
一、影视广告拍摄要素
1、画格与画帧
画格与画帧分别为**、电视的最小构成单位,即一幅画面,英文通称Frame。也就是说每一画格,每一画帧,如果单独、静止地来观看,都是一幅完整的、独立的、类似于绘画艺术中的画面。由于**胶片与电视摄像的记录方式不一样,所以相同的单位时间,二者所获得的画面幅数并不相同。**一秒钟记录下24格画面,而PAL制的电视一秒钟记录25幅画面(N制的则是30幅画面)。**每秒钟24格之中的一格画面,我们称之为一画格;电视每秒钟25幅画面中的一幅我们称之为一画帧。然而要特别注意的是,尽管画格与画帧的形式都是一幅画面,但**、电视中的画格和画帧与绘画艺术作品中的画面有着极大的区别。因为影视中的画格与画帧基本上不单独存在,也很难单独拿出来欣赏。所以为了区别于绘画艺术,也为了区别一般人所理解的**、电视上的画面概念,还是称它为一格或一帧更准确些。
2、镜头
镜头一般有两个涵义,一是指摄影机上的光学镜头,即由透镜系统组合而成的光学部件。但在影视语言中,镜头还有另外一个重要的涵义,那就是指摄影机(摄像机)所拍摄到的镜头画面,也就是指摄影机(摄像机)每一次从开机到关机所摄取的那一段连续的画面。著名的法国**理论家马尔丹给镜头下了一个非常完整的定义:“镜头是拍摄过程中摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的那段胶片;从剪辑角度看,便是剪两次与接两次之间的那段影片;从观众角度看,便是两个镜头之间的那段影片。”
镜头是由画面构成的,但镜头并不等于画面。有时一个画面就是一个镜头,有时,一个镜头却有许多画面。一般说来,镜头能够单独表达一定的含义,而画面则不一定。
3、影响镜头画面的要素
画面无疑是视听语言中最为重要的部分,因此,研究影响影视镜头画面的各种因素对于视听语言有着极其重要的意义。
(1)景别
影响**、电视画面表意的首要因素应当是镜头的景别。也就是说,摄影师从取景框截取的景物的大小、多少,能极大地影响画面的涵义和流露出的情绪。而决定画面景别大小的因素是摄影机的机位和摄影机镜头的焦距长短。
远景
也叫大全景。远景是视距最远的景别,这种景别的画面可以展示辽阔宏大的场景,展示人物活动的空间或环境氛围。远景给人的感觉好像是站在很远的地方观看风景一样。远取其势,是远景的特长。
全景
全景的画面比远景小一些,具体地说,是在取景框内以能容纳站立的全身人为准。全景可以使观众看到人物的全身动作及其周围的部分环境。全景与远景一样也是一种最基本的介绍型的景别,多用来介绍环境和展示事物的全貌。因此在叙事的段落中,全景一般不可缺少,因为要用它来确定事件发展的空间范围,所以一般又称为“定位镜头”。
中景
一般摄取人的膝盖以上,这种画面可显示人物大半身的形体动作,能给人物表演以自由活动的空间,既能表现人物之间的关系,又不会与周围的环境气氛脱节,尤其可以表现手的动作。中景是影视作品中比较常用的一种景别。
近景
是摄取人物腰部以上的一种景别。这种画面能使观众看清楚人物的某种形体动作和面部表情,或者物体的某些细节,在广告中比较常用。
特写
即肩部以上或人体的某个局部、一小件物品或物品的某一细部的镜头。一般是指人物的面部,特写是视距最近的镜头。它的取景是将所要突出、强调的物体占满银幕。当然也有人称视距更近,取景更小的为大特写。特写镜头的表现力极为丰富,能给人以体察入微的感觉。要注意的是特写镜头常常是主观性很强的镜头,常常带有极大的强迫性,有明显的提醒和暗示作用。特写或大特写在电视广告中运用的极多,常被用来强调产品品牌或产品细部。
(2)拍摄角度
