低速棒则没有。无论是A厂还是B厂,其生产线都进行过多次改进,下面我们就简单介绍一下改进前后的区别。
<STRONG>高速低速记忆棒识别方法</STRONG>
A厂的产品中,在最初的几批大容量组棒中,2GB的高速组棒格式化之后容量为1948MB,1GB的高速组棒格式化之后有949MB。而在改进工艺之后,A厂的2G高速棒达到了1959MB,比之前多了整整20MB。而B厂的产品相比A厂则丰富的多。最初的几批大容量组棒中,其2GB高速棒一推出容量就达到了1959MB之多,而其1GB的组棒容量在格式化之后可达到979MB之多。后来,B厂又推出了容量同为969MB的1G高速组棒和低速组棒。正是因为B厂的“推陈出新“的速度很快,因此受到了商家和玩家的广泛欢迎。因此,现在市面上销售的SONY组棒绝大多数为B厂推出的产品。
对于组棒而言,虽然分为低速和高速,但是在记忆棒表面上都标有“HIGH SPEED“的字样。这样一来可是苦了广大玩家,那么如何区分高速棒和低速棒呢?我们可以从记忆棒背面的编号加以区分。虽然背面编号看起来眼花缭乱,其实我们只要看从上面数起的第二行编号的第一个字母来区别。
1GB的组棒第二行的编号都是438Y1A,低速的是以D开头,而高速则是以E开头。
1G低速(左)和1G高速(右),它们第一行编号都是MSX-M1GN。
2G的组棒的第二行编号同1GB不同,它们的开头字母都是E,而区别在后面的数字。高速棒是418,而低速则是420。
2G组棒第一行编号都是MSX-M2GN
最后
你可以在买的时候就叫JS帮你刷成303OEC的版本
1月26日更新303OE-C升级/使用/说明书/超详细教程
</SPAN>PSP破解达人Dark_Alex发布303OEC在次给广大玩家带来惊喜。本次升级是完全升级,15/271SE/302OE/303OE都可以直接升。
303OE-C的更新和优点:
- AVC视频支持到16384Kbps
- OE启动时间加快了3秒(在没有安装其它插件的情况下)
- XMB下的CPU速度可以变更了
- 支持333MHZ的WIFI
- 恢复菜单里可以通过USB访问flashes 0和flashes 1,主要是给变砖的用户用的(普通玩家请勿在无人指导时轻易尝试更改f1和f0里面的文件)
- 支持在系统XMB菜单里直接删除ISO文件
- 格式化棒子里,系统自动会创建GAME150、GAME303 and ISO这三个目录
- 不需要Keybin文件直接运行EBOOTPBP格式的PS游戏,需要用最新的popstationexe转换软件重新转换
记忆棒下的文件目录结构示意图:
X: [记忆棒根目录]
├—PSP
│ ├—GAME [官方的PS模拟游戏放这里]
│ ├—GAME150 [所有原来15下面的自制软件和游戏全部放这里]
│ ├—GAME303 [303下面的程序放这里]
│ ├—SAVEDATA
│ ├—COMMON
│ ├—PHOTO
│ └—SYSTEM
├—MP_ROOT
│ ├—100MNV01
│ └—101ANV01
├—MUSIC [mp3统统放这里]
├—ISO [游戏统统放这里]
├—PICTURE [统统放这里]
└—VIDEO
[COLOR=red]303OE-C傻瓜包下载请去[COLOR=darkorange]这里察看 </SPAN></SPAN>
========================分=====================================================割=============================线
[COLOR=white]</SPAN>
[COLOR=white]</SPAN>
[COLOR=white][COLOR=black] PSP破解达人Dark_Alex再次发布303OEA升级文件。这个版本并没有太多功能上的添加,主要还是PS模拟器上的优化。支持对PS游戏ISO的压缩功能。
</SPAN>[COLOR=red] 303 OE到底是什么
[COLOR=black] 直接简单的说就是加强版的15,一个自制的15系统
这个核心还是15,只不过多了额外功能,15原来能做的这个系统基本能做!
