
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;线程是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元。对于 *** 作系统而言,其调度单元是线程。一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。一个进程从主线程的执行开始进而创建一个或多个附加线程,就是所谓基于多线程的多任务。
最基本的系统进程列表:
smssexe Session Manager
csrssexe 子系统服务器进程
winlogonexe 管理用户登录
servicesexe 包含很多系统服务
lsassexe 管理 IP 安全策略以及启动 ISAKMP/Oakley (IKE) 和 IP 安全驱动程序。(系统服务)
产生会话密钥以及授予用于交互式客户/服务器验证的服务凭据(ticket)。(系统服务)
svchostexe 包含很多系统服务
svchostexe
SPOOLSVEXE 将文件加载到内存中以便迟后打印。(系统服务)
explorerexe 资源管理器
internatexe 托盘区的拼音图标
附加的系统进程(这些进程不是必要的,你可以根据需要通过服务管理器来增加或减少):
mstaskexe 允许程序在指定时间运行。(系统服务)
regsvcexe 允许远程注册表 *** 作。(系统服务)
winmgmtexe 提供系统管理信息(系统服务)。
inetinfoexe 通过 Internet 信息服务的管理单元提供 FTP 连接和管理。(系统服务)
tlntsvrexe 允许远程用户登录到系统并且使用命令行运行控制台程序。(系统服务)
允许通过 Internet 信息服务的管理单元管理 Web 和 FTP 服务。(系统服务)
tftpdexe 实现 TFTP Internet 标准。该标准不要求用户名和密码。远程安装服务的一部分。(系统服务)
termsrvexe 提供多会话环境允许客户端设备访问虚拟的 Windows 2000 Professional 桌面会话以及运行在服务器上的基
于 Windows 的程序。(系统服务)
dnsexe 应答对域名系统(DNS)名称的查询和更新请求。(系统服务)
以下服务很少会用到,上面的服务都对安全有害,如果不是必要的应该关掉
tcpsvcsexe 提供在 PXE 可远程启动客户计算机上远程安装 Windows 2000 Professional 的能力。(系统服务)
支持以下 TCP/IP 服务:Character Generator, Daytime, Discard, Echo, 以及 Quote of the Day。(系统服务)
ismservexe 允许在 Windows Advanced Server 站点间发送和接收消息。(系统服务)
upsexe 管理连接到计算机的不间断电源(UPS)。(系统服务)
winsexe 为注册和解析 NetBIOS 型名称的 TCP/IP 客户提供 NetBIOS 名称服务。(系统服务)
llssrvexe License Logging Service(system service)
ntfrsexe 在多个服务器间维护文件目录内容的文件同步。(系统服务)
RsSubexe 控制用来远程储存数据的媒体。(系统服务)
locatorexe 管理 RPC 名称服务数据库。(系统服务)
lserverexe 注册客户端许可证。(系统服务)
dfssvcexe 管理分布于局域网或广域网的逻辑卷。(系统服务)
clipsrvexe 支持“剪贴簿查看器”,以便可以从远程剪贴簿查阅剪贴页面。(系统服务)
msdtcexe 并列事务,是分布于两个以上的数据库,消息队列,文件系统,或其它事务保护资源管理器。(系统服务)
faxsvcexe 帮助您发送和接收传真。(系统服务)
cisvcexe Indexing Service(system service)
dmadminexe 磁盘管理请求的系统管理服务。(系统服务)
mnmsrvcexe 允许有权限的用户使用 NetMeeting 远程访问 Windows 桌面。(系统服务)
netddeexe 提供动态数据交换 (DDE) 的网络传输和安全特性。(系统服务)
smlogsvcexe 配置性能日志和警报。(系统服务)
rsvpexe 为依赖质量服务(QoS)的程序和控制应用程序提供网络信号和本地通信控制安装功能。(系统服务)
RsEngexe 协调用来储存不常用数据的服务和管理工具。(系统服务)
RsFsaexe 管理远程储存的文件的 *** 作。(系统服务)
grovelexe 扫描零备份存储(SIS)卷上的重复文件,并且将重复文件指向一个数据存储点,以节省磁盘空间。(系统服务)
SCardSvrexe 对插入在计算机智能卡阅读器中的智能卡进行管理和访问控制。(系统服务)
snmpexe 包含代理程序可以监视网络设备的活动并且向网络控制台工作站汇报。(系统服务)
snmptrapexe 接收由本地或远程 SNMP 代理程序产生的陷阱消息,然后将消息传递到运行在这台计算机上 SNMP 管理程序
。(系统服务)
UtilManexe 从一个窗口中启动和配置辅助工具。(系统服务)
