
#include<reg52h>
unsigned char ID;
sbit k1 = P3 ^ 7; // 定义按键端口
void delay()
{
TMOD = 0x10; // 定时器的工作方式
TH1=0xd8;
TL1=0xf0;
TR1=1;
while(!TF1); // 这里错了,是定时器1
TF1=0;
}
void main()
{
while(1)
{
if(k1==0)
{
delay(); //去抖动
if(k1==0) //检测按键确实按下,进行按键处理
{
ID++;
if(ID==0)
{
ID=0;
}
while(!k1); //这里错了,多余的加了==0
}
}
switch(ID)
{
case 0:P1=0x3f;break;
case 1:P1=0x06;break;
case 2:P1=0x5b;break;
case 3:P1=0x4f;break;
case 4:P1=0x66;break;
case 5:P1=0x6d;break;
case 6:P1=0x7d;break;
case 7:P1=0x07;break;
case 8:P1=0x7f;break;
case 9:P1=0x6f;break;
default:break;
}
}
}
通常很多情况下,会有这样的事情,就是:
我们在运行某些程序的时候,发现按钮置灰了,比如购买版权或者输入序列号才能够获得访问权限。某个按钮才允许点击。
其实所有的这些东西都是 别的人或者公司利用一些编程语言调用windows的函数,实现的。所以如果我们也能调用windows的函数,那么我们就能够执行一些按钮或者某些东西背后的函数。
自己的mfc还暂时 用不了,不过 可以 试试这个。
调出这个界面,看到有一个置灰的设置按钮。我们可以试着调用这个后面的函数。
/如何调出来?在win7环境下
打开控制面板
点击鼠标。/
然后利用vs的工具中的spy++ x64。
进入查找窗口。
拖住这个到刚刚鼠标的那个置灰的按钮上面。就可以得到一个句柄。
句柄在我理解,就是一个话把子,怎么解释,就是,别人说一件事儿,你得顺着往下说才能把话接下来,然后完成你想说的东西。在程序里面,执行到这里,有这样一个句柄,允许我们说话了,我们就从这一点开始,顺着往下说,往往就能得到我们想要的结果
所以得到了句柄之后。我们可以新建一个工程。
#include <windowsh>
int main(){
SendMessage(0x001607E6,WM_LBUTTONDOWN,0,0);
SendMessage(0x001607E6,WM_LBUTTONUP,0,0);
return 0;
}
//在HWND的第一个参数里面输入刚刚的句柄。
//猜测 第二个参数 是 WindowManager_LeftButtonDown,就是窗口管理器左键按钮点下。
//然后左键按钮d起。
就强制的往刚刚不能执行的函数里面发送了一个信息。前面的引文介绍说,这就是调用了windows底层的一些函数,如果按钮可以点击,则鼠标点击,按钮按下,当需要注册的时候,或者需要序列号的时候我们并没有,就不能点击。但是当我们给他发送一条消息以后,是不是问题就解决了。
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