柱壳法和薄片法分别适用于什么情况

柱壳法和薄片法分别适用于什么情况,第1张

柱壳法是计算 xOy 坐标面上的图形绕y 轴旋转所得旋转体的体积的公式。

它的思路是将旋转体分成很多很薄的柱壳,然后利用定积分将这些柱壳的体积累积起来,得到旋转体的体积。

柱壳法的方便之处:虽然图形是绕 y 轴旋转,但是柱壳法却是沿 x 轴积分。这样做有时会给计算带来极大的便利。

一共 17 章

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第1章 对象入门

11 抽象的进步

12 对象的接口

13 实现方案的隐藏

14 方案的重复使用

15 继承:重新使用接口

151 改善基础类

152 等价和类似关系

16 多形对象的互换使用

161 动态绑定

162 抽象的基础类和接口

17 对象的创建和存在时间

171 集合与继承器

172 单根结构

173 集合库与方便使用集合

174 清除时的困境:由谁负责清除?

18 违例控制:解决错误

19 多线程

110 永久性

111 Java和因特网

1111 什么是Web?

1112 客户端编程

1113 服务器端编程

1114 一个独立的领域:应用程序

112 分析和设计

1121 不要迷失

1122 阶段0:拟出一个计划

1123 阶段1:要制作什么?

1124 阶段2:开始构建?

1125 阶段3:正式创建

1126 阶段4:校订

1127 计划的回报

113 Java还是C++?

第2章 一切都是对象

21 用句柄 *** 纵对象

22 必须创建所有对象

221 保存在什么地方

222 特殊情况:主类型

223 Java中的数组

23 绝对不要清除对象

231 作用域

232 对象的作用域

24 新建数据类型:类

241 字段和方法

25 方法、自变量和返回值

251 自变量列表

26 构建Java程序

261 名字的可见性

262 使用其他组件

263 static关键字

27 我们的第一个Java程序

28 注释和嵌入文档

281 注释文档

282 具体语法

283 嵌入HTML

284 @see:引用其他类

285 类文档标记

286 变量文档标记

287 方法文档标记

288 文档示例

29 编码样式

210 总结

211 练习

第3章 控制程序流程

31 使用Java运算符

311 优先级

312 赋值

313 算术运算符

314 自动递增和递减

315 关系运算符

316 逻辑运算符

317 按位运算符

318 移位运算符

319 三元if-else运算符

3110 逗号运算符

3111 字串运算符+

3112 运算符常规 *** 作规则

3113 造型运算符

3114 Java没有“sizeof”

3115 复习计算顺序

3116 运算符总结

32 执行控制

321 真和假

322 if-else

323 反复

324 do-while

325 for

326 中断和继续

327 切换

33 总结

34 练习

第4章 初始化和清除

41 由构建器保证初始化

42 方法过载

421 区分过载方法

422 主类型的过载

423 返回值过载

424 默认构建器

425 this关键字

43 清除:收尾和垃圾收集

431 finalize()用途何在

432 必须执行清除

44 成员初始化

441 规定初始化

442 构建器初始化

45 数组初始化

451 多维数组

46 总结

47 练习

第5章 隐藏实施过程

51 包:库单元

511 创建独一无二的包名

512 自定义工具库

513 利用导入改变行为

514 包的停用

52 Java访问指示符

521 “友好的”

522 public:接口访问

523 private:不能接触

524 protected:“友好的一种”

53 接口与实现

54 类访问

55 总结

56 练习

第6章 类再生

61 合成的语法

62 继承的语法

621 初始化基础类

63 合成与继承的结合

631 确保正确的清除

632 名字的隐藏

64 到底选择合成还是继承

65 protected

66 递增开发

67 上溯造型

671 何谓“上溯造型”?