msiexecexe 依据 MSI 文件中包含的命令来安装、修复以及删除软件。(系统服务)
什么是系统服务
在Windows 2000/XP/2003系统中,服务是指执行指定系统功能的程序、例程或进程,以便支持其他程序,尤其是低层(接近硬件)程序。通过网络提供服务时,服务可以在Active Directory(活动目录)中发布,从而促进了以服务为中心的管理和使用。
服务是一种应用程序类型,它在后台运行。服务应用程序通常可以在本地和通过网络为用户提供一些功能,例如客户端/服务器应用程序、Web服务器、数据库服务器以及其他基于服务器的应用程序。
2系统服务的作用
(1)启动、停止、暂停、恢复或禁用远程和本地计算机服务。
(2)管理本地和远程计算机上的服务。
(3)设置服务失败时的故障恢复 *** 作。例如,重新自动启动服务或重新启动计算机。
(4)为特定的硬件配置文件启用或禁用服务。
(5)查看每个服务的状态和描述。
1)程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行。进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。
2)进程和程序并不是一一对应的,一个程序执行在不同的数据集上就成为不同的进程,可以用进程控制块来唯一地标识每个进程。而这一点正是程序无法做到的,由于程序没有和数据产生直接的联系,既使是 执行不同的数据的程序,他们的指令的集合依然是一样的,所以无法唯一地标识出这些运行于不同数据集上的程序。一般来说,一个进程 肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。
3)进程还具有并发性和交往性,这也与程序的封闭性不同。
程序是静止的进程是动态的。没有建立进程的程序不能作为一个独立单位得到 *** 作系统的认可。一个程序可以对应多个进程,但一个进程只能对应一个程序。进程包括程序和程序处理的对象(数据集)。进程能得到程序处理的结果。进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。
当程序为procedure的译名时,一个程序即是特定的一系列动作、行动或 *** 作,而这些活动、动作或 *** 作必须被执行于相同方式以为了在相同环境下恒常得出相同的结果(例如紧急应变程序)。程序(program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。为进行某活动或过程所规定的途径。
程序是由序列组成的,告诉计算机如何完成一个具体的任务。由于现在的计算机还不能理解人类的自然语言,所以还不能用自然语言编写计算机程序。
进程是一个独立的程序吗解说如下
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是 *** 作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。[1]进程是60年代初首先由麻省理工学院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统引入的。[2]进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。
是的,一个进程对应一个程序,但是一个程序可以同时对应多个进程,通过多个进程来实现一个进程。
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。
进程更能真实地描述并发,而程序不能;
进程是由进程控制块、程序段、数据段三部分组成;
进程具有创建其他进程的功能,而程序没有。
同一程序同时运行于若干个数据集合上,它将属于若干个不同的进程,也就是说同一程序可以对应多个进程。
在传统的 *** 作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单元都是进程。
扩展资料:
引起进程终止的事件:
1,正常结束
在任何计算机系统中,都应该有一个表示进程已经运行完成的指示。例如,在批处理系统中,通常在程序的最后安排一条Hold指令或终止的系统调用。当程序运行到Hold指令时,将产生一个中断,去通知OS本进程已经完成。
2,异常结束
在进程运行期间,由于出现某些错误和故障而迫使进程终止。这类异常事件很多,常见的有:越界错误,保护错,非法指令,特权指令错,运行超时,等待超时,算术运算错,I/O故障。
3,外界干预
外界干预并非指在本进程运行中出现了异常事件,而是指进程应外界的请求而终止运行。这些干预有: *** 作员或 *** 作系统干预,父进程请求,父进程终止。
参考资料来源:百度百科-进程
进程概念和程序概念最大的不同之处在于:
1、进程是动态的,而程序是静态的。
2、进程有一定的生命期,而程序是指令的集合,本身无“运动”的含义。没有建立进程的程序不能作为1个独立单位得到 *** 作系统的认可。
3、1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。
4、进程和程序的组成不同。从静态角度看,进程由程序、数据和进程控制块(PCB)三部分组成。而程序是一组有序的指令集合。
