
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到 *** 作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。
中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓 人。
程序员基本素质:
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具 有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件, *** 作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
程序员应具备的素质中
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是 一种意识上的问题。
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了 应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比 如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多 *** 作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
程序员应具备的素质下
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因 为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不 能用程序员的标准去衡量。
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为 例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手 册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多 *** 作方面的流程和条件。
数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。
请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗?从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。
每个大牛都是从小白成长过来的,对于刚刚步入职场的程序员来讲,面对身份的转变和还未熟悉的工作,都难免会有不适应,对自己未来的成长也会比较迷茫。
No1
大部分的程序员从小白到大牛都是要经历一个循序渐进的过程,没有一蹴而就的成功,程序员的成长也是分阶段的,而每个阶段的侧重点又都不一样。
很多人总想一口吃成胖子,可往往就是这种急躁的心理,反而使得自己更难静下心来夯实基本功,适得其反。
要知道,成长从来就不是一件简单的事情。那么对于IT小白来说,java课程介绍怎样才能在更短的时间内成长为一名优秀的程序员呢?
No2
首先,要制定详细而明确的阶段性目标。工作时如果有一个目标,会帮助你找到努力的方向,对自己的事业发展也很有帮助。而越详细、越明确的目标,其可实施性就越高,这也能使你找到短期奋斗的动力。
其次,要利用空闲时间多学习。技术实力始终是一个程序员能否往前走的关键,没事的时候多看代码,保持对代码的敏感度。只有看的多了,琢磨的多了,才能培养出好的代码审美感。
除了要保持对代码的敏感度以外,还要让这种敏感度成为你写代码中的利器。因此,你需要勤写代码,多做总结,不断优化自己写的代码。
最重要的是,要注重在项目中去锻炼自己。项目开发是帮助程序员快速成长的一个有效途径。实践出真知,只有多实践,才能发现自己在实际的项目开发中存在的缺点和不足,找出来并及时改正,将为自己积累下十分宝贵的经验。
No3
不知道大家有没有听说过“空杯心态”?
“空杯心态”简单来说就是:如果你的杯子是空的,新东西就比较容易进去;反之,如果你的杯子已经满了,新东西就进不去。
举例来说,可能会有一小部分自以为是的同学,他们在刚从学校出来时思维较为固化,自己的东西太多,顽固又不肯放弃,新东西自然难以学进去,成长自然就慢。而具有空杯心态的同学,他们会适时清空自己,甚至有意识清除脑中顽固区域,虚心主动学习,渴望更多知识,学到的自然就会多。
真实来说,做程序员没有五年经验,根本无法理解其中的奥秘,很多高深的知识,比如框架设计,分布式原理,领域专用语言,这些高级点的知识,没书没材料没人讲,没经验根本就是要止步了,国内需要的根本就不是真正的程序员而是代码的搬运工,把业务给我写出来,加班写出来就行了。而国外,那些程序员都会去想着把业务写得更好,更具有创新,快捷,方便大众。还是思想的问题。忙着赚钱的公司太多。
你看看很多著名的框架,比如前端jQuery bootstrap 爬虫框架scrap,深度学习框架keras,TensorFlow Flutter都是国外程序写的,还有大量的工具型无盈利网站,国内为啥写不出,很简单,因为在你正钻研更高深的知识的时候,把你裁掉,让你转行搞其他的,你自己饭碗都保不住,还怎么去想着搞?