68 final关键字

681 final数据

682 final方法

683 final类

684 final的注意事项

69 初始化和类装载

691 继承初始化

610 总结

611 练习

第7章 多形性

71 上溯造型

711 为什么要上溯造型

72 深入理解

721 方法调用的绑定

722 产生正确的行为

723 扩展性

73 覆盖与过载

74 抽象类和方法

75 接口

751 Java的“多重继承”

752 通过继承扩展接口

753 常数分组

754 初始化接口中的字段

76 内部类

761 内部类和上溯造型

762 方法和作用域中的内部类

763 链接到外部类

764 static内部类

765 引用外部类对象

766 从内部类继承

767 内部类可以覆盖吗?

768 内部类标识符

769 为什么要用内部类:控制框架

77 构建器和多形性

771 构建器的调用顺序

772 继承和finalize()

773 构建器内部的多形性方法的行为

78 通过继承进行设计

781 纯继承与扩展

782 下溯造型与运行期类型标识

79 总结

710 练习

第8章 对象的容纳

81 数组

811 数组和第一类对象

812 数组的返回

82 集合

821 缺点:类型未知

83 枚举器(反复器)

84 集合的类型

841 Vector

842 BitSet

843 Stack

844 Hashtable

845 再论枚举器

85 排序

86 通用集合库

87 新集合

871 使用Collections

872 使用Lists

873 使用Sets

874 使用Maps

875 决定实施方案

876 未支持的 *** 作

877 排序和搜索

878 实用工具

88 总结

89 练习

第9章 违例差错控制

91 基本违例

911 违例自变量

92 违例的捕获

921 try块

922 违例控制器

923 违例规范

924 捕获所有违例

925 重新“掷”出违例

93 标准Java违例

931 RuntimeException的特殊情况

94 创建自己的违例

95 违例的限制

96 用finally清除

961 用finally做什么

962 缺点:丢失的违例

97 构建器

98 违例匹配

981 违例准则

99 总结

910 练习

第10章 Java IO系统

101 输入和输出

1011 InputStream的类型

1012 OutputStream的类型

102 增添属性和有用的接口

1021 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据

1022 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据

103 本身的缺陷:RandomAccessFile

104 File类

1041 目录列表器

1042 检查与创建目录

105 IO流的典型应用

1051 输入流

1052 输出流

1053 快捷文件处理

1054 从标准输入中读取数据

1055 管道数据流

106 StreamTokenizer

1061 StringTokenizer

107 Java 11的IO流

1071 数据的发起与接收

1072 修改数据流的行为

1073 未改变的类

1074 一个例子

1075 重定向标准IO

108 压缩

1081 用GZIP进行简单压缩

1082 用Zip进行多文件保存

1083 Java归档(jar)实用程序

109 对象串联

1091 寻找类

1092 序列化的控制

1093 利用“持久性”

1010 总结

1011 练习

第11章 运行期类型鉴定

111 对RTTI的需要

1111 Class对象

1112 造型前的检查

112 RTTI语法

113 反射:运行期类信息

1131 一个类方法提取器

114 总结

115 练习

第12章 传递和返回对象

121 传递句柄

1211 别名问题

122 制作本地副本

1221 按值传递

1222 克隆对象

1223 使类具有克隆能力

1224 成功的克隆

1225 Objectclone()的效果

1226 克隆合成对象

1227 用Vector进行深层复制

1228 通过序列化进行深层复制

1229 使克隆具有更大的深度

12210 为什么有这个奇怪的设计

123 克隆的控制

1231 副本构建器

124 只读类

1241 创建只读类

1242 “一成不变”的弊端

1243 不变字串

1244 String和StringBuffer类

1245 字串的特殊性

125 总结

126 练习

第13章 创建窗口和程序片

131 为何要用AWT?

