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代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
unity的碰撞效果要产生的话只需要碰撞两者都有碰撞盒再加一个刚体就行了,所以你给摄像机添加碰撞盒和刚体就行了,不过摄像机加了刚体不好,所以你直接加个角色控制器,把摄像机包裹进去就好了,取消重力
嘛,这种问题……大概是下列情况之一吧:
上图是工作时你看到的,也就是工作时的摄像机,而非游戏时的摄像机(找到游戏摄像机对象然后设置这个的位置和角度吧)
另一种情况就是你的场景不止有一个摄像机,上图是你 *** 作的一个摄像机,而下图是游戏主摄像机,即游戏时的摄像机。
球要后退些才能看到可能是球离摄像机太近的缘故。
立方体无能为力,不知道你怎么设置的或者其上有什么脚本……
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