用菜鸟的话说就是,全部补丁打好的盗 版WinXP
</SPAN>
[COLOR=red]如何做到的
</SPAN>
[COLOR=black] 通过研究,只要从升级包中提取文件,就可以免去SONY那些补漏洞补丁(让高级版本不能玩ISO的东东),所以通过改写升级文件,达到高版本与15融合的效果!并且加入了其他实用功能
</SPAN> </SPAN>[COLOR=red]到底有那些功能特点
[COLOR=black] 1 可以玩破解PS1模拟游戏(支持压缩ISO、支持自己制作官方格式的攻略)
2 可以不用模拟就玩15版本以上的游戏(连机可行)
3 可以免UMD进行95%游戏 禁止UMD启动自动运行
4 不需要DH可以使用所有插件
5 运行自制程序不用在两个系统来回切换
6 303系统功能都有
7 大部分变砖可以自己修复(相当于有个应急盘或者说你手上有个windows安装盘,砖头几率大大降低!)
8 不用担心官方升级程序自动升级,被OE屏蔽了,升级直接报错d回界面
9 可以恢复到10~303的任何系统版本
302 OE-B 到 303 OE-A 的更新点
- 系统版本从302 升级至 303
- 增加对压缩的PSX ISO的支持
- 增加对解密后的documentdat的支持 (可以自制psx游戏的图文攻略)
- 修正了设置UMD区码为全区码不可用的BUG(DA未测试,我测试了:估计DA是从UE08里分离出的去区码的插件,只能用于ISO和DEMO碟,UMD VIDEO碟不适用!)
- 修正了一些编码错误
- 重新编辑了OE的SDK开发包
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</SPAN>
</SPAN>[COLOR=darkorange]注意!!!!!
由于刷自制固件有风险,我不得在此强调说明,请仔细看
1不管你是哪个区域的PSP,只有系统版本为150(或271SE或302OE)的PSP才可使用
2请让PSP有足够的电力(75%以上),刷机过程中千千万万不能断电
3我们并没有鼓励你刷自制固件,如果你决心不变,请看详细说明,并且能承担风险,那你可以开始刷固件了
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[COLOR=deepskyblue]刷前准备
把你的UMD拿出不要放碟!</SPAN></SPAN></SPAN>
[COLOR=white][COLOR=deepskyblue] 此刷机程序只能15(不是模拟的!)和SE、OE系列(任何一版都可以)下用!非这两个系统绝对不能用!
首先确认你的机器系统版本是15或SE、OE(和地区版本、 主板没有关系! )
确认你是150或SE、OE系统(不管刷了什么都可以! 150核心就可以刷! )
150系统请恢复出厂设置一次(SE、OE一般不用)</SPAN></SPAN>
[COLOR=white][COLOR=deepskyblue] [COLOR=deepskyblue]然后在PSP上格式化记忆棒!确认你的记忆棒是否有问题!</SPAN></SPAN></SPAN>
[COLOR=white][COLOR=deepskyblue][COLOR=red] (因为如果不格式化!有些版本的PSP刷完机后不能正常进入3。03OE,就只能重刷了!)