中国企业很简单的一点就是,出业务,做PPT,拿融资,扩大推广,裁掉程序员,这叫卸磨杀驴。这是小中型企业的模式,招程序员就是看能不能加班,能不能抗压。
不想讲了,当兴趣不能当饭吃的时候,你们还怪这片土地出不了天才。
我年过40,进入这个行业已经二十多年了,总的来说,谈不上后悔,有得有失。现在谈谈我的几点感悟吧。
一、综合素质很重要进入这个行业开始,就是做一个程序员,到后面成为了架构师,再到技术总监。给我的启示就是,偏科的程序员发展前景是有限的。综合素质包括沟通能力,领导能力和组织能力有时候比编程能力更为重要。有很多程序员不善于沟通,但是在中国 社会 ,沟通很重要,和领导的沟通,和同事的沟通,和下级的沟通。不会沟通的程序员,注定是难于转型的,只能干程序员,干编程,而编程是青春饭。
二、自学能力很重要在IT这个行业,自学能力太重要了,不能自学最新的技术并运用到工作中,你会发现很快就跟不上这个行业的发展,工作起来力不从心,进而被淘汰。自学的过程中,合理的分配时间是关键,很多程序员平常工作很忙,基本没有时间去学习,而领导分配任务的时候是不会给你专门留出学习时间的,你只有合理利用好时间,忙里偷闲。
三、尽早向上“提升”在中国,程序员做到30多岁就算“大龄”了,在这之前,就要考虑好自己的向上晋升渠道,是适合继续做技术?还是转型管理?如果还想做技术,必须要在技术上往上提升一层,能够达到架构师的水平,否则,30多岁的程序员如果被公司末位淘汰请不要吃惊。如果转型做管理,这个就要体现出你的管理能力,尽早被上司赏识,从 而 被提拔到管理岗位上。
一路走来,感悟很多,不管怎样,选择了程序员这个职位,就没必要后悔,后悔也没有用,愿天下所有程序员都 人生无悔,活在当下 。
人类 历史 长河中,各行各业有几个小黄人儿留下的东西?小黄人儿哪都短 不是吗?
这个问题应该不同人有不同答案吧,说说我自己吧,入行十几年了,谈不上后悔,但整体有点无奈。
回顾这十几年的经历,弯路没少走,错误没少犯,就算一些现在看来走对的路,也是误打误撞。
总结起来走过两个阶段,个人观点,仅供参考。
入行第一个阶段,无论职业规划是否正确,发展都还算顺利这个阶段基本就是学习和工作的循环阶段,即便没有很明确的目标性,只要努力,薪资一般都会持续增长,所以现在回头看这个阶段,应该是最爽的一个阶段了。
当然,如果想要在这个行业持续做下去,并且中年以后依然可以游刃有余,最好能在这个阶段完成三件事外加明白一个道理
需要完成的三件事:
明白一个道理:
人过中年靠投简历找工作不太靠谱,需要为未来铺条路(也就是说一旦发生职业危机,他可以帮个忙),尽管这条路未必用得上,也但愿永远别用上。
也就是说要选择发展自己的技术优势还是人脉优势留在日后备用。
如果要发展技术优势,也就是人们常说的技术大牛,这个大牛可不是某个小技术团队的大牛,而是某个领域内切切实实的牛人,至少在某个领域内有一定的知名度。这就不仅仅对你个人努力程度有一定要求,还要看机遇。例如,你想成为并发领域专家,如果没有机会接触真真的大并发场景,仅仅靠啃几本书想成为这个领域的专家,无异于水中捞月。
如果要发展人脉,前提条件要求你也具备相当的技术能力,否则到时候别人怎么帮你也没用。
入行第二个阶段,决定未来职业走向的关键时期如果第一个阶段随波逐流的走过来(注意,是随波逐流,不是混,如果是混过来,可能在第三四个年头就不好找工作了),除非运气特别好,否则在第二个六年中再找工作就会感觉力不从心了,也就是人们常说的实力和工龄不符。
然而这一切才刚刚开始,如果第二个阶段依然得过且过的工作,第三个阶段的职场将更加难混。
在这个阶段要完成的事情
需要确定好自己未来的职业方向,管理还是技术。
不论选择哪一个,在选择好之后最好确定一个偏向,因为无论管理还是技术,里面涉及的东西都太多,一个人有限的精力很难全面精通。
过了技术积累期之后,任何工作都离不开对业务的深入理解,这也意味着每一次跳槽都需要重新组建自己的业务架构。
因此,有一个可以持续打拼而不需要不断更换的平台就显得尤为重要。
以上就是十几年经历过的两个阶段的总结,至于后面该怎么走,依旧处于迷茫阶段^0^。
过了40的程序员基本上几百万的资产是有的,这是大多数人一辈子才能挣到的钱,所以应该说是很辛运的,大部分学计算机的其实一毕业就转行了,根本就进不了这个行业,进来的也会有不少半路不愿干或者干不下去转行的,中国大环境其实对程序员不是太友好,所以来说能干到40来岁的只有很少一部分。
在Java程序界流行着一种默认的说法叫“黄金5年”,意思是说,一个Java程序员从入职的时候算起,前五年的选择直接影响着整个职业生涯的发展方向和薪资走向。
而这5年,也决定了一个程序员能否成为职业大牛的可能。那么,在这黄金5年,Java程序员如何做才能实现自我突破呢?
