
用vs code 就可以了。
Visual Studio Code
Visual Studio Code(简称VS Code)是由微软开发的,同时支持Windows、Linux和macOS *** 作系统的开源文本编辑器。它支持调试,内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于IntelliSense)、代码片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。
安装LLDB
LLDB是LLVM编译器的一部分,推荐使用Homebrew安装LLVM工具集,不建议使用系统自带的LLDB,安装前必须先创建证书否则无法安装,步骤如下:
创建完成后,开始安装LLVM
brew install llvm --with-python@2 --with-lldb
安装插件
VS Code自带有debug功能,这里我推荐使用LLDB Debugger插件。
接下来,为项目配置调试参数。
配置调试参数
使用VS Code打开MySQL源码目录,在侧边栏选择debug栏目,添加配置,program输入需要调试的程序路径,这里选择你编译好的mysqld路径,args输入程序启动所需的参数,通常会指定mysqld的配置文件。这样就配置好了,是不是很简单。
启动调试
点击启动按钮,启动后如果没有设置断点会mysqld会正常启动,如果触发了断点会如下图显示。
整个调试窗口基本分为六部分,所有的调试 *** 作都在这里完成:
1: 显示变量信息
2: 设置重点关注的变量
3: 显示调用栈信息
4: 设置断点信息,在代码行号前也可以设置断点
5: 代码显示区域,上方是调试按钮,包括 continue/stepover/step in/step out/restart/stop
6: 调试终端输入输出区
断点设置
在代码行号前点击即可在该行为设置断点,也可以根据条件设置断点。以设置ConditionalBreakpoint为例,当程序启动后会按照你设置的条件表达式判断是否触发断点。
Conditional Breakpoint这种方式用在目标变量达到某条件时触发断点,其余则跳过继续执行。比如:设置变量等于目标表名时触发断点,其余表则跳过,相对函数名断点省去很多手工跳过 *** 作。
远程调试
假如你想调试远程Linux服务器上的MySQL上面的方法就不合适了,这时需要远程调试。lldb和gdb都支持远程调试,这里以lldb为例。
需要先在远程主机上安装lldb,使用yum安装,源地址在这里>
remote$ yum install -y llvm-toolset-7
安装完成后,启动lldb-server
remote$ /opt/rh/llvm-toolset-7/root/usr/bin/lldb-serverplatform --listen ":9191" --server
接下来,在VS Code调试界面中新增配置项。
{
"type": "lldb",
"request": "attach",
"name": "Remote attach",
"program": "~/mysql5626/usr/local/mysql/bin/mysqld",
"pid":"<target_pid>",
"initCommands": [
"platform select remote-linux",
"platform connect connect://<remote_host>:9191"
],
"sourceMap": {
"/export/home/pb2/build/sb_0-15908961-143691067017/mysql-5626": "/Users/hongbin/workbench/mysql-server"
}
},
program: 本机也要拷贝一份目标程序,加载
pid: 填写远程主机的mysqld进程id
sourceMap: 填写mysqld编译的代码路径与本机代码库路径的映射,这样调试时代码才可以和程序关联在一起看
注意:记得调试前将代码切换到与目标程序版本一致的branch
首先,X-Code只能用于Mac OS X,无法在Windows上原生运行。同样, Visual Studio只能用于Windows,无法在Mac OS X上原生运行。所以如果你不足够蛋疼的话,Windows/WP/Xbox程序员根本不会去使用X-Code,Mac/iOS程序员也根本不会去使用Visual Studio。所以两者没有可比性。
当然足够蛋疼的话,可以这么做:在Mac OS X运行虚拟机运行Windows,并在Windows下运行Visual Studio。在Visual Studio中编写程序,然后调试运行。最后用共享文件夹复制源文件到Mac主机下,重新编译,Bang! 编译器无法找到Windowsh(假设你在编写C++程序)。于是乎,你只能开始不停用gdb//lldb调试,并开始加入UNIX的API。为了兼容,你还写了很多Macro(宏)。最后你花了很多倍于别人的时间来完成一个跨平台项目。
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很好,你现在知道了在不同系统下编写软件需要用不同的API(Windows/Unix)。而且不同系统下,编译出来的程序无法互相兼容(Win下没法运行Mac程序、iOS程序不能运行在Xbox上)。
当然你还会遇到这种情况。一个C#程序员新买了一台Mac,然后兴致勃勃地装了X-Code,打算开始编写IIS服务端程序。Bang! Mac对你说:“什么是C#?那个是Java吗?还有,那个IIS是什么?比nginx好吃吗?”在另外一个世界,一个快破产的iOS程序员介于经济原因,买了台PC机,并尝试用VS编写iOS程序。Windows直接蓝屏了:“iOS开发包与本系统不兼容”。
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很好,你现在知道了不是所有语言在各个系统下都有。你也知道了,开发程序所依赖的开发包也是依赖于系统的。
在用极端例子扯完基础之后,我可以回答题主了。X-Code和VS除去自带的开发包之后只是个图形界面。对于图形界面的偏好完全取决于用户(不要问我千元以上的耳机哪个好)以及进行开发的语言。比如开发C/C++/O-C,个人偏好使用X-Code/VS/NetBean (对应Mac/Win/Linux)。开发Java,个人偏好Eclipse。
C# --> VS
LaTeX --> Texpad
Bash/python/Other --> X-Code/Notepad++ (仅作带有高亮的文本编辑器)
以上就是关于VS Code中的调试怎么用全部的内容,包括:VS Code中的调试怎么用、为什么说visual studio 是宇宙最强IDE、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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