程序是对于用户而言,也可以叫做软件。进程是对于程序员而言,是 *** 作系统的概念。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是 *** 作系统结构的基础。
程序,是管理方式的一种,是能够发挥出协调高效作用的工具,在我们的社会主义建设事业或者说现代化建设中,应该充分重视它的作用,应该不断地将我们的工作从无序整改到有序。
进程是 *** 作系统中最基本、重要的概念,是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计 *** 作系统都建立在进程的基础上。狭义上讲,进程是正在运行的程序的实例;广义上讲,进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是 *** 作系统进行资源分配和调度、动态执行的基本单元,是 *** 作系统结构的基础,在传统的 *** 作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。其概念主要有两点:(1)进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域、数据区域和堆栈。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。(2)进程是一个“执行中的程序”。只有在 *** 作系统、处理器执行程序时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。从理论角度看,进程是对正在运行的程序过程的抽象;从实现角度看,它是一种数据结构,目的在于清晰地刻画动态系统的内在规律,有效管理和调度进入计算机系统主存储器运行的程序。
一、进程具有以下特点:
(1)动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生、动态消亡的。
(2)并发性:任何进程都可以与其他进程一起并发执行。
(3)独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
(4)异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进。
(5)结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
二、进程、线程和程序的联系:
通常在一个进程中可以包含若干个线程,它们可以利用进程所拥有的资源,在引入线程的 *** 作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。此外多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。同一程序同时运行于若干个数据集合上,它将属于若干个不同的进程,也就是说同一程序可以对应多个进程。
三、进程和程序的区别:
(1)程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念,而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
(2)程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。
(3)程序是永久的,进程是暂时的。
(4)进程更能真实地描述并发,而程序不能。
(5)进程是由进程控制块、程序段、数据段三部分组成。
(6)进程具有创建其他进程的功能而程序没有。
(7)在传统的 *** 作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单元都是进程。
四、进程具有的三种基本状态
由于进程在执行过程中具有动态性和异步性,因此也就决定了进程可能具有多种状态。
(1)就绪状态(Ready):进程已获得除处理器外的所需资源,等待分配处理器资源;只要分配了处理器进程就可执行。就绪进程可以按多个优先级来划分队列。例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排入低优先级队列;当进程由I/O *** 作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。
(2)运行状态(Running):进程占用处理器资源;处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目。在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。
(3)阻塞状态(Blocked):由于进程等待某种条件(如I/O *** 作或进程同步),在条件满足之前无法继续执行。该事件发生前即使把处理器资源分配给该进程,也无法运行。
五、创建进程的事件
在多道程序环境中,只有作为进程时才能在系统中运行。因此,为了让程序能运行,就必须为它创建进程。一个进程去创建另一个进程的典型事件,可以有以下四类:
(1) 用户登录:在分时系统中,用户在终端键入登录命令后,如果是合法用户,系统将为该终端建立一个进程,并把它插入到就绪队列中。
