3D游戏开发需要会些什么软件

3D游戏开发需要会些什么软件,第1张

如果要细分,建模相关的软件真的太多太多了。

就题主说的几个软件我就用我粗浅的知识补充一些吧,

3dsMax适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的,不过本人没有用过,所以也不能瞎BB,

AutodeskMaya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,SquareEnix,NaughtyDog都有在用,据说比较起Max,Maya由于是集大成的软件,Animation+VFX方面出色所以备受信赖。

不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。

Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。

Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。

以建模来说还有

Modo,建模,据说上手容易所以很多概念艺术家都选择学习modo来辅助绘画。

Blender(一款免费的开源软件,能建模,渲染,甚至能雕刻了),一般是想省钱的公司在用,毕竟是免费的(但这并不代表blender不好)

Mudbox,雕刻+画贴图,甚至生成PTex(对于目前游戏建模无用)

3Dcoat,能建模,雕刻,渲染,有一些功能例如展UV和画贴图相当出色。想我和我同事则是喜欢用来retopo补充一点,有知友提到我把c4D吃了,我还真的是很抱歉,可能是我孤陋寡闻,但真不知道c4d是游戏界的主流,一般上都只看到广告业**业在用,虽然有完整功能,但就我所见所闻c4d多是用为motiongraphic+uiux

当然以建模相关来说还可以辅以其他的软件

Xnormal,烘normalmap,ao等等

Topogun,retopo的工具,当然其他软件类似Maya和Max也能retopo,Zbrush甚至能自动生成(虽然有时不尽人意)

HeadusUVlayout,专门展UV

MarvelousDesigner多数用以衣服物理生成

以贴图来说可以用

SubstanceDesigner多数用以tileableenvironmenttexture华语该说成可重复性环境贴图吗?就是重复使用时不用有缝合线(seamline)的贴图。当然你也可以用来画贴图,不过你不是像painter那样可以画,而是连接一个又一个的node。

SubstancePainter,PBR材质,可以自由绘画,但像我则是喜欢软件内部随机生成的masking,毕竟对3A游戏来说,过多的手绘会显得较为虚假,为追求真实度,3A游戏都会尽量使用这种随机生成。独立软件

QuixelSuite,PBR材质,新版本可以自由绘画,不是独立软件,需要配合ps使用。

Photoshop,画贴图

Mari,画贴图,许多艺术家用以皮肤贴图

渲染器

如果要展示游戏模型,建议使用Marmosettoolbag,更用心的话可以使用unrealengine会是一个大加分。

楼上说的都是什么啊!玩3D还装flash?

我来给你解答吧!3D游戏

首先VC运行库!这个是基础!必装!他包括

Microsoft

Visual

C++2005

Microsoft

Visual

C++2008

Microsoft

Visual

C++2010

三个都要装上,现在游戏指不定用哪一个!

接下来是重要组成部分DirectX

他包括DX9

DX10

DX11

看你显卡和游戏需要什么就装什么!目前大部分游戏还是DX9,很少DX10和11的!装9就可以了

再来,这个也是必须装的!那就是Microsoft

NET

Framework!包括了

Microsoft

NET

Framework

20

Microsoft

NET

Framework

30

Microsoft

NET

Framework

35

Microsoft

NET

Framework

40

一般装20就可以了!

再来还有一些!如果是玩微软的游戏,要装Games

for

Windows

Live

这个玩意虽然很垃圾,但是有些游戏不装不行!

再有就是NVIDIA

PhysX物理加速驱动,英伟达显卡必装!

音效软件OpenAL,必装

XNA架构游戏需要Microsoft

XNA

Framework,包括31和40两个版本,选装

有这些就基本足够了!

当然还有一些游戏需要java的之类就很少了!

3D游戏

我现在都是玩怪物猎人OL

整个游戏的优化是非常的到位的

所以对电脑配置要求不高

不删档具体时间等到14号才会知道

你现在可先下载

单机版的内容相对太单一了

PC版的就不一样不仅增加了新的玩法

还针对怪物、技能都进行改造

让你在玩的时候有更强的代入感

以上就是关于3D游戏开发需要会些什么软件全部的内容,包括:3D游戏开发需要会些什么软件、玩3d游戏有哪些必装软件、3D游戏的主要特点是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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