
对于C8051F330而言,你需要设置好SPI的时序,极性以及空闲时的状态,一般在送完一个字节后,要等待spi中断后,在能进行第二次送数据
我截取部分程序给你看看
void SPI_INT(void) //SPI初始化
{
SPI0CFG=0x40;
SPI0CN=0x01; //0000 0001最后一位是SPI使能位 SPI工作在三线主方式
SPI0CKR=0x0f; //SPI 时钟频率设置为100kHz 0x63
IE &= 0xbf; //关闭SPI中断
}
void pio_int(void) // 端口配置
{
XBR0=0x06;
XBR1=0x40;
P0MDIN=0xff; //禁止模拟输入,0为模拟,1为数字
P0MDOUT=0x0d; //0为开漏,1为推挽(ff)
P0SKIP=0x08;
P1MDIN=0xff;
P1MDOUT=0xff; //低四位用于138
P1SKIP=0x00;
P0=0xff;
P1=0xff;
}
//
SPI0DAT = sm[i];
while(!SPIF);
SPIF=0;
//这部分就是SPI的传输指令,送一个字节后,等待中断,然后清中断
标志,然后再送
//按照你想要的东西,就可以写成
for(i=0;i<12;i++)
{
SPI0DAT = sm[i];
while(!SPIF);
SPIF=0;
CLK = 1;//这个就定义成你595的所存输出
CLK = 0;
delay(1);//像你送一个595显示的话,还要延时一下
//如有更多的,就送多次再延时
}
//
我空间有个点阵驱动的程序,你可以去看看
用的就是你的这个单片机
日志名字
QQ空间247519442
C8051F330 1616点阵(SPI 、SMBus、I2C)PCF8563
我也是对spi协议了解一点点。spi协议按照使用的方式可以分为三线制和四线制,主要是区分于一对一和一对多的通信。
使用spi协议主要的难点是设置时钟和相位,这两个是最重要的吧,你把这两者理解了,使用时没有问题的。看到你是采用模拟的,那就不需要知道的那么多,模仿其时序就行,时序就是spi实现数据通信的顺序,这样理解了吧。
至于发送地址,貌似不是spi的因素吧,是你的硬件中需要一个确切的地址,比如某个寄存器需要到某个指定的地址去或是cpu需要一个准确的地址执行。
从我的一点点经验了解,模拟使用起来比真正的spi实现的容易些,不用考虑spi的那两个难点。
good luck。
第一个区别当然是名字:
SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);
I2C(INTER IC BUS)
UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)
第二,区别在电气信号线上:
SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现 多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。
I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)
UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。
第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;
第四,看看牛人们的意见吧!
wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。
quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,但是连线也比标准的SPI要少。
SPI接口介绍(转)
这几天碰到了使用SPI接口的flash,才知道flash还可以是串行的,看来以前真是井底之蛙啊,找了一些SPI接口的资料都不全,后来找到一点英文资料,翻译了一下,加上我的个人理解,凑成一篇了,希望对初学者有点帮助。
SPI接口的全称是"Serial Peripheral Interface",意为串行外围接口,是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。SPI接口主要应用在EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。
SPI接口是在CPU和外围低速器件之间进行同步串行数据传输,在主器件的移位脉冲下,数据按位传输,高位在前,地位在后,为全双工通信,数据传输速度总体来说比I2C总线要快,速度可达到几Mbps。
SPI接口是以主从方式工作的,这种模式通常有一个主器件和一个或多个从器件,其接口包括以下四种信号:
(1)MOSI – 主器件数据输出,从器件数据输入
(2)MISO – 主器件数据输入,从器件数据输出
(3)SCLK – 时钟信号,由主器件产生
(4)/SS – 从器件使能信号,由主器件控制
在点对点的通信中,SPI接口不需要进行寻址 *** 作,且为全双工通信,显得简单高效。
在多个从器件的系统中,每个从器件需要独立的使能信号,硬件上比I2C系统要稍微复杂一些。
SPI接口在内部硬件实际上是两个简单的移位寄存器,传输的数据为8位,在主器件产生的从器件使能信号和移位脉冲下,按位传输,高位在前,低位在后。如下图所示,在SCLK的下降沿上数据改变,同时一位数据被存入移位寄存器。
SPI接口内部硬件图示:
最后,SPI接口的一个缺点:没有指定的流控制,没有应答机制确认是否接收到数据。
SPI interface
SPI接口介绍
SPI是由美国摩托罗拉公司推出的一种同步串行传输规范,常作为单片机外设芯片串行扩展接 口。SPI有4个引脚:SS(从器件选择线)、SDO(串行数据输出线)、SDI(串行数据输入线)和SCK(同步串行时钟线)。SPI可以用全双工通信 方式同时发送和接收8(16)位数据,过程如下:主机启动发送过程,送出时钟脉冲信号,主移位寄存器的数据通过SDO移入到从移位寄存器,同时从移位寄存 器中的数据通过SDI移人到主移位寄存器中。8(16)个时钟脉冲过后,时钟停顿,主移位寄存器中的8(16)位数据全部移人到从移位寄存器中,随即又被 自动装入从接收缓冲器中,从机接收缓冲器满标志位(BF)和中断标志位(SSPIF)置“1”。同理,从移位寄存器中的8位数据全部移入到主寄存器中,随 即又被自动装入到主接收缓冲器中.主接收缓冲器满标志位(BF)和中断标志位(SSPIF)置“1”。主CPU检测到主接收缓冲器的满标志位或者中断标志 位置1后,就可以读取接收缓冲器中的数据。同样,从CPU检测到从接收缓冲器满标志位或中断标志位置1后,就可以读取接收缓冲器中的数据,这样就完成了一 次相互通信过程。这里设置dsPIC30F6014为主控制器,ISD4002为从器件,通过SPI口完成通信控制的过程。
SPI总线协议
SPI是一个环形总线结构,由ss(cs)、sck、sdi、sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换。
假设下面的8位寄存器装的是待发送的数据10101010,上升沿发送、下降沿接收、高位先发送。