1)对初学者建议
首先,对尚未进入职场工作的在校生以及准备转行Java的同学的建议:
一定要从最基础的知识学起,学习Java基础的时候,应该尽量多动手写,写出来运行一下,会发现很多问题。
学完基础内容之后,对Java有一个基本的了解之后,不要着急着进入更高级的学习,尝试用Java语言写出一些简单的程序锻炼自己。
为此,动力节点开展了线上直播班型「Java夜校班」,助你从0基础到就业。
1因为从零基础到就业,只用6个月6个月,就能把小白变成Java程序员?夜校班可以做到。
夜校班时长6个月,分为12个阶段,针对零基础学习人群,课程紧凑饱满,全程直播,讲解细腻,不同水平人的学习需求均可满足。
2因为是线上直播+课后作业首先,在选择Java在线培训班时,第一个应该注意的就是培训机构是录播还是直播?
Java夜校班与其他机构的录播视频不同,是由总监级技术大咖直播授课,只有学员和老师随时沟通互动,学习效果才能得到最大保障。
3因为有7大实战项目夜校班含有7大真实项目实训,与企业无缝对接,让你轻松胜任开发工作。(项目内容详见后文)
4因为有全新全面的课程体系Java夜校课程大纲由动力节点线上教学总监,资深架构师亲自设计并带队授课,来自一线的技术体系,来自一线的业务需求。
2)参加工作1-2年之间
在这段时间里,想必对Java已经有了一个较为深入的了解。
首先,要非常熟悉设计模式,日常要多看一些关于代码编写优化的书,提高自己的代码能力,能够写出一手优雅的代码;
其次,在工作过程中肯定接触过并发,应该更加深入地去了解并发的相关知识;
最后,要对所使用的框架和Java的类库有一定的研究,还需要去看一些JDK中的类的源码,包括自己日常所使用的框架的源码。
总而言之,这个阶段,需要做的是深入了解Java底层和Java类库,也就是JVM和JDK的相关内容。
3)参加工作3-4年之间
处于这个阶段,说实话很难再提升代码能力了,因为这个阶段的学习会比较多样化。
在前三年的工作中,相信或多或少都会接触一些其它的技术,比如大数据、分布式缓存、分布式消息服务、分布式计算、软负载均衡等技术,你能精通任何一项,都将是你未来面试时巨大的优势。
因此,如果自己对某一项技术感兴趣,这时可以深入去研究,即使这项技术不一定会在工作时用到,但一定是相关的。
4)参加工作4-5年之间
到了这个阶段,应该遇到了所谓的“技术瓶颈期”了。不要急于提高自己的技术,此时更重要的是提高你的影响力。
可以尝试去一些知名公司提高你的就业背景;也可以发表一些技术文章去影响更多的人;还可以去Github创建一个属于自己的开源项目,打造属于自己的产品。
这个时候提高自己的影响力主要是可以给自己创造更多的机会,所以,这个阶段最大的任务是提高自己的影响力,为未来工作生涯做准备。
对于软件开发同学而言,首先要客观认识自身的情况,想清楚自己现在要什么、未来要什么,做好职业规划,从而选择不同类型的企业。
下面来再谈谈Java程序员职业发展规划和方向。
1)走向架构师
程序员与架构师之间的主要区别是什么呢?