请确认电力75%以上,最好插上电源
以上一切就绪后可以开始
</SPAN> </SPAN></SPAN>
[COLOR=red]升级303OEA的步骤说明:
</SPAN>
[COLOR=white] [COLOR=black] 一:[COLOR=red]下载303OEA傻瓜包 [COLOR=darkorange]点这里下载</SPAN>
</SPAN>
</SPAN>[COLOR=black] 二:15版与15核心的OE、SE玩家把压缩包中两个目录解压到PSP\GAME目录下。
</SPAN></SPAN>[COLOR=white]
[COLOR=black] 三:回到PSP运行 [COLOR=red]303 OE-A Firmware Install</SPAN> [COLOR=black]读取后一堆英文,是免责任申明。
</SPAN>
[COLOR=black]按X键开始,显示两次百分进度。
不要拔电源,不要剧烈抖动PSP
两个百分进度都完成后会出现:</SPAN> [COLOR=red](</SPAN>[COLOR=red]DONE RESTART THE PSP MANUALLY)就可以手动关机在开机</SPAN>
[COLOR=black] 四:重启后,升级完成。(提醒下,就算升级完成,也建议再次关机,这样做目的能真正的强行清理ram,避免部分RP不好的机器出错,当然出错也没什么危险,最多重新刷,为了不造成不必要的麻烦请照做)
五:如果升级失败,在开机时按“R”进入恢复菜单。
</SPAN>
[COLOR=red]刷后注意事项
</SPAN>
[COLOR=black] 1 不要轻易进行任何非OE专用的写入固件 *** 作,包括以前的PSPSET 15繁体中文语言 WMA/FLASH软件激活程序(271专用不是给OE用的)等
2 不要轻易使用系统的恢复默认功能(不同机器不一样,有些能用,有些不能用,用了至多黑屏,可以到恢复模式重刷)
3 所有15的自制程序必须在 移动磁盘:/PSP/GAME150下才能运行,除非你重新设定
4 UMD免盘需要设定,免UMD模式下 放入UMD引导无效,关闭此功能才能用UMD引导游戏!
5 简体中文、繁体中文、韩文语言 选择将提示错误
6 不可以直接使用官方升级程序,被OE所屏蔽,(安全性增高)会报错
7 不要用DH刷机
8 由于vsh改变的缘故 自制程序需要修改sfo
9 格式化记忆棒后,要在建立PSP目录建立GAME150、GAME303文件夹和在根目录建立ISO文件夹即可
</SPAN>
</SPAN></SPAN>[COLOR=white][COLOR=red]附上本人最+303OE系统设置:
开机时按住R键,就会进了Recovery Mode模式
[COLOR=red]Toggle USB:</SPAN>在[COLOR=black]Recovery Mode里可以打开USB磁盘的功能。也可向PSP里复制和删除文件。
</SPAN>[COLOR=red]Configuration -> : 基本设置</SPAN> [COLOR=red](Enabled:开 Disabled:关)
</SPAN></SPAN></SPAN>[COLOR=white]
[COLOR=black]Skip SCE logo : 开机跳过开机动画[COLOR=darkorange](开和关都行,看个人喜好)</SPAN>
[COLOR=black]Hide corrupt icons : 隐藏破损文件</SPAN>[COLOR=darkorange](设置为:开)</SPAN>
[COLOR=black]Game folder homebrew : 更改PSP的核心</SPAN>[COLOR=darkorange](设置为:150)</SPAN></SPAN></SPAN>
[COLOR=black]Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP : 自定义程序启动时的一个程序。
</SPAN>[COLOR=white][COLOR=darkorange](程序没有就设置为:关)
[COLOR=black]Use NO-UMD :</SPAN> [COLOR=darkorange](免UMD设置为:开)</SPAN>
[COLOR=black]Fake region : 设置你的PSP是什么版本的。可以是 日版、美版、欧版、韩版、设置为:</SPAN>[COLOR=darkorange](设置为:关)
</SPAN>
[COLOR=black]Free UMD region : 设置UMD VIDEO的区码是否为全区。</SPAN>[COLOR=darkorange](设置为:开)
</SPAN>
[COLOR=black]Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOTPBP :</SPAN> [COLOR=darkorange](</SPAN>[COLOR=darkorange]这个是恢复15和别的程序用的,不要去选择!)