拍摄角度也是决定画面构成的重要因素之一,角度往往能决定画面的性质。我们常常可以看到:虽然机位相同景别相同,而角度不同,所拍到的画面情感和心理涵义却完全不同。
平角
平角又称为一般拍摄角度,是将被摄体置于与摄影机镜头相水平的位置上,即以摄影师的视平线相平,以平等的观察事物的角度来拍摄。这个角度的画面容易使观众产生认同感强,觉得亲切,能让人有置身其中的感觉。当然一般角度也因人而异,比如拍摄儿童与高大的篮球运动员就有很大的不同。
仰角
仰角拍摄就是将被摄体置于视平线以上,摄影机是处于低于视平线的位置,也就是从低处向上仰拍被摄体。这种角度会让观众产生被摄体形象高大、强壮、精力充沛的感觉。例如**《巴顿将军》中,巴顿出场的那场戏,背景是很大的星条旗,巴顿上台发表演说。这组画面就是用仰角拍摄的,它使人物显得高大、英武,充分表现了创作者对巴顿的赞誉之情。
俯角
与仰角相反,用俯角拍摄时是将被射体置于摄影师的祝平线之下的位置上,从高处向下俯拍被摄体,最典型的是航拍或鸟瞰。俯拍一般用来展示全貌交代环境。但俯拍的被摄体常常显得渺小、无助,给人以凄凉之感,因此常带贬意。
倾斜角
先使被摄体与视平线成一定角度,再改变取景框中水平线的位置,便可得到这种倾斜的和不安定的画面效果。这种画面有时可以使人感觉滑稽或不可捉摸。
主观拍摄角
也称主观镜头。就是将摄影机置于影片中某个人物的视点上,以该人物的感受向观众交代或展示景物。主观镜头常用来表现特定人物的特定感受,带有强烈的主观色彩。
客观拍摄角
相对于主观镜头来讲,以客观拍摄角拍摄的镜头称为客观镜头,客观镜头则尽量从客观角度来叙述和表现内容,较为冷静、从容,较少强加于人,主观感情色彩不强,往往能给观众一种客观的印象。其实,客观拍射角也是创作者及导演精心设计的,所以也被称为是导演的角度。
( 3)镜头的移动
运动是影视艺术最大的长处,是传达讯息的重要手段,也是区别于其他造型艺术形式的根本属性之一。其实,所谓镜头的运动与人眼的视觉运动十分相似,并不难于理解。运动镜头种类很多,常常是以模拟人视觉感受为主要形式,其中有推、拉、摇、移、跟,等等。镜头的各种运动都带有一定的倾向性,因此能很好地传达创作者的思想与感情。
推
就是被摄体不动,摄影机的变焦距镜头向主体推进的连续画面。随着摄影机镜头向前推进,被摄体在画面中逐渐变大,形成逐渐接近目标的感觉。同时,观众的注意力也就会逐渐被引导过来。推镜头的作用很像眼睛视线的前移与集中,它能使所要强调的人或物从整个环境中突显出来。“推”可以用来强调局部与整体的关系,同时也常常带有主观色彩,越是急推则越是主观性越强,而面对被摄主体的缓推则能引起受众注意和猜想,比如下面一则麦当劳汉堡的电视广告拍摄成功运用镜头缓推的手法就很有视觉的诱导力。
拉
它在技术 *** 作上与推镜头正好相反,是由局部到整体,使人有远离目标的感觉。在情绪上,它比推镜头更能吸引人的注意力,有时还极具悬念感和神秘感。拉镜头也同样具有强烈的主观倾向。
摇
拍摄时,摄影机机位不变,只是镜头轴线方向发生变化,机身作上下、左右、旋转等运动。摇镜头包括水平方向运动的左右摇,沿垂直方向运动的上下摇,以及上下左右相结合的复合摇。摇拍使人产生眼睛在一个定点上环顾四周的感觉,它可以跟踪运动物体、展示环境、烘托情绪、营造气氛。
移
指摄影机边移动边拍摄。这样拍摄尤如在行进中对事物进行观察,画面能给人以巡视或展示的感觉。移拍镜头可以灵活地进行场面调度,更有效地表达空间概念。由于机位的移动,移拍所产生的运动感很强,同时又具有一定的连续性和完整性,因此,它是影视艺术表现的重要手段。
跟
指摄影机跟随着运动的被摄体进行拍摄。跟拍的形式虽然多种多样,但都是跟随着动态中的被摄主体同步移动,这样,被摄主体始终处于画面之中而背景却不断地变化。跟拍一般是用来交代被摄体的运动方向、速度和姿态的,常常具有很强烈的视觉追随感。
