怎么才能成为一个优秀的程序员

怎么才能成为一个优秀的程序员,第1张

我转别人的,我也是初学,我觉得说的蛮好的

如果你是一位想学习编程的朋友,我经过多年的学习总结出来了一个学习的线路希望对你有所帮助。要学习编程是要有很大恒心和毅力的,首先你要明确自己的目标,想好自己编程是为了干什么。如果你学习仅仅只是一时想编出QUAKE和成为比尔盖次的冲动,那么我劝你还是不要开始学习,因为这样的目标很难支持你日后大量的学习。而且你的年龄不能太大(最好是中学或者大学生)。如果你想好目标并决定开始奋斗,那就让我们开始吧。如果你一开始对电脑一无所知,那么你应该先熟悉一些电脑的一些最基本的原理和 *** 作,这个不需要特别细致的学习,只要大概知道二进制和一些基本 *** 作就可以了。接下来你应该先学习BASIC语言,这个语言并不会耽误你太多的时间,学习它完全是为了入门,让你对电脑编程有一个比较初步的认识。这时候你应该多编一些小的程序,知道一些最基本每条语句的功能,搞清楚一些基本的数据结构(尤其是数组)对于一些其余用途的函数最好不要做任何学习,因为这样只会分散你的注意力。当你能够可以熟练的运用BASIC编出猴子选大王,以及电脑出题考试之类的程序时,你就可以开始后面的学习了。接下来如果觉得自己接受能力强的话就可以开始学C了(注意不是C++),如果感觉有困难也可以先学Pascal过度一下。还有很重要的一点就是千万不要一开始就学VB,DELPHI,VC之类的东西,这些东西在一开始学会对你造成很坏的影响。有可能会把你引入另外一个错误的学习方向而忽略了真正应该掌握的东西。学C主要是学过程话的程序设计,学会把自己的程序分成许多的函数(或过程),养成良好的编程习惯。这时可以多看一下高人的程序,不一定要懂意思,主要是学会别人程序的格式(比如变量如何起名,怎么划分函数)。除开掌握基本的控制流语句外,应该学习一些很简单的I/O函数和数学函数。C的学习主要是你舍弃原来BASIC程序那种把所有语句积成一大堆的风格,要学会使用函数,提高代码重用性。对于指针之类的东西如果实在看不懂可以先不去管,到后面会有办法。当你能够比较自如的用C编写一些小的计算程序时,你就可以开始你的数据结构的学习了(数学的学习主要是在学校,自己要多用心)。数据结构你可以一点一点漫漫看,并不需要专门空出一段时间来专门研究,这样的目的是让你能够很好的掌握它,要学会用数据结构的知识来规范自己的程序设计和提高程序的效率。学完C我认为接着最好学习汇编。这个或许有许多人都会反对,然而我个人认为这样是很好的。从最基本的DOS汇编开始,买本《IBM PC汇编程序设计》(清华黄皮)一定要一点一点吃透,实在看不懂就跳,反复的严读是一定可以看懂的。汇编是一定要掌握的,因为它涉及到很多最基本的知识。掌握了汇编和对I/O有了个很彻底的认识后,应该去学编译原理。这个东西并不要精通,但是一定要知道,在大脑里要有一个这样的概念,这对你对程序语言的控制能力都有很大的帮助。这样最基本的学习就算完成了。一般智力正常的人前一段东西应该都是可以掌握的。接着后面的学习就要看你自身的造化了。这个时候你应该研究一下数据结构,不要分散自己学习的注意力,要知道数据结构是异常重要的(相信我,绝对没错)如果你觉得自己已经对于树,连表,堆栈之类的东西和排序,递归之类的算法已经十分清楚,就可以开始学习C++了。学习前一定要有个正确的认识,那就是C和C++是两个不同的东西。学习C++是为了学习面向对象的程序设计,这个时候你对于指针应该也能够掌握了(有汇编的基础),主要抓住C++和C相比的一些新特性,对于多态之类的特性要注意理解掌握,如果没有搞懂就坚决不要往下学习。一些基本的概念掌握以后可以看一些别人设计的程序,学习别人怎么利用面向对象的方法来设计程序的。这个东西也是人之间拉开档次的一个环节,可以和数据结构放在同等重要的地位。我就见过有的人都大学毕业了还搞不懂virtual到底是怎么一回事情。其实我认为学到这里你已经为你成为一个优秀的程序员打下了很好的基础,你已经能够应用C++,懂得面向对象程序设计,对数据结构掌握很好,掌握汇编和编译原理。接下来的学习就是基于 *** 作平台的了,一般是先学windows(Microsoft毕竟是老大),先学win32 api,搞请windows基本消息机制和原理,有汇编基础基本上不会碰到什么困难。其实只要会了API,其余什么MFC,VCL都是囊中之物了,都不过是对于API的封装而已。VC,C++Builder都可轻松拿下,这只是开发工具的问题。以后的OLE(ActiveX),NET,数据库就要看自己的发展方向而定了。我在这里强调的是前面的基本能力的学习,后面 *** 作平台虽然知识体系庞大,然而毕竟比较死,更好掌握。最后编程能力的高低主要还是有以下几点决定:1。编程的习惯 2。数学能力(包括逻辑思维,分析问题的能力) 3。对数据结构的认识能力 4。经验的多少(包括多使用语言的掌握能力)

