Android开发音乐播放器,如何实现单曲循环,顺序播放,随机播放,全部循环功能,高分求助

Android开发音乐播放器,如何实现单曲循环,顺序播放,随机播放,全部循环功能,高分求助,第1张

MediaPlayer 对象调用setLooping(true);是循环播放。

顺序播放,随机播放,全部循环功能 这些就是自己写方法实现就好了,

顺序播放就是当一首歌播放完后,在播放列表中找到它下一首歌的ID,直到全部完成。

随机播放就是当一首歌播放完后,在播放列表中随机抽取一首歌的ID(排除已经播放),直到全部完成。

全部循环就是顺序播放全部歌曲,到最后一首之后从第一首播放。

需要考虑:

1、人工成本:

开发公司在做app软件项目价格评估时,会考量参加直播app软件开发项目的员工总数。app软件的开发队伍通常包含项目和产品运营、产品测试员和UI设计师、ioS和Android技术开发者等,队伍需要人数越多,开发进度越长,那么成本和价格就越高。

2、APP功能:

直播短视频app软件开发功能总数和复杂性会影响最后价钱。开发直插视频app软件的话,包含的功能有主播管理、房间管理等,这些功能都需要花销定费用才能开发。同样都是直播app软件,可能开发的价格不同

抖音的火爆不仅仅靠着优质的内容,其在产品的打磨上下的功夫,在抖音源码开发的过程中就可见一斑。

一、音乐功能的使用

抖音给自己的定位就是短视频音乐社交软件,抖音上的音乐似乎都很神奇,时不时的就会洗脑刷街。抖音的火爆,音乐能起到至少一半的作用。用户在观看视频时,大脑在音乐的听觉感官刺激下,可能一些原本没那么好看的视频内容也会多出一些不一样的信息。抖音捧火了很多好听的音乐,音乐也成就了抖音。你把手机调成静音试着观看半小时的抖音,就会体会到音乐功能的使用对抖音的重要性。所以在仿抖音源码开发的过程中,添加音乐功能是不可忽虑的一项。

二、消息社交系统

在模仿抖音源码开发短视频APP的过程中,消息系统也是非常重要的功能。既然定位短视频音乐社交软件,社交就是它的的本质,而社交的本质是互动。单纯的观看视频,点击关注这些不是互动;我留言你回复,相互之间可发私信这些是互动。抖音的内容具有很强互动性和社交属性,进而已经形成了社区圈群。如果你经常刷抖音,你会发现有时一个作品中的评论区精彩互动比视频本身的内容更好笑,更吸引你,这就是互动的作用。

三、话题机制

话题功能在仿抖音源码开发中也很有特点。话题机制的加入可以刺激用户的创作欲望,吸引更多的人参与进来,可以得到更为广泛的传播与话题宣传性。

是的,下面是核心代码:

package comsiyehuazhilianmusicplay;

import javautilArrayList;

import javautilHashMap;

import androidappActivity;

import androidappAlertDialog;

import androidappNotification;

import androidappNotificationManager;

import androidappPendingIntent;

import androidcontentBroadcastReceiver;

import androidcontentContext;

import androidcontentDialogInterface;

import androidcontentIntent;

import androidcontentIntentFilter;

import androiddatabaseCursor;

import androidgraphicsColor;

import androidosBundle;

import androidproviderMediaStore;

import androidviewKeyEvent;

import androidviewView;

import androidviewViewOnClickListener;

import androidwidgetAdapterView;

import androidwidgetAdapterViewOnItemClickListener;

import androidwidgetImageButton;

import androidwidgetListView;

import androidwidgetSeekBar;

import androidwidgetSeekBarOnSeekBarChangeListener;

import androidwidgetSimpleAdapter;

import androidwidgetTextView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

// ListView

private ListView listView;

// 适配器

private SimpleAdapter adapter;

// 数据源

private ArrayList<hashmap<string, string="">> list;

// 当前播放的曲目

private int currentPositionMusic = -1;

// 上一首

private ImageButton lastImageButton;

// 播放

private ImageButton playImageButton;

// 下一首

private ImageButton nextImageButton;

// 循环

private ImageButton loopImageButton;

// 播放进度

private SeekBar playSeekBar;

// 当前播放曲目

private TextView currentPlayingSong;

// 是否是第一次进来

private boolean ifFirstIn = true;

private Intent intent;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

superonCreate(savedInstanceState);

setContentView(Rlayoutactivity_main);

listView = (ListView) findViewById(Ridlistview);

lastImageButton = (ImageButton) findViewById(Ridimagebutton_previous);

playImageButton = (ImageButton) findViewById(Ridimagebutton_play);

nextImageButton = (ImageButton) findViewById(Ridimagebutton_next);

loopImageButton = (ImageButton) findViewById(Ridimagebutton_loops);

playSeekBar = (SeekBar) findViewById(Ridseekbar_play);

currentPlayingSong = (TextView) findViewById(Ridtextview_songinformation);

list = new ArrayList<hashmap<string, string="">>();

adapter = new SimpleAdapter(this, list, Rlayoutlist_item,

new String[] { "title" }, new int[] { Ridtextview_item });

listViewsetAdapter(adapter);

// 为listView设置监听器

listViewsetOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView<!----> arg0, View arg1,

int position, long arg3) {

try {

currentPositionMusic = position;

playMusic();

} catch (Exception e) {

eprintStackTrace();