(2)作业调度:在批处理系统中,当作业调度程序按照一定的算法调度到某作业时,便将该作业装入到内存,为它分配必要的资源,并立即为它创建进程,再插入到就绪队列中。
(3) 提供服务:当运行中的用户程序提出某种请求后,系统将专门创建一个进程来提供用户所需要的服务,例如,用户程序要求进行文件打印, *** 作系统将为它创建一个打印进程,这样,不仅可以使打印进程与该用户进程并发执行,而且还便于计算出为完成打印任务所花费的时间。
(4) 应用请求:在上述三种情况中,都是由系统内核为它创建一个新进程,而这一类事件则是基于应用进程的需求,由它创建一个新的进程,以便使新进程以并发的运行方式完成特定任务。
六、进程的创建过程
一旦 *** 作系统发现了要求创建新进程的事件后,便调用进程创建原语create()按下述步骤创建一个新进程。
(1) 申请空白PCB。为新进程申请获得唯一的数字标识符,并从PCB集合中索取一个空白PCB。
(2) 为新进程分配资源。为新进程的程序和数据以及用户栈分配必要的内存空间。显然,此时 *** 作系统必须知道新进程所需要的内存大小。
(3) 初始化进程控制块。PCB的初始化主要包括:初始化标识信息,将系统分配的标识符和父进程标识符,填入新的PCB中;初始化处理机状态信息,使程序计数器指向程序的入口地址,使栈指针指向栈顶;初始化处理机控制信息,将进程的状态设置为就绪状态或静止就绪状态,对于优先级,通常是将它设置为最低优先级,除非用户以显式的方式提出高优先级要求。
(4) 将新进程插入就绪队列,如果进程就绪队列能够接纳新进程,便将新进程插入到就绪队列中。
七、引起进程终止的事件
(1)正常结束:在任何计算机系统中,都应该有一个表示进程已经运行完成的指示。例如,在批处理系统中,通常在程序的最后安排一条Hold指令或终止的系统调用。当程序运行到Hold指令时,将产生一个中断,去通知OS本进程已经完成。
(2)异常结束:在进程运行期间,由于出现某些错误和故障而迫使进程终止。这类异常事件很多,常见的有:越界错误,保护错,非法指令,特权指令错,运行超时,等待超时,算术运算错,I/O故障。
(3)外界干预:外界干预并非指在本进程运行中出现了异常事件,而是指进程应外界的请求而终止运行。这些干预有: *** 作员或 *** 作系统干预、父进程请求、父进程终止。
八、进程的终止过程
如果系统发生了上述要求终止进程的某事件后,OS便调用进程终止原语,按如下过程去终止指定的进程。
(1)根据被终止进程的标识符,从PCB集合中检索出该进程的PCB,从中读出该进程状态。
(2)若被终止进程正处于执行状态,应立即终止该进程的执行,并置调度标志为真。用于指示该进程被终止后应重新进行调度。
(3)若该进程还有子孙进程,还应将其所有子孙进程予以终止,以防他们成为不可控的进程。
(4)将被终止的进程所拥有的全部资源,或者归还给其父进程,或者归还给系统。
(5)将被终止进程(它的PCB)从所在队列(或链表)中移出,等待其它程序来搜集信息。
九、阻塞唤醒
1、引起进程阻塞和唤醒的事件
(1)请求系统服务:当正在执行的进程请求 *** 作系统提供服务时,由于某种原因, *** 作系统并不立即满足该进程的要求时,该进程只能转变为阻塞状态来等待,一旦要求得到满足后,进程被唤醒。
(2)启动某种 *** 作:当进程启动某种 *** 作后,如果该进程必须在该 *** 作完成之后才能继续执行,则必须先使该进程阻塞,以等待该 *** 作完成,该 *** 作完成后,将该进程唤醒。
(3)新数据尚未到达:对于相互合作的进程,如果其中一个进程需要先获得另一(合作)进程提供的数据才能运行以对数据进行处理,则是要其所需数据尚未到达,该进程只有(等待)阻塞,等到数据到达后,该进程被唤醒。
(4)无新工作可做:系统往往设置一些具有某特定功能的系统进程,每当这种进程完成任务后,便把自己阻塞起来以等待新任务到来,新任务到达后,该进程被唤醒。
2进程阻塞过程
正在执行的进程,当发现上述某事件后,由于无法继续执行,于是进程便通过调用阻塞原语block()把自己阻塞。可见,进程的阻塞是进程自身的一种主动行为。进入block过程后,由于此时该进程还处于执行状态,所以应先立即停止执行,把进程控制块中的现行状态由执行改为阻塞,并将PCB插入阻塞队列。如果系统中设置了因不同事件而阻塞的多个阻塞队列,则应将本进程插入到具有相同事件的阻塞(等待)队列。最后,转调度程序进行重新调度,将处理机分配给另一就绪进程,并进行切换,亦即,保留被阻塞进程的处理机状态(在PCB中),再按新进程的PCB中的处理机状态设置CPU环境。
3 进程唤醒过程
当被阻塞的进程所期待的事件出现时,如I/O完成或者其所期待的数据已经到达,则由有关进程(比如,用完并释放了该I/O设备的进程)调用唤醒原语wakeup(),将等待该事件的进程唤醒。唤醒原语执行的过程是:首先把被阻塞的进程从等待该事件的阻塞队列中移出,将其PCB中的现行状态由阻塞改为就绪,然后再将该PCB插入到就绪队列中。
以上就是关于进程和线程是什么意思全部的内容,包括:进程和线程是什么意思、程序与进程的区别是什么、进程和程序的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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