</SPAN>
[COLOR=red]Advance -> :</SPAN> 高[COLOR=black]级设置设置好以后,部份设置不建议去修改,很有可能会工作不正常。
</SPAN>
[COLOR=black]Advanced configuration -> :</SPAN> [COLOR=darkorange]高级设置</SPAN>
[COLOR=black]Plain modules in UMD/ISO :</SPAN> [COLOR=darkorange](设置为:开)</SPAN>
[COLOR=black]Execute BOOTBIN in UMD/ISO :</SPAN> [COLOR=darkorange](</SPAN>[COLOR=darkorange]设置为:关)</SPAN>
[COLOR=black]Use isofs driver also in UMD-inserted mode :</SPAN> [COLOR=darkorange](设置为:关)</SPAN></SPAN></SPAN>
[COLOR=white]
[COLOR=black]Advanced模式下的所有Flash开头的都是要刷机的,非系统高手不要去使用
</SPAN>
[COLOR=red]Plugins -> 插件</SPAN>[COLOR=darkorange](如果有插件的话可以进去里面设置为:开)
</SPAN></SPAN>[COLOR=black]这里是插件的设置,[VSH]为XMB下使用的插件,[GAMES]为游戏下使用的插件,[POPS]为PS模拟游戏中使用的插件。</SPAN></SPAN>
[COLOR=white][COLOR=white][COLOR=red]插件使用说明:[COLOR=cyan]自己在记忆帮里手动建立:[COLOR=cyan]seplugins文件夹/同时在seplugins下新建3个文档,命名为gametxt和vshtxt,popstxt</SPAN></SPAN></SPAN></SPAN></SPAN>
[COLOR=black]如果你用了OE的插件,请关闭再使用DH,如果还是冲突请到根目录seplugins文件夹下把vsh、game、pops 三个文档剪切出该目录,才能使用DH
[COLOR=black]seplugins文件夹下的三个文档vsh、game、pops文档
vsh 是桌面下的插件
game 是游戏中的插件
pops 是模拟器下的插件
这三个都是定义路径位置的,可以定义到记忆卡任何地方,但是这三个文件必须待在这里SE才能识别
另外SE最大只能十个插件,一个文档是5个,也就是说文档里前五行路径才是有效的!
你把要用的替换到前面即可!</SPAN></SPAN>[COLOR=white]
[COLOR=red]Registry Hacks ->
[COLOR=black]Button assign : 这个为设置成O为确定或X为确定
Activate WMA : 激活WMA
Activate Flash Player : 激活FLASH播放
我自己推荐你买豪华版的,价钱差不了一二百块但是你要是买了普通版的80%还是要配齐豪华版里的其他东西,那可就不是几百块的问题啦!(除非你不买原装的配件)
310好,兼容性更广
303 弱点
部分原15用devhook玩过的游戏的存档的问题
对有些游戏的无盘模式会有兼容性的问题
flash0几乎满了(如果要替换一些大的gameboot可能会没有空间)
location free 播放器被删去(因为没有flash0空间, 但几乎没人用它)
韩文字体太大 被删去(重新连接到其他小的字体)
340OE绝对比15好,303OE也不错。
15现在没优势了,因为OE太全能了。
豪华版贵不了几个钱,而且多出来的东西很实用,尤其是软包,保护PSP必不可少!
播放MP4 MP3不需要UMD。
很多游戏光下载下来是玩不了的,必须在运行的同时,在PSP的光驱里有一张正版UMD游戏碟才行。UMD里什么游戏无所谓,但一定要有这张盘。(俗称引导盘)
PSP内置无线网卡,你只要在有无线网络覆盖的地方就可以用它上网了。
玩游戏兼容性最好的目前多数人认为是303OE,说340OE不够稳定。不过我是一直用340OE的。
15没意思了,功能太少,而且每次还要先进DH选游戏再推出再进游戏,烦死了!