长镜头
较长时间连续拍摄的镜头称之为长镜头。亦即从开机到关机之间的时间比较长,长镜头在拍摄的过程中景别、景深也可以任意变化。长镜头可以得到一段较长时间的镜头画面,但长短也是相对的,并没有一个绝对的标准
二、影视广告的脚本创作
影视广告脚本一方面是创意概念的文字化,另一方面是创意概念的视觉化。要把创意场景有声有色地描绘出来,使读的人能体会到广告实景。视觉化的脚本通常是需要故事板的绘制,专业的广告影片制作公司都有固定的脚本备用纸。一般的故事板有两大部分内容:故事板的画面(video)栏和声音(audio)栏。
1、影视广告脚本种类
影视广告的脚本,按制作流程可分五种 。[1]
(1)概念脚本(Concept Board)。是创意架构和点子的试金石,有商品概念脚本和创新概念脚本两种,又称idea board。概念脚本不需要很详细的情节描述,有时只是明确广告需要表达的重点内容、营造怎样的气氛以及突出何种情感要素等。
(2)文字脚本()。以文字描述场景、动作、对白、音效等。文字脚本标准规则是每页左半边是画面部分,按镜头顺序进行依次描述;右半边是声音部分,包括旁白和音效。
(3)故事脚本(Story Board)。也称故事板,把文字脚本描述的创意构想通过美术手段进行视觉化呈现。为了提案的方便,有时将主要画面都事先加以绘制(或数字拍摄加电脑合成处理)。一般也是按镜头顺序进行依次绘制表达。
(4)分镜头脚本(Shooting Board),也称制作脚本。从制片公司导演的拍摄角度出发,往往标明镜头角度、焦距、灯光等具体制作要素,利于正式拍摄参照。
(5)相片脚本(Photo Board)。广告测试、归档用的脚本。
2、故事板的制作
故事板是指影视广告创意完成阶段,借助美术手段对广告创意所做的类似连环画式的说明,英文叫 Story Board,有人叫故事画纲。它的作用如下:
(1)进一步将电视广告创意视觉化
绘制故事板对于广告创作人员整理自己的创意构思很有好处,使自己的概念初步落实。由于没有一种文字手段可以通过纸面表达电视广告拍摄完毕的效果,只有画纲最为接近,所以通过绘制的画面并配以说明文字,可以把创作过程中的想法表达出来,以便对创意进一步斟酌和完善。虽然稍有经验的创作人员便知道头脑里的想法和落实在纸上的东西有时候是完全不同的,当然和日后拍出来的东西就相差更远,但无论如何这是迈向视觉化的第一步。
(2)便于向广告主说明创意
影视广告片无论是拍摄还是播放都耗资巨大,是广告活动中的重头戏,所以广告创意必须取得广告主的认可。但是由于电视广告的特殊性,由于广告主影视专业知识的局限,单凭口头向客户叙述电视广告脚本的内容与表现,广告主肯定不容易理解。所以将创作阶段创作人员的电视广告画下来,变成连环画式的画面再加上文字说明,这样就比较直观,就会有助于客户对创意情节的理解。可以说故事板是电视广告未成型阶段与客户沟通的最佳手段,同时根据故事板客户也将可以对广告片摄制所需的经费预算有一个感性认识。如果客户认可该电视广告创意,就应该请客户在故事板上签字。
(3)为电视广告摄制提供依据
如果影视广告的创意获得了广告主的认可,那么故事板便成为拍摄与制作电视广告片的依据。制片公司就将根据故事板的画面安排场景、挑选演员、编织预算。导演、摄影、美术、灯光都要以此为依据进行二度创作。
(4)故事板的内容
故事板通常需要包括以下一些内容:
客户名称、产品名称;
整条影视广告片的长度、每个分镜头的时间长度;
分镜头画面(Video)及画面内容的文字描述:每个分镜头主要的定格画面以及简单的说明文字,如果加上特写、远景、前进或后退、叠印、切换等镜头术语加以说明,则能使别人对画面的理解更加明了;
