
void main()
{
int i=0; //设置参考变量
//初始化
p10=1;
p11=0;
p12=0;
//进入按键 *** 作
while(1)
{
if(p22==0)
{
i++;
if(i==1)
{
p10=0;
p11=1;
p12=0;
delay();//延时,由于不知道你用的单片机型号,这个需要你自己设定了。
}
if(i==2)
{
p12=1;
p10=0;
p11=0;
delay();//延时,由于不知道你用的单片机型号,这个需要你自己设定了。
}
if(i==3)
{
p10=1;
p11=0;
p12=0;
delay();//延时,由于不知道你用的单片机型号,这个需要你自己设定了。
i=0;//参考变量归0
}
}
}
}
/
编写者:XP
学习单片机一个星期,这是我自己写的/
#include<reg52h>
sbit Key=P3^2;
sbit LED_1=P1^0;
sbit LED_2=P1^1;
/
延时函数/
void Delay(int del)
{ int i,j;
for(i=0;i<=42;i++)
for(j=0;j<=del;j++) ;
}
void main()
{ while(1)
{ if(Key==0)
{ Delay(10); //软件防抖,延时10ms
if(Key==0)
{ LED_1=0; //第一个灯亮
LED_2=1; //
Key=1;
Delay(250);
if(Key==0)
{ Delay(10); //软件防抖,延时10ms
LED_1=1; //第一个灭
LED_2=0;} //第二个亮
}
}
Delay(300);
Key=1;
}
}
#include <reg51h>
sbit P3_3=P3^3;
sbit P3_4=P3^4;
unsigned char Time,Ledtemp,Sign;
void InitTimer1()//50ms定时器初始化
{
TMOD = 0x10;
TH1 = 0x3C;
TL1 = 0x0B0;
EA = 1;
ET1 = 1;
TR1 = 1;
}
main()
{
InitTimer1();
while(1)
{
if(P3_3==0)Sign=1; //P33按下启动流水灯
if(P3_4==0)Sign=0; //P34按下停止流水灯
if(Sign)P1=Ledtemp;
else P1=0;
}
}
void Timer1Interrupt() interrupt 3
{
TH1 = 0x3C;
TL1 = 0x0B0;
if(Time<50)Time++;//中断50次=1s
else
{
Time=0;
if(Ledtemp>0)Ledtemp>>=1;//高电平循环右移
else Ledtemp=0x80;
}
}
已测试,自己拿去编译。
这个是单片机IO口输出高电平的流水灯,如果要改成输出低电平的,只需要把23行改成P1=~Ledtemp
实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
uint Flag1=0; 按键标志位bai
uint Flag2=0;
while(1)
{
Flag1 = keyscan();
if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭;
if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
}
扩展资料:
单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。
参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
先定义4个按键,
sbit k1=P1^0;
sbit k2=P1^1;
sbit k3=P1^2;
sbit k4=P1^3;
再定义一个变量计数,分别计1,2,3,4,对应4个按键。
在主循环程序中判断4个按键是否按下,每一个开关按下,变量赋值对应的数。
再根据变量值,执行对应的第1,2,3,4种花样就行了。
以上就是关于单片机C语言,一个按键控制三个流水灯全部的内容,包括:单片机C语言,一个按键控制三个流水灯、单片机可控制流水灯汇编程序 要求:按一下亮一个,再按一下第二个亮,第一个熄灭、怎样用按键C51语言控制流水灯亮灭呢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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