那么第一个上升沿来的时候 数据将会是sdo=1;寄存器=0101010x。下降沿到来的时候,sdi上的电平将所存到寄存器中去,那么这时寄存器=0101010sdi,这样在 8个时钟脉冲以后,两个寄存器的内容互相交换一次。这样就完成里一个spi时序。
例子:
假设主机和从机初始化就绪:并且主机的sbuff=0xaa,从机的sbuff=0x55,下面将分步对spi的8个时钟周期的数据情况演示一遍:假设上升沿发送数据
脉冲 主机sbuff 从机sbuff sdi sdo
0 10101010 01010101 0 0
1上 0101010x 1010101x 0 1
1下 01010100 10101011 0 1
2上 1010100x 0101011x 1 0
2下 10101001 01010110 1 0
3上 0101001x 1010110x 0 1
3下 01010010 10101101 0 1
4上 1010010x 0101101x 1 0
4下 10100101 01011010 1 0
5上 0100101x 1011010x 0 1
5下 01001010 10110101 0 1
6上 1001010x 0110101x 1 0
6下 10010101 01101010 1 0
7上 0010101x 1101010x 0 1
7下 00101010 11010101 0 1
8上 0101010x 1010101x 1 0
8下 01010101 10101010 1 0
这 样就完成了两个寄存器8位的交换,上面的上表示上升沿、下表示下降沿,sdi、sdo相对于主机而言的。其中ss引脚作为主机的时候,从机可以把它拉底被 动选为从机,作为从机的是时候,可以作为片选脚用。根据以上分析,一个完整的传送周期是16位,即两个字节,因为,首先主机要发送命令过去,然后从机根据 主机的名准备数据,主机在下一个8位时钟周期才把数据读回来
SPI 总线是Motorola公司推出的三线同步接口,同步串行3线方式进行通信:一条时钟线SCK,一条数据输入线MOSI,一条数据输出线MISO;用于 CPU与各种外围器件进行全双工、同步串行通讯。SPI主要特点有:可以同时发出和接收串行数据;可以当作主机或从机工作;提供频率可编程时钟;发送结束 中断标志;写冲突保护;总线竞争保护等。图3示出SPI总线工作的四种方式,其中使用的最为广泛的是SPI0和SPI3方式(实线表示):
图2 SPI总线四种工作方式
SPI总线接口及时序
SPI 模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性和相位可以进行配置,时钟极性(CPOL)对传输协议没有重大的影响。如果 CPOL=0,串行同步时钟的空闲状态为低电平;如果CPOL=1,串行同步时钟的空闲状态为高电平。时钟相位(CPHA)能够配置用于选择两种不同的传 输协议之一进行数据传输。如果CPHA=0,在串行同步时钟的第一个跳变沿(上升或下降)数据被采样;如果CPHA=1,在串行同步时钟的第二个跳变沿 (上升或下降)数据被采样。SPI主模块和与之通信的外设音时钟相位和极性应该一致。SPI总线接口时序如图所示。
SPI功能模块的设计
根据功能定义及SPI的工作原理,将整个IP Core分为8个子模块:uC接口模块、时钟分频模块、发送数据FIFO模块、接收数据FIFO模块、状态机模块、发送数据逻辑模块、接收数据逻辑模块以及中断形式模块。
深入分析SPI的四种传输协议可以发现,根据一种协议,只要对串行同步时钟进行转换,就能得到其余的三种协议。为了简化设计规定,如果要连续传输多个数据,在两个数据传输之间插入一个串行时钟的空闲等待,这样状态机只需两种状态(空闲和工作)就能正确工作。
转载自>
void SPI_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructureGPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7 ;
GPIO_InitStructureGPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructureGPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructureGPIO_Speed = GPIO_Speed_40MHz;
GPIO_InitStructureGPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7);
GPIO_InitStructureGPIO_Pin = GPIO_Pin_6 ;
GPIO_InitStructureGPIO_Mode = GPIO_Mode_IN ;
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6);
}
void SPI_ByteWr(unsigned char WrData) //spi 写
{
unsigned char i;
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
Delay(2);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5);
for(i=0;i<8;i++)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);
Delay(2);
if((WrData&0x80) == 0x80)
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7);
else
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7);
WrData <<= 1;
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);
Delay(2);
}
}
unsigned char SPI_ByteRd(void)//读取一个字节
{
unsigned char i;
unsigned char RdData = 0;
for(i=0;i<8;i++)
{
RdData <<= 1;
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);
Delay(2);
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_6))
RdData|=1;
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);
Delay(2);
}
return RdData;
}
以上就是关于单片机spi通信的问题全部的内容,包括:单片机spi通信的问题、模拟spi中为什么要发送地址,时序是spi执行的顺序还是关于时钟的,敬请帮忙,谢谢!、SPI,I2C和UART三种串行总线协议的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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