保持健康

编程之外的爱好

持续学习

正确应对犯错

不要囿于角色

展示你的创意

刻意练习手速

首先要说的当然是健康,脱离了这个本钱,一切都无从谈起。

久坐、不运动、睡眠不足、不注意及时补充水分、长期的伏案工作等都会对健康造成很大的影响。

研究表明,长期保持同一姿势(不论坐着还是站着)对身体都有不同程度的害处。这几年很流行的“站立式办公”也是一样,如果你白天站立时间过久,会对膝关节造成较大的压力,同样会损害健康。比较推荐的方式是,写30-40分钟代码就起来走一走,喝杯水,远眺一会,跟同事聊聊天。

我知道,作为程序员我也常遇到那种写代码写High了连厕所也不想去的时候。不过为了长远的健康,还是要养成良好的习惯。

戒除不良习惯

除了长时间保持同一姿势之外,许多程序员还有各种不良习惯。比如:

吸烟

喝酒

嗜糖(碳酸饮料,其他高糖饮料)

一些建议

有规律的做一些运动可以缓解颈椎、腰椎的不适,可以加快新陈代谢的速度,消耗多余的、会沉积下来的能量。比如比较容易接触到、也容易上手的运动:

瑜伽/普拉提

乒乓球

跳绳

培养一个编程之外的爱好

如果让不同的人对程序员打标签并排序,宅一定会排在前三。在任何的聚会上,程序员总是很容易被识别出来的:聪明、戴眼镜、话不多、略显闷骚、聊天容易冷场等等。也难怪,长期钻研技术,沉浸在非黑即白的二进制世界,爱刨根问底,这样很容易把天聊死。

我建议新手程序员可以找一个编程之外的爱好,一来可以拓展自己的社交圈,周末可以有个不一样的过法(而不是宅在家里写代码);二来可以帮助你成为更好的程序员。

一些建议

学习一项与编程无关的技能,比如:

乐器(如吉他,架子鼓)

绘画(素描,水粉,水彩等)或者书法

制作美食

某一项武术(拳击,泰拳,空手道等)

这些看似毫不相干的爱好可以帮助大脑休息。另外需要注意的是,你无需真正成为某一项爱好的专家,不要有额外的压力:担心演奏不好、没有绘画天赋等等。没关系,它只是一个爱好而已。

持续学习

软件开发是一个需要终身学习的行业(其实如果你不想做那种混吃等死的人的话,基本上每个行业都是这样)。

程序员被裹挟在技术演进的洪流中,不能自已。作为程序员,你不但要非常扎实的掌握基础知识( *** 作系统原理,计算机网络,数据结构,算法等),还需要有非常强的快速学习能力,以及愿意不断去学习的态度,而后者可能更重要。

读书

通过视频/文本教程等学习新技术

建议新手每天抽出一个小时来读书,周末可以多读一些。ThoughtWorks有个读书雷达,是一个很不错的书单,包括了很多的经典书籍。读书之外,还可以在线学习一些教程,比如Tutorialplus和Egghead等,都非常值得经常去看看,如果有比较新鲜有趣的技术,不妨自己亲自动手试一试。

正确应对犯错

斯坦福大学的Carol Dweck教授通过一些实验和后续的研究提出了很有名的心智模型(Mindset)理论,简而言之,她发现不同的人们对待失败这件事有着完全不同的态度:有一类人害怕失败,失败后会变得不能接受,而且容易否定自身并影响进一步的尝试,Dweck教授称这类人为固定型思维模式(Fixed Mindset);而另一类人则“喜欢”失败,视失败/犯错为学习的一种方式,他们更关注过程而不是结果,Dweck教授称其为成长型思维模式(Growth Mindset)。

Dweck在演讲中提到,通过向成长型思维模式的转变,关注从失败/犯错中学习,人们的潜力可以得到很好的发挥,也更容易获得理想的结果。

很多新人不敢尝试,又不愿意让同事知道自己的不足,这样的态度会导致他更倾向于选择更容易的工作,这样就可以避免暴露自己的不足,久而久之就会形成恶性循环。其实企业对于新人的期望一般都不会很高,对于新人犯错也是有容忍度的,新人要勇于承认自己的不足,勇于尝试新的事物,勇于犯错并从中学习。

承认自己的不足在刚开始是一件很困难的事情,不过在尝试过几次之后,你就会发现其实也没有那么恐怖。你慢慢会喜欢那种不带任何包袱的、全身心聚焦在学习本身上的快乐。

不要被角色限制

作为程序员,既可以往上游去探索需求的梳理,用户痛点的分析,业务价值的挖掘,又可以向下游如测试的编写,产品的发布,运维监控。视野开拓了,才有可能对产品有整体的了解,也更容易在程序员这个角色上做的更好。

