
具体步骤如下:
1、首先我们在命令行运行程序需要借助jdk的环境依赖,打开jdk包。
2、接下来我们需要打开运行窗口,然后在运行窗口中输入cmd命令,如下图所示
3、在CMD命令行界面中我们输入cd命令进入到程序文件所在的目录,如下图所示
4、接下来执行命令对程序文件进行编译,如下图所示
5、编译完毕以后我们会在文件夹下面看到一个class文件,这个就是虚拟机编译完产生的文件,如下图所示
6、完成上述步骤后,即可在linux命令行中执行应用程序。
1下载hadhoop:到>
编辑器(emacs,vim
vim用的较多)用来进行编辑程序的,调试器(gdb)用来调试程序,编译器(g)用来编译和链接程序的,性能分析工具(gcov,gprof)用来优化程序的,文档生成器(doxygen)用来生成文档的
当然其它的还有很多,这个要根据你的开发来的。
望采纳!
我就是做LINUX下的C开发的。
准确的说,LINUX下C才是主要的开发语言,但是写应用程序还是要用面向对象的,尤其是图形界面的,不如QT和X和GTK等等。下面说的必须要求你C语言学的很好而且会使用LINUX的情况下。LINUX常用命令要熟悉。
要学LINUX下的C编程,先看一两本LINUX下C的书比较好,这个你自己选择,但是经典的书还是好一些,比如《LINUX程序设计》、《UNIX环境高级编程》,看这些的时候把书上的例子选择一些自己编译一下,哪怕是照着敲进去,事半功倍。
看完一本这样的书,你对LINUX系统编程的知识就足够了,这时候你可以开始阅读一些LINUX下的源代码来锻炼和提升能力了,LINUX下有很多开源的软件,你可以搜一下,应用程序也很多,但是最好的源代码还是LINUX内核。
推荐一本简单的内核书《linux内核完全剖析012》,这个讲的是012内核,代码量只有1万多行的内核,现在的26估计一千万,一辈子看不完。这个书讲了很多X86体系结构的知识,这时理解内核必备的,汇编你要能看懂。
能看懂内核代码了,就说明你至少不是初学者了,现在肯定能开发项目了,有了经验后,恭喜你,你就成为一名LINUX程序员了。
再由这些基础后,你就可以选择一些具体的开放方向了,比如底层一点,驱动,协议等、或者嵌入式应用等、或者是QT等。不过这就是后话了,呵呵
我自己的一些体会,希望能对你有用。
开机后自动运行用户的应用程序或启动系统服务的命令保存在开发板根文件系统的/usr/etc/rclocal文件中。有的开发板开机后自动运行图形界面程序,需要按住ctrl+c让开发板进入到linux的SHELL提示符界面。其实可通过注释掉rclocal文件中调用图形界面的命令,增加运行用户应用程序的命令,达到开机自动运行用户应用程序的目的。
下面以我做的实验为例,描述具体的实现步骤。该方法源于网络,我加以验证,稍做修改,此文相当于转载。
1.进入pc机的Linux *** 作系统,在/nfs/usr/下通过mkdir lz 命令新建一个名为lz的文件夹,进入lz文件夹,通过mkdir hello新建一个hello文件夹用来存放我们将要编写的helloc文件和编译生成的可执行文件。
2.在/nfs/usr/lz/hello下通过vi helloc命令新建helloc文件,编辑如下测试程序:
#include <stdioh>
int main(){
printf("Hello,test arm-linux!\n");
return 0;
}
完成编辑后通过:wq保存后退出。
3.主机通过如下命令交叉编译环境编译helloc:
#arm-linux-gcc –o hello helloc
4.通过ls 命令可以看到在/nfs/usr/lz/hello/下已经生成了hello可执行文件,我们可以在开发板上通过/hello来测试自己编写的helloc执行情况
5.修改rclocal文件,在文件的最后通过‘#’释掉启动图形界面的指令,增加执行用户应用程序hello的指令,具体实现如下:
#export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH
#qtopia
#/usr/qtopia/bin/qtopia
/usr/lz/hello//hello
注:前三行是注释掉启动图形界面,最后一行是添加的执行用户的hello测试程序。
6.重启开发板,通过vivi参数配置让开发板通过nfs挂载主机上的文件系统,这时我们就可以通过超级终端看到开发板已经运行了我们编写的hello程序。
使用 GTK+ 和 Glade 快速开发 Linux 图形界面
GTK+ 简介
基本概念
GTK+ 是一种用于创建图形界面的库 嗯, gnome 用的就是它, 不过并不是说只
有在 gnome 环境中才能用, 只要系统上装有 GTK 的库 (基本上有图形系统的个
人机都会有的啦) 就能运行基于 GTK 的程序 除了 UNIX-like 平台, 它还移植
到 windows 上, 还有面向嵌入设备的 framebuffer 版本等等
GTK 依赖两个重要的库 一个是 GLib, 这并不是一个图形库, 也和 glibc 不同
, 它大抵上提供了一些接口以屏蔽系统的不同, 比如 gint 在哪里都是 32bit
