
代码+注释承上
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model flat,stdcall ;这里我们用stdcall 就是函数参数 压栈的时候从最后一个开始压,和被调用函数负责清栈
option casemap:none ;区分大小写
includelib msvcrtlib ;这里是引入类库 相当于 #include<stdioh>了
printf PROTO C:DWORD,:VARARG ;这个就是声明一下我们要用的函数头,到时候 汇编程序会自动到msvcrtlib里面找的了
;:VARARG 表后面的参数不确定 因为C就是这样的printf(const char , );
;这样的函数要注意 不是被调用函数负责清栈 因为它本身不知道有多少个参数
;而是有调用者负责清栈 下面会详细说明
data
szTextFmt BYTE '%d',0 ;这个是用来类型转换的,跟C的一样,字符用字节类型
a dword 1000 ;假设
b dword 2000 ;处理数值都用双字 没有int 跟long 的区别
;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
code
_test proc ;A:DWORD,B:DWORD
push ebp
mov ebp,esp
mov eax,dword ptr ss:[ebp+8]
add eax,1
mov edx,dword ptr ss:[ebp+0Ch]
add edx,100
add eax,edx
pop ebp
retn 8
_test endp
_main proc
push dword ptr ds:b ;反汇编我们看到的b就不是b了而是一个[]数字 dword ptr 就是我们在ds(数据段)把[]
;开始的一个双字长数值取出来
push dword ptr ds:a ;跟她对应的还有 byte ptr 就是取一个字节出来 比如这样 mov al,byte ptr ds:szTextFmt
;就把 % 取出来 而不包括 d
call _test
push eax ;假设push eax的地址是×××××
push offset szTextFmt
call printf
add esp,8
ret
_main endp
end _main
;////////////////////////////////////////////////////////////// 下面介绍堆栈的变化
首先要明白的是 *** 作堆栈段 ss 只能用 esp或ebp寄存器 其他的寄存器eax ebx edx等都不能够用 而 esp永远指向堆栈栈顶 ebp用来 在堆栈段
里面寻址
push 指令是压栈 ESP=ESP-4
pop 指令是出栈 ESP=ESP+4
我们假设main函数一开始堆栈定是 ESP=400
push dword ptr ds:b ;ESP-4=396 ->里面的值就是 2000 就是b的数值
push dword ptr ds:a ;ESP-4=392 ->里面的值就是 1000 就是a的数值
call test ;ESP-4=388->里面的数值是什么?这个太重要了 就是我们用来找游戏函数的原理所在。
里面的数值就是call test 指令下一条指令的地址->即push eax的地址×××××
到了test函数里面
push ebp ;ESP-4=384->里面保存了当前ebp的值 而不是把ebp清零
mov ebp,esp ;这里ESP=384就没变化了,但是 ebp=esp=384,为什么要这样做呢 因为我们要用ebp到堆栈里面找参数
mov eax,dword ptr ss:[ebp+8] ;反汇编是这样的 想想为什么a就是[ebp+8]呢
;我们往上看看堆栈里地址392处就保存着a的值 这里ebp=384 加上8正好就是392了
;这样就把传递过来的1000拿了出来eax=1000
add eax,1 ;相当于 a+1了 eax=1001
mov edx,dword ptr ss:[ebp+0Ch] ; 0Ch=12 一样道理这里指向堆栈的地址是384+12=396 就是2000了 edx=2000
add edx,100 ;相当于 b+100 edx=2100
add eax,edx ;eax=eax+edx=1001+2100=3101 这里eax已经保存了最终的结果了
;因为win32汇编一般用eax返回结果 所以如果最终结果不是在eax里面的话 还要把它放到eax
;比如假设我的结果保存在变量nRet里面 最后还是要这样 mov eax,dword ptr nRet
pop ebp ;ESP=384+4=388 而保存在栈顶384的值 保存到 ebp中 即恢复ebp原来的值
;因为一开始我们就把ebp的值压栈了,mov ebp,esp已经改变了ebp的值,这里恢复就是保证了堆栈平衡
retn 8 ;ESP+8->396 这里retn是由系统调用的 我们不用管 系统会自动把EIP指针指向 原来的call的下一条指令
;由于是系统自动恢复了call那里的压栈所以 真正返回到的时候ESP+4就是恢复了call压栈的堆栈
;到了这个时候 ESP=400 就是函数调用开始的堆栈,就是说函数调用前跟函数调用后的堆栈是一样的
;这就是堆栈平衡
由于我们用stdcall上面retn 8就是被调用者负责恢复堆栈的意思了,函数test是被调用者,所以负责把堆栈加8,call 那里是系统自动恢复的
push eax ;ESP-4=396->里面保存了eax的值3101
;上面已经看到了eax保存着返回值,我们要把它传给printf也是通过堆栈传递
push offset szTextFmt ;ESP-4=392->里面保存了szTextFmt的地址 也就是C里面的指针 实际上没有什么把字符串传递的,我们传的都是地址
;无论是在汇编或C 所以在汇编里没有什么字符串类型 用最多的就是DWORD。嘿嘿游戏里面传递参数 简单多了
call printf ;ESP-4=388->里面保存了下一条指令的地址
add esp,8 ;ESP+8=400 恢复了调用printf前的堆栈状态
;上面说了由于printf后面参数是:VARARG 这样的类型是有调用者恢复堆栈的 所以printf里面没有retn 8之类的指令
;这是由调用者负责清栈 main是调用者 所以下面一句就是 add esp,8 把堆栈恢复到调用printf之前
;而call printf那里的压栈 是由系统做的 恢复的工作也是系统完成 我们不用理 只是知道里面保存是返回地址就够