132 基本程序片

1321 程序片的测试

1322 一个更图形化的例子

1323 框架方法的演示

133 制作按钮

134 捕获事件

135 文本字段

136 文本区域

137 标签

138 复选框

139 单选钮

1310 下拉列表

1311 列表框

13111 handleEvent()

1312 布局的控制

13121 FlowLayout

13122 BorderLayout

13123 GridLayout

13124 CardLayout

13125 GridBagLayout

1313 action的替用品

1314 程序片的局限

13141 程序片的优点

1315 视窗化应用

13151 菜单

13152 对话框

1316 新型AWT

13161 新的事件模型

13162 事件和接收者类型

13163 用Java 11 AWT制作窗口和程序片

13164 再探早期示例

13165 动态绑定事件

13166 将商业逻辑与UI逻辑区分开

13167 推荐编码方法

1317 Java 11 UI API

13171 桌面颜色

13172 打印

13173 剪贴板

1318 可视编程和Beans

13181 什么是Bean

13182 用Introspector提取BeanInfo

13183 一个更复杂的Bean

13184 Bean的封装

13185 更复杂的Bean支持

13186 Bean更多的知识

1319 Swing入门

13191 Swing有哪些优点

13192 方便的转换

13193 显示框架

13194 工具提示

13195 边框

13196 按钮

13197 按钮组

13198 图标

13199 菜单

131910 d出式菜单

131911 列表框和组合框

131912 滑杆和进度指示条

131913 树

131914 表格

131915 卡片式对话框

131916 Swing消息框

131917 Swing更多的知识

1320 总结

1321 练习

第14章 多线程

141 反应灵敏的用户界面

1411 从线程继承

1412 针对用户界面的多线程

1413 用主类合并线程

1414 制作多个线程

1415 Daemon线程

142 共享有限的资源

1421 资源访问的错误方法

1422 Java如何共享资源

1423 回顾Java Beans

143 堵塞

1431 为何会堵塞

1432 死锁

144 优先级

1441 线程组

145 回顾runnable

1451 过多的线程

146 总结

147 练习

第15章 网络编程

151 机器的标识

1511 服务器和客户机

1512 端口:机器内独一无二的场所

152 套接字

1521 一个简单的服务器和客户机程序

153 服务多个客户

154 数据报

155 一个Web应用

1551 服务器应用

1552 NameSender程序片

1553 1553 要注意的问题

156 Java与CGI的沟通

1561 CGI数据的编码

1562 程序片

1563 用C++写的CGI程序

1564 POST的概念

157 用JDBC连接数据库

1571 获得学习示例

1572 查找程序的GUI版本

1573 JDBC API为何如何复杂

158 远程方法

1581 远程接口概念

1582 远程接口的实施

1583 创建根与干

1584 使用远程对象

1585 RMI的替选方案

159 总结

1510 练习

第16章 设计范式

161 范式的概念

1611 单子

1612 范式分类

162 观察器范式

163 模拟垃圾回收站

164 改进设计

1641 “制作更多的对象”

1642 用于原型创建的一个范式

165 抽象的应用

166 多重派遣

1661 实现双重派遣

167 访问器范式

168 RTTI有害吗

169 总结

1610 练习

第17章 项目

171 文字处理

1711 提取代码列表

1712 检查大小写样式

172 方法查找工具

173 复杂性理论

174 总结

175 练习

这个问题应该比较简单啊,这是JAVA中的类继承问题。首先PhoneCard 是一个虚基类,其中有一个虚方法abstract void performDial()(每个继承类<子类>都需要独立进行实现的),和一个实方法TimeLeft()以及一个变量double balance(余额); ,子类有2个PhoneCard200 及IC_Card ,每个子类都实现了performDial()方法,而同时PhoneCard200 类具有比较多的静态属性(变量或称域):static long nextCardNumber;

static final String connectNumber="200";

static double additoryFee;

long cardNumber;

int password;

boolean connected;

static

{

nextCardNumber=2001800001;

additoryFee=01;

}

IC_Card 类则没有自己独有的域信息,只是继承了父类的balance域。

String sql1="select top "+myPagepageSize+" from book where";

sql1=sql1+authorSelect+nameSelect+getList+" order by pid desc";

这个有问题,解决方法是你先运行一下你的sql看能不能查出数据,再复制到代码中去做相应参数的修改。top 要和limit配合才能实现分页查询

以上就是关于柱壳法和薄片法分别适用于什么情况全部的内容,包括:柱壳法和薄片法分别适用于什么情况、如何用java编程从键盘接收数字并运算、分析下面的程序片段,指出其中的父类和子类及其各个域和方法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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