的, 等等; 另一个是 GDK, 它是一个设备无关的图形库, 支持基本的画点, 以及
与窗口管理器沟通等任务, 由于 GTK 被设计成能在各个平台, 而非仅仅在
XWindow 环境下使用, 所以这个库也是必要的 而在他们上面的 GTK 库, 就提
供了一些 widget --- 可以理解为控件啦, 不过窗口也是一个 widget 的说, 给
我们使用, 并提供了包装良好的事件响应机制
GTK+ 开发基础
要开发基于 GTK 的软件, 必须先安装 GTK+ 的开发包 检查是否正确安装的办
法是在安装后执行 ``pkg-config --cflags --libs gtk+-20'', 如果安装不正
确, 会提示找不到相应的包
GTK 本身是基于 C 的库, 当然也有 C++ 等语言的 wrap, 但它的整个体系是面
向对象的 其最基本的类是 GObject, GtkObject 继承了它, GtkObject 又派生
出我们最经常用到的 GtkWidget, 我们使用的所有窗体控件都派生于它 于是,
在 C 环境中我们就要手动处理这些类转换, GTK 和底层的 GLib 等提供了一种
统一的转换方法, 比如把类型为 GtkWidget 的 button 转换成 GtkButton 形,
写法是: GTK_BUTTON(button), 就酱子
我不打算在这里列一个 GTK 的 hello world 占页面, 这个程序随便 google 一
下就能找到 我们可以自己想一想一个图形界面应该如何建立
首先我们要进行初始化, GTK 提供了 gtk_init() 作为初始化, 它检查程序参数
中的一些特定部分, 进行自己的设置 调用方法如下:
gtk_init(&argc, &argv);
将 argc 和 argv 传指针的目的是 gtk_init 会对他们进行加工, 把 GTK 自己
用到的一些参数抽取出来
接着, 我们必须要创建这些控件吧, GTK 中, 创建一个控件会返回一个
GtkWidget 类型 (或它的派生类) 的指针, 所有创建控件的函数的格式是
gtk_控件类型_new(参数表) 比如创建一个窗口的写法是:
GtkWidget window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
然后, 我们要设定事件响应函数, GTK 中的事件叫做 signal GTK 的事件响应
函数接口应该是类似这样的
void
destroy(GtkWidget widget, gpointer data)
我们把它连入到一个控件中的方法是这样的
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
应该很好理解吧
我们创建的咚咚, 要说明他们的位置和包含关系, GTK 用 container 来解决这
个问题, 它可以保证在窗口缩放的时候控件的摆放依然合理, container 的具体
使用不详细说, 后面经常要跟 container 打交道, 但基本上不用管 C 代码, 嗯
不过其实我们的任何的可视控件都继承自 container, 比如 button 也是一个
container, 它很多时候装的是一个 GtkLabel, 也就是用来显示纯文本的控件,
于是我们就能见到一个文本按钮, 嗯 使用 container 的方法如下
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
这样 button 就会占满整个 window 的控件, 我们后面可以看到可以用
GtkVBox, GtkHBox 等 container 分隔窗体
好了, 我们可以准备启动程序了, 我们可以用 gtk_widget_show() 来显示各个
控件, 然后我们就应该进入到所谓的事件响应循环了, 这就要使用 gtk_main()
在程序运行过程中, 我们要 *** 纵控件, 比如说我们要在一个 entry 控件(文本框
) 中取出其中的文字, 这样的 *** 作使用 gtk_控件类型_动作(对象, 参数) 的形
式完成的, 比如刚才所说的任务, 做法是 gtk_entry_get_text(entry)
顺便讲讲 GTK 程序的退出, 关闭 GTK 的窗口 (即使是所有窗口) 也不代表程序
退出, 因为那说到底只是一个界面而已, 我们当然可以使用 exit() 的自爆法退
出, 但最好还是给 GTK 一个料理后事的机会, 在主窗口的 destroy 事件响应函
数上用 gtk_main_quit() 就好了
编译 GTK 程序的办法也很简单
gcc -o foo fooc `pkg-config --cflags --libs gtk+-20`
使用 Glade 快速定制用户界面
好了, 说了一堆有的没的, 如果我现在说我上面说的那一堆中的大部分我们都不
会用到, 是不是觉得偶很歉扁 前面的介绍只是给大家 GTK 这个库的一些基本
概念, 概念就好了, 我们倒真的不用拿这些来编程的 想想, 一个复杂一点的界
面, 十几个控件, 再加上各种各样的 container, 自己挂事件, 再加上超常的命
