
COLORREF clr;
CColorDialog dlg;
if(dlgdomodal==IDOK)
clr=ccdGetColor();
这样是调用调色板的一种方法,本质上就是调用vc自带的资源CColorDialog类似的还有CFontDialog等
这个还是比较好实现的:
我说个简易的作图程序给你:新建一个MFC APP WIZARD,在其View类下面添加作图的代码段,用鼠标左键进行消息响应
如果你想要做得更专业一点的话,主要是添加画图的种类并组合它们就有点麻烦了,这个我一时也难以实现,我也是初学者,希望可以互相交流
下面这张图就是那个简单画图的示例:
-----------------这个具体的我也不会了建议你请教高人吧
1、如何在新建的一个dialog中添加onpaint()函数例如你新建了一个dialog,类名为test22(添加类是双击新建那个窗口),接着找到这个类的头文件test22h,在其中的protected中添加一行afx_msg void OnPaint();这样就可以在test22cpp中用onpaint()函数了,添加void test22::OnPaint(){}就可以了:)
2、点击按钮d出新建的那个dialog,在那个按钮事件里面新建一个对象,test22 temp;tempDoModal();就是d出test22这个类的窗口了:)记住在按钮这个cpp前面需要#include "test22h"才能够用test22这个类的:)
以上就是关于用mfc如何实现 windows画图程序中的颜色板呢(调色板)全部的内容,包括:用mfc如何实现 windows画图程序中的颜色板呢(调色板)、用MFC制作一块画布、VC++ MFC在对话框上画图问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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