;了
ret ;main 函数返回 其他的事情是系统自动搞定 我们不用理 任务完成
高级语言是汇编语言指令集,汇编语言又可以说是机器语言的指令集。
比如你mov或者sub其实也就对应着机器一个基本的处理方式,你的每一条指令在这里叫程序就不太合适了,应该说是一种在处理器层面上的 *** 作
这东西很基本,其实就相当于对处理器说:你给我搬个东西去,怎么怎么做,机器就会按照你的指令去干这件事。
其实这也算是电路层面的一个实现方案,也可以算是一个物理层面的"程序",但不像手机软件这样的规模很大的主要存在于逻辑上的程序,我觉得还是有很大区别的。
推荐你看一些汇编语言教程(只可意会不可言传),这东西说不好,只有自己了解其中的规则才行
ORG
0
;程序入口
START:
MOV
DPTR,#TABLE
;将数据表首地址送数据指针
LOOP:
CLR
A
;累加器清0
MOVC
A,@A+DPTR
;取表中数据送累加器
CJNE
A,#01H,LOOP1
;如果累加器不等1转LOOP1
JMP
START
;转START
LOOP1:
MOV
P1,A
;累加器值送P1驱动LED显示
MOV
R3,#20
;延时参数20送R3,延时2010毫秒
LCALL
DELAY
;调用延时子程序
INC
DPTR
;数据指针加1
JMP
LOOP
;转LOOP
DELAY:
MOV
R4,#20
;外层循环20次
D1:
MOV
R5,#248
;内层循环248次
DJNZ
R5,$
;内层循环
DJNZ
R4,D1
;外层循环
DJNZ
R3,DELAY
;最外层循环
RET
;子程序延时10毫秒
TABLE:
DB
0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
;
DB
0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB
0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB
0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB
07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB
0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB
07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB
0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB
00H,
0FFH,00H,
0FFH
DB
01H
END
AL=34H BL=78H
ADD AL ,BL
是指AL+BL->AL(和存在AL)
以后AL=0ACH
DAA是转换压缩BCD码的意思
解释一下:
BCD码是把十六进制当十进制用
如34H 是十进制52 用BCD码表示是0101 0010,前四位表示五,后四位表示二
这样可能回产生进位,
ADC AL,BH
是AL+BH+CF(进位标志)->AL
st1 db 'AB'
st2 db 16dup()
cnt equ $-str1
mov cx,cnt
$是当前地址的意思,$-ST1就是st1和st2定义的变量所占空间大小,
st1 为2+st2为16=18转为十进制就是12H
#include< reg51h>
#include< stdioh>
#include< stringh>
#define INBUF_LEN 4 //数据长度
unsigned char inbuf1[INBUF_LEN];
unsigned char checksum,count3 , flag,temp,ch;
bit read_flag=0;
sbit cp=P1^1;
sbit DIR=P1^2;
int i;
unsigned int xdata RAMDATA; /定义RAM地址指针/
unsigned char a[6] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66} ;
void init_serialcomm(void)
{
SCON=0x50; //在110592MHz下,设置串行口波特率为9600,方式1,并允许接收
PCON=0x00;
ES=1;
TMOD=0x21; //定时器工作于方式2,自动装载方式
TH0=(65536-1000)%256;
TL0=(65536-1000)/256;
TL1=0xfd;
TH1=0xfd;
ET0=1;
TR0=1;
TR1=1;
// TI=0;
EA=1;
// TI=1;
RAMDATA=0x1F45;
}
void serial () interrupt 4 using 3
{
if(RI)
{ RI=0;
ch=SBUF;
TI=1; //置SBUF空
switch(ch)
{
case 0x01 :printf("A"); TI=0;break;
case 0x02 :printf("B"); TI=0;break;
case 0x03 :printf("C"); TI=0;break;
case 0x04 :printf("D"); TI=0;break;
default :printf("fg"); TI=0;break;
}
}
}
//向串口发送一个字符
void timer0() interrupt 1 using 3{
// char i;
flag++;
TH0=0x00;
TL0=0x00;
if(flag==10)
{// cp=!cp;
// for(i=0;i<6;i++)
P2=0x25;
TI=1;
temp=RAMDATA;
printf("%c",temp);
TI=0;
// RAMDATA--;
flag=0;
}
}
//主程序
main()
{
init_serialcomm(); //初始化串口
//向6264中送数据
{
RAMDATA=0x33;
}
while(1)
{
RAMDATA=0x33;;
}
}
以上就是关于汇编语言做的小程序全部的内容,包括:汇编语言做的小程序、汇编语言中的指令是个小程序吗、单片机汇编语言小程序,求大神指点啥意思等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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