架构师,是Java开发人员非常向往的一个角色。架构师需要拥有完善和扎实的技术体系,具备较好系统分析和设计能力,丰富的项目研发经验。
架构师是一个漫长的积累过程,大部分架构师的年龄在35岁左右,这个阶段就是程序员的黄金期。
程序员要向一名架构师发展,需要进一步加强技能的修养。对于互联网公司来言,最重要的技能是对网络和分布式系统的理解,比较麻烦的是分布式系统,除了分布式,在现在大型互联网企业中,还需掌握高性能、深入浅出、性能调优、Spring、JVM等技术。
为此,动力节点为大家带来了架构师课程,助大家成为年薪百万的架构师。
2)走向项目经理
当然,也有一些运气比较好的程序员,不但负责项目的设计工作,而且还负责项目的管理工作,对项目经理这个工作有一定的尝试。
因此,这类程序员可以审视一下自己,是否合适这项工作,如果自己对这种工作比较满意,而且具备项目经理的要求,则可以向项目经理这个方向发展。
项目经理的工作重点已经从编程转移到对人、对技术、对进度、对项目的管理,因此,项目经理必须要了解软件开发的各个环节、了解开发的各种技术和运用、了解开发队伍人员的水平和特点。
在日常的工作和生活中就得侧重锻炼这方面的能力,还要学习一些项目管理的知识,例如:PMP、CMMI、敏捷开发管理等。
从程序员到项目经理可以使项目经理更好地理解程序员在项目中的地位和作用,了解软件开发的各种规律性的东西,从而保证项目的正常完成。
而且,项目经理的收入和地位在公司里也是比较高的,因此,走向项目经理是程序员的另一个发展空间。
3)走向管理层
很多程序员希望自己能成为公司中的主管、或项目经理等管理人员,无论是收入还是地位都会相对高一些。
另外,还有一些程序员可能厌倦了日复一日枯燥而繁琐的编程工作,希望借助走向管理岗摆脱这种步步紧逼的工作状态。
当然,走向管理者就要求程序员要比一般人做更多的准备,做更多的转型工作。
由于软件公司的管理者不同于一般公司的管理者,专业能力越强,管理起来就越得心应手,没有专业能力的管理,遇到的问题很多,也很难解决。
所以,想要往管理者发展的程序员,一定要把编程、项目设计、项目管理等基础打好,这样转型到管理者成功率就会高一些,而且到时候也能更加得心应手。
首先,你需要选择一门自己感兴趣的编程语言。现在常见的编程语言有:
C / C++:属于大多数情况下能接触到的相对基础的编程语言了,优势是基本掌握以后面对其他语言均可以“无压力”;坏处是学习起来非常的困难,需要系统性的了解非常多知识点,且耗时一般较长。如果你有更多的时间和精力,同时希望能够长期更好的发展成架构师,那么这可能就是你比较合适的语言选择了。
Java:应用广泛,几乎大多数开发场景都有java或者java变体的身影。学习java你可以了解到面向对象思想,了解虚拟机等的概念,面对常见的开发也能够有应对方案。同时这个语言对比C/C++能简单不少,在很多情况下是面向新手比较合适的选择了。
Go:最近一段时间流行起来的语言,在面对高并发等场景下有天然的优势。Go语言有自己独到的特性,同时也可以支持一些C语言的能力,而且也越来越在国内的互联网公司作为首选开发语言之一。
PHP / Python / JavaScript / net / Swift / :这些语言大多有自己的特定应用场景,比如Python在大数据和人工智能领域比较常见,JavaScript是前端开发的必备语言等。如果你希望的工作有比较强烈的语言要求,那么选择上面的语言准没错。
其次,掌握数据结构及算法,同时能够通过程序语言实现。
比如常见的数据结构,像是数组、链表、堆、栈、队列、树、图等,尽量都有机会了解数据结构的实现原理(包括自己用代码能够简单编写),知道数据结构的优缺点,以及在什么场景下使用。算法原理上如时间空间复杂度,一些数学概念;同时一些经典的排序、与数据结构结合的实现,也应当有了解。
这些推荐你去找专业的书籍,系统性的选择;尽量减少如面试宝典等取巧的方式,深入掌握不仅仅是找工作,在后续的工作中也能更好的帮到你。
再次,了解计算机基础。
常见的计算机基础包括计算机组成原理(简称机组)、 *** 作系统、网络、编译原理等。这里需要投入比较多的精力,如果确实时间上比较紧张,可以有侧重的选择。
比如你希望从事偏底层的开发工作,那么更侧重在机组和 *** 作系统上;如果侧重在上层开发,那么可以侧重在网络上,以此类推。当然,更好的掌握以上知识能够在很多不经意的时间给到你帮助,如果有空,也建议多深入的理解。
最后,知道一些计算机知识的应用。
这里就比较多了,比如数据库、一些基本的项目设计、项目实战等等,根据你希望的工作有针对性的去了解,或许有不小的帮助。
按照上面这几个步骤进行下去,可能确实需要投入一定的时间和精力,但是一旦你选择希望成为一名程序员,就一定要坚持下去,才能取得更好的结果。
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