
1、有报错信息,报错信息进行修复。
2、使用MonoDevelop或VisualStudio打开Unity的脚本代码,并在相关的地方添加DebugLog语句。
2、在移动设备上运行应用时,可以通过提供Unity远程日志记录工具来查看应用的日志信息。
3、测试应用程序以查找有问题的部分,应用程序在某个场景中崩溃,可以在之前的场景中添加代码以设置相同的环境。
4、检查是否有任何 *** 作不适当,数组越界和空引用等。
5、使用Xcode或AndroidStudio调试移动设备的闪退问题,可以使用连接手机进行远程调试,以捕获有用的信息和异常栈信息。
6、使用Unity的Profile工具来确定闪退的原因。
7、Profile工具是一个非常强大的调试工具,可以提供应用程序性能数据,帮助我们分析代码中可能存在的性能瓶颈。
unity支持qq小程序么测试,能够成功的进行qq授权。现总结一些常见的错误问题如下
(1)有些版本要求Unity的包名和安卓的工程包名必须一致,这样打包的时候,会出现两份BuildConfig,导致打包错误。需要在buildgradle末尾添加下面的代码,这样导出的aar包就不会包含BuildConfig文件。
afterEvaluate {
generateReleaseBuildConfigenabled = false
generateDebugBuildConfigenabled = false
}
(2)进入QQ开放平台进行申请应用,也就是QQ互联,填写应用的信息以及简介,进行审核。应用审核未通过的时候,会提示请求的应用不存在,错误码:110401。但是呢我看了看官方文档的介绍,说的是未审核通过的时候,只有创建项目的那个qq号可以测试,实际证明不行。耐心等待审核就可以
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