声音及音响(Audio)的文字描述:与画面同调的声音,包括旁白、对白、音效等;
特殊要求或其他应该注意的事项,等等。
正式提交给广告主的故事板还应附上一份有关影视广告创意的说明,便于客户深入理解广告创意的内容。
当然,故事板并没有统一的分类,也没有标准的规格与尺寸及固定的表现手法。因为绘制故事板的目的不是给广大电视观众看的,而只是用于创作人员与广告客户之间沟通、审查认可以及完善后给制作人员做摄制依据用的,所以只要广告主与制片公司看得懂,能说明问题就可以。虽然故事板的画法、格式没有严格规定,但广告创意的内容必须要交待得清清楚楚、明明白白,不能有丝毫的含糊。
三、影视广告的制作
1、前期准备
拍摄一部电视广告片相当复杂,是个系统工程,需要方方面面的人员相互协作才能完成。因此,拍摄前的准备工作就显得尤为重要。
2、实际拍摄
电视广告创意是通过拍摄,在色彩、照明、构图三要素中体现出来的。所以,拍摄时在保证体现创意精髓和后期制作需要的前提下,要力求在这三方面有所注意。
(1)色彩
关于电视广告的色彩特别要强调以下几个要点:
色彩要和广告主题、产品形象相符,并且保持前后有一定色调和情绪;
色彩要明朗悦目,通常以明度高的色彩为重点色,以吸引注意力;
背景色一般不应和产品色彩相近,要能使产品突出出来,所以常选明度、纯度都较低的色彩;
细节色彩处理要统一,使人易记,易联想;
色彩处理宜简洁精练,忌繁琐杂乱;
用有色滤光镜、有色遮光片或控制白平衡调节,都可以制造广告所需的色调和情调,但切忌滥用。
(2)照明
现代电视广告的照明和其他节目制作有所不同,不仅在于要让观众看清楚,更主要在于加强表现力,更好地完成信息传达。因而,在制造气氛、渲染环境、突出商品主题方面更需创造性。
(3)构图
在照明、色彩、构图三者中,构图是最重要的。因为它是把所有元素在电视画面方格内进行组合以形成最终的视觉图像。构图是活动的,影像在不断变化,需要随时随地掌握它。因此,电视广告构图的直接目的在于通过物体同物体之间的关系、运动和运动的关系、运动和物体的关系来造成纵深感,创造三维空间。进而使观众能越过画面表层而进入画面内部,从而达到电视广告的传达目标。它要求摄影师不能以漫不经心或随随便便的态度来对待画面构图,不仅要能做到把观众注意力吸引到场面中,还要能准确地把它引导到所需要的地方。可以这么说:整部广告片的成功,很大程度上要依仗摄影师构图时的“眼力”。
3、后期制作
电视广告后期制作的程序包括:冲胶片、胶转磁、剪辑、配音、作曲(或选曲)、特技处理(数码制作)、合成。当然,电视摄像机便没有胶片冲洗以及胶转磁的过程了。后期制作最关键的程序应当说是剪辑。
(1)剪辑
剪辑是影片胶转磁以后的首先要进行的最重要的一道制作工序。剪辑就是把以前根据创意、构思拍摄的零散的素材段落组接成完整的电视广告作品。剪辑,是影视创作的基础,是利用影像结构化的过程去创造含义。剪辑阶段的重要人物是剪辑师,剪辑师坐在编辑机前,就像厨师站在灶前一样,面对着各种原料、调料,究竟能炒出一盘什么样的菜,就全靠他了。
电视广告是用视听形象传达广告讯息的,因此,它与其他影视艺术作品的传播规律基本上是一样的。但广告片的剪辑与**、电视片的剪辑又有所不同。不同之处在于剪辑师必须对广告创意非常了解,而不象影视创作那样主要由导演把握。其次,剪辑师要对瞬间传达的规律特别熟悉,因为电视广告片的时间都特别之短。要想在几十秒的时间内把一个信息准确无误地传达清楚是十分不容易的。