名, 想想都恐怖
这时候, Glade 横空出世了! 这是一个可视化的界面编辑器 --- 但它仅仅是一
个界面编辑器而已, 甚至连代码编辑框也没有给出 先不管了, 打开 glade (安
装省略, 饶了我把, 记得装 libglade-dev), 应该很好懂了, 指指点点就能弄好
一个界面, 然后在属性窗的信号一栏中选取需要的信号, 设定响应函数, 非常好
弄
玩了几分钟, 问题来了, 怎么把它变为程序啊 提供类似功能的 IDE 如
Borland C++ Builder, 在点击创建新控件的时候, 我们能即使在代码窗看到自
动生成的代码, Glade 也可以采用这种形式, 在设计好界面并保存后, 按一下主
窗口的 build 按钮, 它就自动生成了界面代码, 根本不用自己写的 打开代码
目录, callbacksc 里已经有自动创建的事件响应的空函数, 在里面填处理, 然
后 configure make 就行了
但是, 这样的开发方式还是有问题的 第一, 自动生成的代码非常复杂, 可是很
多时候我们还是不能完全不看它, 处理和界面是混在一起了, 理解他们变得困难
; 其二, 由于以上的原因, 修改界面变得非常痛苦; 其三, 它给你生成那堆有的
没的配置文件不一定是你想要的
因此 glade 提供了另一种方法, glade 编辑所得的 glade 文件是一个 XML 文
件, 其实它已经完整地描述了界面, 我们能否采用一种简单的方式直接载入, 配
置它呢 这样做, 我们的代码中就真真正正地去处了烦人的界面生成代码, 而专
注于处理部分了
libglade 正是由于这个而来, 它能很好地完成上面所说的工作 当我们用
glade 创建了一个 glade 界面后, 用这种方法我们就可以建立界面, 运行程序
了
#include <gtk/gtkh>
#include <glade/gladeh>
GladeXML GUI;
int
main(int argc, char argv)
{
gtk_init(&argc, &argv);
/ load the interface /
GUI = glade_xml_new("frameglade", NULL, NULL);
/ connect the signals in the interface /
glade_xml_signal_autoconnect(GUI);
/ start the event loop /
gtk_main();
return 0;
}
剩下的事情很简单, 如果你的 button 的 clicked 控件有一个响应函数
on_button_clicked, 你写
void
on_button_clicked(GtkWidget widget, gpointer data)
{
// balabalabala
}
就可以了 所以, 上面讲的一堆创建界面的方法, 其实大部分时候都用不着
由于用到了 libglade, 我们的编译方法变为
gcc -o foo fooc `pkg-config --cflags --libs libglade-20`
开发举例
一个很简单的程序, 密码学对称加密算法要用到的, 如果说是界面, 就是三个文
本框: 明文, 密码, 密文, 三个按钮, 加密, 解密, 清除, 完了 为了实验众多
的算法, 我们加了一个下拉窗口, 用来选择算法 我把它设计成一个 wrapper
和框架, 它不实现任何算法, 只是在界面中获取用户输入, 调用外部程序, 并把
结果显示出来而已 这样, 实际的算法实现可以用纯 C 写的文本界面程序完成,
移植起来很方便, 在 windows 随便做个一样的界面做前端就整个移植过去了
于是, 我们需要的窗体元素是 GtkEntry, GtkComboBoxEntry, GtkButton, 查查
手册, 我们用到的界面相关的函数只有以下几个:
- gtk_entry_get_text(), 用于获取文本框输入
- gtk_entry_set_text(), 用于在文本框中显示结果
- gtk_combo_box_get_active_text(), 用于在 ComboBoxEntry (派生自
ComboBox) 取出用户选中的算法
另一个问题是, 他们都需要相应的对象指针做参数, 这应该怎样获得呢 我们使
用 glade_xml_get_widget(GUI, "控件名") 就能取得控件了
1想要在开发板上运行,你需要移植QTE添加arm-linux-交叉编译工具链
把原有的工程交叉编译生产开发板上可以运行的程序把可执行程序和QTE库考到开发板上再改一下环境变量就ok了
2用Qt Creator啊
以上就是关于如何在linux命令行中执行应用程序全部的内容,包括:如何在linux命令行中执行应用程序、如何在linux下开发mapreduce应用程序、linux系统软件用什么开发工具(linux开发工具的使用)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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