单片机延时程序怎么写是根据什么原理写的有什么方法吗

单片机延时程序怎么写是根据什么原理写的有什么方法吗,第1张

单片机中做延时,如果是时间比较短的情况,和单片机的机器周期时间,或单片机运行单个命令的时间是同一个单位时间的话,那么用循环运行一些没有动作的命令来延时,算每个命令的时间是多少,循环了多少次,那延时时间就可以算出来的了。

另外一种延时,时间相对机器周期的单位时间来说比较大,好像要MS,S 以上,那么可以用单片机的定时器来做,那就比较准确的时间的了,

用定时器就可以了,很简单的 这是我的60s倒计时程序

#include"reg51h"

char i,j,m,y;

unsigned char count=0;

unsigned char a[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

sbit p34=P3^4;

sbit p35=P3^5;

sbit warning=P3^7;

void delay()

{

TH0=0xd8;

TL0=0xf0;

TR0=1;

while(!TF0);

TF0=0;

}

main()

{ warning=0;

TMOD=0x01;

for(m=0;m<50;m++)

{

P0=a[6];

p35=1; p34=0;

delay();

P0=a[0];

p35=0; p34=1;

delay();}

while(1)

{

for(i=5;i>=0;i--)

for(j=9;j>=0;j--)

for(m=0;m<50;m++)

{ P0=a[i];

p35=1; p34=0;

if(i==1&j==0)

{warning=1;

if(m>25)

warning=0;}

if(i==0)

{warning=1;

if(m>25)

warning=0;}

delay();

P0=a[j];

p35=0;

p34=1;

delay();}

}

}

1、十秒对于单片机来说是很长很长的时间了,单片机十秒的时间什么事都不能做,只在跑这延时程序,那是什么概念,用中断的话,单片机正常运行其他程序,只是时间到了才过来处理延时以后的程序,效率不知道高了多少 。

2、例程:

//假设晶振12MHZ

#include "reg51h"

unsigned int YSJS=0;

void main(void)

{

    TMOD |= 0X10;                            //定时器1工作于方式1,16位定时器

    TH1 = 0XFF;                              //定时器1定时时间=500uS

    TL1 = 0X06;

    ET1 = 1;                                 //使能定时器1中断

    EA =1;                                   //开总中断

    while(1)

    {

    }

}

void TIMER1(void) interrupt 3                //定时器1中断函数使用默认寄存器组

{

    TH1 = 0XFF;                              //定时器1定时时间=500us

    TL1 = 0X06;

    YSJS++;

    if(YSJS==20000)                           //500uS20000=10000000us=10s

    {

    P1 = P1 ^ 0X01;                            //P10十秒钟翻转一次

    YSJS = 0

    }

}

1  sleep()是以毫秒计算的,延时5秒是sleep(51000);,延时5分是sleep(5100060);

2包含的头文件看你用的什么编辑软件。

3我用的VC++是用包含在#include<windowsh>头文件中。

#include<stdioh>#include<windowsh>//Sleep()的头文件  main()  {   int i;

int n=10;for(i=1;i<=n;i++)  {printf("%d",i);Sleep(5100060);}  //    

这里修改延时时间,

有些人说是用#include<dosh>做头文件你自己试下吧。

还用Sleep的S是大写的,不是小写的。

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