剪接的具体工作是这样的:剪辑师先要将所有的素材仔细研究,然后再进行精心的挑选与组合。我们知道一般广告片的素材与最后完成片的比例常常是几十比一,在国外,则能达到一百比一,甚至更多。由此可见光是挑选素材这一项工作就要耗去很多时间。而且挑选素材的工作又非常重要,马虎不得。因为剪辑工作从挑选素材就已经开始了,在审视素材的同时必须考虑如何运用于这一素材。为了慎重起见,一条广告片通常要先进行粗剪,然后再进行精剪才能完成。也有的时候一条三十秒的电视广告要剪三四遍才能满意。
(2)录音
离开了声音影视语言就会黯然失色,**、电视的声音是十分重要的。所以电视广告片的录音就显得特别重要。在广告片剪辑完成后,接下来的工作就是给剪好的广告片录音,录音分为人声的录音也就是给电视广告配音的录音和音乐的录音。
无论是人声的录音还是音乐、音响的录音,在进入录音棚之前,都应尽量先给配音演员和乐队讲解好广告原始创意的意图与精神,并把配音的文本发给他们,以便他们能提前进入情况,并尽可能发挥配音演员和乐队演奏员的创造性。同时,也要与录音师做一定的沟通,请他在录音技术上给予一定配合。
录音也和现场的拍摄一样需要预演多遍,这当中也要注意把握分寸感,并不是次数越多越好。
(3)合成
合成是电视广告制作的最后一道工序,也是最重要的环节之一。这里要注意的是合成决不是将声音与画面或其他某些特技素材简单地编辑完成在一盘播出带上,一项集高度艺术性、技术性、经验性相结合的编辑工作,它需要导演、剪辑师、录音师高度密切配合。电视广告片能否达到原来创作的意图和境界,全靠最后合成阶段的控制与把握。其中,各种画面与声音的主次、轻重、衔接都在最后合成的瞬间完成。如果没有丰富的创作经验与 *** 作技巧是难以胜任的。
(4)后期的特技制作
后期的特技制作历来是非常重要的,因为前期拍摄的作业再先进也永远代替不了后期的特技制作,当然也没有必要那样做。近年来,随着电子和计算机技术的飞速发展,模拟信号的特技手段正在被数字化特技手段所代替,而且特技效果日新月异,各种数码特技工作站对画面的创造、修补,简直可以达到出神入化的地步。数码特技对加强广告片的整体效果和最后的质量起到了非常关键的作用。但在使用这些特殊的技术手段时应注意以下几个问题:
数码特技只是一种技术手段,它是为广告片的整体效果服务的,不能本末倒置。
要用得恰如其分,也就是说,只有在真正需要的时候才去使用数码特技,切忌炫耀数码特技而影响广告信息的传达。用好特技的关键是艺术修养,特技只有与创意艺术结合在一起才能达到最高境界。
数码特技要使用得真实、自然。
虽然有了先进的数码特技,但前期拍摄依然非常重要,不能过多地依赖后期的数码特技,因为有些实拍是无法代替的。
(5)加字幕
字幕既可用字幕机叠加,也可通过非线性编辑系统把各类文字叠在电视广告画面上。一般来说,重要的信息如产品特点、广告口号、品牌及其型号或听不明白的信息如歌词,需要用字幕显示。
(6)配音
由于电视广告播出质量通常要求较高,大多数情况下声音和画面是分别单独录制的。这就要把声音和画面分别录好和剪辑好后合在一起,也就是把录好的声音拷在剪辑后的纯画面带上,或者在纯声音(如音乐)的带上配画面。旁白、对白需要对口型,音效需要对动作,旁白和音乐要与画面内容一致或与字幕同步。一条广告如果只有现场声和旁白,或者只有旁白和音乐的话,只要把两者分别录在一、二声道就行了。但是,很多广告既有现场声、又有旁白和音乐,这就要先把其中两种声音混合,再来分配声道。当然广告歌曲和配乐有时也是必不可少的。
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1、创意是广告的重要特征,广告创意必须具备传播信息、加速流通、提高企业及产品的知名度、利于竞争的特点。它的目的是促进销售,它所使用的手段是艺术(绘画、摄影),它有四个特征:适时性、适类性、适人性、适地性。