作为新人,能在自己擅长的方面发挥长处当然很好,但是如果仅仅局限在自己擅长的方面则未免太过单薄。如果你在前端非常有经验,那么除了将这些经验和知识分享给别人之外,你还可以向别的角色学习他们擅长的技能,比如向测试学习自动化、SBE等;向后端学习高性能,高可用服务器的技术、数据库设计及优化、API设计等;向DevOps学习运维技能,自动化provision技能等等。

这些不同的技术不但可以让你的视野更加开阔,也可以为自己以后尝试不同的角色和机会打好基础。

展示你的创意

将一个创意、复杂概念或者想法简洁而准确的描述出来是一个非常重要的能力。我见过太多的程序员都是沉默寡言,讲东西声音又小,又紧张,即使有很好的想法也难以完整的表述出来。

不过这个能力是可以锻炼的,只需要借助原型的制作就可以了:

画图

静态原型

纸上原型

俗话说,一图胜千言。你只需要学习一些简单的绘画技巧就可以大大提高自己的表述能力。

通过用静态页面(HTML/CSS/JS),mock数据等方式,快速的将创意表达出来是程序员的一个优势,你可以用静态数据、数据文件等方式,通过一些简单的代码快速的作出可以做交互的原型,然后通过和用户不断确认的方式来渐进增强,这种做法可以避免太大的浪费,尽早的将客户价值交付。

原型并不局限在草图,可以工作的静态页面,还可以是一个清晰简洁的演讲。基于PPT的原型还可以用来分析目前产品痛点、对比方案的优劣、展示自己的看法等等。

手速

关于程序员是否要求很快的手速是一个颇具争议的话题。支持者认为这属于基本功,每个程序员都应该打字都很快;反对者则认为程序员的价值在于思考并解决问题,追求速度快,那还不如招个打字员。我个人的观点是,好的程序员应该有很快的手速(包括打字的速度,但不局限于此)。

对同一个页面的不断练习听起来是在做重复工作,其实可以联系到很多的内容:

命令行的熟悉程度

快捷键的使用

搜索引擎的使用

Stackoverflow的使用

当你真的可以熟极而流的时候,你才有时间来考虑如何优化,比如如何抽取模板工程(这样下次做同样的事情就会快很多),如何精简DOM结构,如何用命令行工具来帮助自己提速等。手速是大前提,没有速度,一切优化都是脑海中的意*,无法真实落地。

总结

要成为一个厉害的程序员,首先当然是要有一个好的身体。此外需要培养一个编程之外的爱好,这样可以让你活的像一个正常人(而不是传统的工科书呆子)。程序员是一个需要不断学习,不断充实的职业,在学习的过程中,英文能力可以帮助你学的更快,更有效,另外正确的应对学习过程中必然会犯的错误,并将每次错误都当成学习的机会。

作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能力

团队精神和写作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。

2:文档习惯

文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果没有缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。

3:规范化的代码编写习惯

知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。

4:需求理解能力

程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。

5:模块化思维能力

作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。

6:测试习惯

测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员、项目经理。

作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:

1、 需求分析能力

2、 整体框架能力

3、 流程处理能力

4、 模块分解能力

5、 整体项目评估能力

6、 团队组织管理能力

年龄大的普通程序员,将来的出路无非就是以下三个:

1、稳定地待在一家公司,有一定产出效率,成为一颗螺丝钉,不出彩也不出丑,就像之前棉纺厂的工人那样,直到这家公司不行了,找另一家,继续做个普通一兵。其实这事儿和几十年前的工人一样,只是时代不一样,职业的名字变了。

2、寻找相对优势,到稀缺你技术、能力、经验的地方,找到存在感。比如一线城市回退到二线、三线;比如互联网顶级公司的普通程序员进入小公司;比如互联网行业的普通程序员进入传统行业有软件部门的公司。

3、转行,想干什么干什么去,很多人认为,一个 35 岁以上的程序员相比较一个 20来岁的毕业生,精神状况、身体状况必定是不如刚刚大学毕业的年轻人,所以要尽早转行。那么问题来了,程序员是吃青春饭的吗?程序员的职业发展到底如何呢?

首先,我觉得时至今日,相比其他职业,程序员仍然是一个投入产出比比较高的职业。程序员不是一个“吃青春饭”的职业,而是一个常青的职业。程序员其实也并没有我们想象中那么累,很多互联网公司的工作环境、工作氛围、员工福利都是非常不错的:d性工作,定期团建,免费健身;一日三餐、零食饮料应有尽有。对于头脑灵活、思维敏捷,但还没有明确职业目标的理工科毕业生而言,把程序员作为职业生涯的起点,应该会是一个不错的选择。以北京为例,应届毕业起薪在 8000-10000 元,比其他职业高出不少。程序员现在小蜜蜂云工作了解很多远程可办公的,全职兼职都是有的,可供的选择还是比较多的。

程序员在职业生涯第一个阶段,通常是 3-5 年。这个阶段要以职业探索为主,脚踏实地写好每一行代码。只有快速学习和成长,掌握过硬的专业技能,这样才能在职场立足,走好未来的路。现在程序员的职业领域已经细分到了令人发指的地步,比如:大数据工程师、云计算工程师、某某语言工程师、系统架构师、web 前端工程师、嵌入式软件工程师、数据库开发工程师等等。

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