303 OE-A 优点
被破解的PSX模拟器(可以玩你自己的 PSX光碟的备份并且转换和压缩成Eboot)
从记忆棒运行PSX插件(333超频, 无外接电源开4级亮度, 作弊器等等)
从xmb运行PSP备份(节省电池寿命并和装载速度)
从xmb运行压缩的PSP备份(CSO, 相对小得多但是有些游戏会卡比如GTA)
几乎所有150的自制软件可以运行(303OEA是一个修改过的150和303的杂交固件)
记忆棒上不需要留有空间(所有东西都在flash里, 而devhook需要记忆棒空间)
支持4G以上的记忆棒
支持devhook
100 eboot支持
自动运行eboot
可以玩需要200到303固件支持的UMD游戏
wma, h264, flash 更多的媒体格式的支持
开机运行UMD 开/关 功能
恢复模式(可以自救假砖头和设置特殊功能)
所有303功能和150的增进功能(音乐视觉效果, h264播放)
无盘模式(运行记忆棒上的iso来延长光头寿命)
完全的核心 *** 作
无区域限制(转换)
跳过开机画面
激活wma和flash播放(通过恢复模式的注册破解, 不需要wifi)
X-O键转换(比如给进口的日本PSP)
刷prx文件
无盘模式(光驱不需要umd 直接从记忆棒玩)
支持PS模拟器上的解密过的documentdat文件(插入说明书和作弊攻略)
303 OEA 弱点
部分原15用devhook玩过的游戏的存档的问题
对有些游戏的无盘模式会有兼容性的问题
flash0几乎满了(如果要替换一些大的gameboot可能会没有空间)
location free 播放器被删去(因为没有flash0空间, 但几乎没人用它)
韩文字体太大 被删去(重新连接到其他小的字体)
310比303好的地方:
进程内存优化,不懂什么意思?就是使用插件、运行游戏、自制程序优化了
官方系统运行游戏时,死机的现象几乎没有
但OE是外部加载了进程的,比如监控视频破解的、监控ISO运行的、监控自治程序、频率、或者你用插件等
这些东西使用上会比官方的多占很多资源,优化就是使其占更少资源
比如303玩游戏一千次也许会死机一次,那么310降级到一万次才会发生
优化的最好例子就是 SCEP插件303使用USB游戏的异常情况和模拟器插件303会部分出现死机情况
四级亮度,就是在不插电情况下有四级亮度,不过此功能对自制程序无效而已
对86用户来说,还是算解决了一部分问题,当然自制程序是继续混乱继续没4级
使用最高版本固件,不用担心有游戏不能玩的问题,即使311的游戏一样的通吃
上网内存资源优化,内存不足的情况不会再常发生了
PS模拟器多了一种现实方式,不满意拉伸方式的玩家可以多一种选择
PS模拟器多了亮度增益
PS模拟器多了音量增益
PS模拟器多了控制柄号选择
音量多了自动适应大小的功能,各种音乐的声音大小不一样,换歌时自动适应调节到合适的大小
303比310好的地方:可以自定义主菜单图标
310不可以定义主菜单图标不代表其他不行,从声音到字体,又或是动画,只要是现在可以自定义的,都可以
不过对于只是玩游戏的玩家来说,这个东西太大的实质意义
你把傻瓜包解压后按照提示把他安装到GAME文件夹里即可只要是OE的系统都可以直接升到352M33的你安装后在游戏里会出现升级程序就像游戏一样(从网上下载352M33的升级包。
解压缩上面下载的文件,然后复制PSP文件夹到记忆棒根目录下,覆盖同名文件。运行程序。
进入程序后按X开始升级,出现“Update succesfull”就是升级完成。按X关闭PSP,然后手动启动PSP,你的升级就完成了。)
281的可以用软降的方法,不过成功率没有统计估计不高如果想玩最好给钱找人降
听歌直接放到psp/music下面没有激活wma功能的不能读wma
**呢就比如你有一个**文件(wmv,rm)
然后通过用电脑转换成3gp或者mp4然后摆进入psp里面的
根目录下设MP_ROOT,MP_ROOT下设100MNV01,再把刚才生成的mp4文件和THM文件放到100MNV01目录下
转换软件就是
WinAVI MP4 Converter
网上下载游戏呢就要是iso格式用dh软件引导(前提是你机系统是15或者271,303oe不用引导)还要一张umd盘子来引导
至于303oea和oeb呢,其实没有什麽加入可以修改的cpu频率和把视频格式AVC 支持到480x272,就是这样了其实就是一种更新
以上就是关于问几个PSP问题~回答好在追分全部的内容,包括:问几个PSP问题~回答好在追分、请大家告诉我下PSP自制程序3.03OEC和3.10OEA'到底哪个好啊我刷的是3.10OEA',但有人说没有3.03OEC好点、PSP高手进等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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