}

}

});

lastImageButtonsetOnClickListener(this);

playImageButtonsetOnClickListener(this);

nextImageButtonsetOnClickListener(this);

loopImageButtonsetOnClickListener(this);

playSeekBarsetOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

}

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,

boolean fromUser) {

if (fromUser) {

// 改变进度条

intent = new Intent("changed");

intentputExtra("seekbarprogress", progress);

startService(intent);

}

}

});

}

private void playMusic() {

// 启动播放音乐的服务

intent = new Intent("play");

intentputExtra("uri", ((HashMap<string, string="">) list

get(currentPositionMusic))get("path"));

intentputExtra("title", ((HashMap<string, string="">) list

get(currentPositionMusic))get("title"));

startService(intent);

// 把改为播放的

playImageButtonsetImageResource(Rdrawableplay);

// 同时更改SeekBar的进度,因为进度是不断变化的,所以需要一个子线程来刷新下

// playSeekBarsetMax(mpgetDuration());

// 设置当前播放曲目信息

currentPlayingSongsetTextColor(ColorGREEN);

currentPlayingSongsetText(listget(currentPositionMusic)get("title"));

}

@Override

protected void onResume() {

superonResume();

// 得到所有音频

if (ifFirstIn) {

ifFirstIn = false;

scanMusic();

}

// 动态注册广播

IntentFilter filter = new IntentFilter();

filteraddAction("seekbarmaxprogress");

filteraddAction("seekbarprogress");

filteraddAction("playNextSong");

filteraddAction("pause");

filteraddAction("setplay");

filteraddAction("stoploop");

filteraddAction("startloop");

registerReceiver(broadcastReceiver, filter);

}

@Override

protected void onDestroy() {

superonDestroy();

// 关闭通知

intent = new Intent("stopnotification");

startService(intent);

// 停止服务

stopService(intent);

// 取消广播的注册

unregisterReceiver(broadcastReceiver);

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEventKEYCODE_BACK) {

AlertDialogBuilder builder = new AlertDialogBuilder(this);

buildersetTitle("你确定要退出吗");

buildersetPositiveButton("确定",

new DialogInterfaceOnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

finish();

}

});

buildersetNegativeButton("取消",

new DialogInterfaceOnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

}

});

buildershow();

return true;

} else {

return superonKeyDown(keyCode, event);

}

}

/

得多所有的音频

/

private void scanMusic() {

// 置空list集合中的所有元素,放置反复启动导致的数据重复,其实这个部分是因为每次进来都会重新获得焦点,执行onResume造成的

// 这个修改虽然可以,但是每次进来都有重新加载,增加了手机的符合,所以可以设置一个标志,只有在第一进来的时候才会加载数据

// listclear();

new Thread() {

public void run() {

Cursor cursor = getContentResolver()query(

MediaStoreAudioMediaEXTERNAL_CONTENT_URI, null,

null, null, MediaStoreAudioMediaDEFAULT_SORT_ORDER);

while (cursormoveToNext()) {

String title = cursor

getString(cursor

getColumnIndexOrThrow(MediaStoreAudioMediaTITLE));

String path = cursor

getString(cursor

getColumnIndexOrThrow(MediaStoreAudioMediaDATA));

String size = cursor

getString(cursor

getColumnIndexOrThrow(MediaStoreAudioMediaSIZE));

if (LongparseLong(size) > 1024 1024) {

HashMap<string, string=""> hashMap1 = new HashMap<string, string="">();

hashMap1put("title", title);

hashMap1put("path", path);

listadd(hashMap1);

}

}

cursorclose();

};

}start();

}

/

监听

/

@Override

public void onClick(View v) {

switch (vgetId()) {

case Ridimagebutton_previous:

playLastSong();

break;

case Ridimagebutton_play:

intent = new Intent("clickplay");

startService(intent);

break;

case Ridimagebutton_next:

playNextSong();

break;

case Ridimagebutton_loops:

intent = new Intent("loops");

startService(intent);

break;

default:

break;

}

}

// 设置当前歌曲为前一首

currentPositionMusic--;

try {

// 播放前一首歌曲

playMusic();

} catch (Exception e) {

eprintStackTrace();

}

}

}

}

/

广播对象,动态注册,用来接收从Service传过来的消息,根据不同的消息做不同的事情

/

private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {

若机器出现自动播放音乐的情况,建议:

1检查使用的是否为第三方音乐播放器软件。若是,请将该软件卸载删除,使用自带音乐播放器尝试。

2若仍然存在,建议进入设定-应用程序管理器-全部-音乐播放器(音乐)-清除数据。

3请备份手机中数据(联系人,短信,等),然后恢复出厂设置尝试。

若问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心,由专业的售后工程师帮助检测。

在您需要的地方调用即可

private MediaPlayer mMediaPlayer;

private void playLocalFile() {

mMediaPlayer = MediaPlayercreate(this, Rrawin_call_alarm);

//播放工程res目录下的raw目录中的音乐文件in_call_alarm

try {

mMediaPlayerprepare();

} catch (IllegalStateException e) {

} catch (IOException e) {

}

mMediaPlayerstart();

headsetplaysetEnabled(false);

mMediaPlayersetOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

//播完了接着播或者关闭mMediaPlayer

});

}

以上就是关于Android开发音乐播放器,如何实现单曲循环,顺序播放,随机播放,全部循环功能,高分求助全部的内容,包括:Android开发音乐播放器,如何实现单曲循环,顺序播放,随机播放,全部循环功能,高分求助、怎么开发安卓音乐播放器_基于安卓的音乐播放器的设计与实现、android 音乐播放器程序必须得用broadcast吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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