2、广告创意文案是整个广告的灵魂,是按照广告主的意图,通过主题创意、结构、遣词等一系列程序与环节,通过对产品的认识并加以文字的表达形式,组成广告信息的具体内容,从而达到吸引、诱导购买的最终目的。
3、广告创意文案的创作分为准备阶段、综合分析阶段、构思阶段、定案阶段。广告策划是一种优先的、提前的、指导性的活动,是为了实施广告行动的纲领,其严格的逻辑和周密的计划性是现代广告的重要特征。广告策划是一种斗智斗勇的活动,广告人员若能运用智慧,精于谋算之方法,在现代广告活动中,就能运筹帷幄,决胜千里。
4、广告策划是根据广告主的营销计划和目标,在市场调查的基础上,按照广告活动的整体战略与策略进行前瞻性的运筹规划,对于提出广告决策、实施广告决策、检验广告决策的全过程做预先的考虑与设想。
5、活动策划是对各种商业活动、演艺活动、文化活动的过程进行前期策划和设计,是活动能顺利进行,达到活动主办方举办活动的目的,产生一定的效益,因此,活动策划也是一种设计行为,但是它更具体、更现实,它收到现实政治、经济、文化、地域等因素的影响。
①客户提出网站建设申请:
1>客户提出网站建设基本需求
2>提供相关文本及资料:
公司简介、项目描述、网站基本功能需求、基本设计需求。
↓
②制定网站建设方案:
1>双方就网站建设内容进行协商,修改、补充以达成共识。
2>我方制定《网站建设方案》。
3>双方确定建设方案的具体细节及价格。
↓
③签订网站相关协议:
1>双方签定《网站建设合同》确定客户支付预付款。
2>客户提供网站相关内容资料。
↓
④网站设计确定:
1>根据网站建设方案完成网站初稿设计:网站首页图、网站架构图、网站频道首页风格等。
2>客户审核确认初稿设计
3>我方完成整站网站设计制作。
↓
⑤网站建设:
1>在网站初稿设计确定后,我方同时开展后台程序的搭建。
2>我方完整整体网站制作。
↓
⑥网站测试与客户验收:
1>客户根据协议进行网站验收工作。
2>验收合格,由客户签发“网站建设验收合格确认书”。
3>客户支付余款,网站开通。
4>为客户注册域名、开通网站空间、上传制作文件、设置电子邮箱等。
↓
⑦网站后期维护:
1>像客户提交网站维护协议。
2>我方根据”网站建设协议”和”网站维护协议”的相关条款对客户网站进行维护和更新。
参考:宏光传媒com
Sunshine11:40:03
question/118699404html
①沟通项目:
客户向客户经理详细介绍其业务目标,并一起决定广告的预期效果。广告往往只是营销计划中的一环。
↓
②收集信息:
客户经理将为此收集尽可能多的信息,并向核心部门战略规划、创意和媒体作有关介绍。
↓
③战略规划:
↓
④媒体规划:
一般是与战略规划同时启动的。媒体小组首先确定目标消费者的详细特征——他们的年龄有多大?他们的收入是多少?他们生活在什么地方?他们有什么习惯?从而根据目标群体的媒体消费习惯,制订出与之相适应的媒体计划。该计划将提交给客户并(通过了之后)由媒体购买者所购买。
↓
⑤创意设计:
创意小组先制作出广告的早期版本。经创意总监提出意见后,再交给客户经理和战略设计师审阅并根据他们的意见作进一步的细微调整。
↓
⑥定稿:
创意作品将提交给客户,如能通过,还将在消费者当中进行测试。只有做到吸引消费者的注意并促使他们试用这个产品,才能算是成功的广告——在这个阶段中可能会时有修改。
↓
⑦广告推出:
营业经理负责将广告发往推出地点并确保它能按媒体计划推出。这个过程可能非常复杂,因为各类广告必须在推出前的不同时间完成,户外、报社、杂志广告一般在刊出前一个月到位,电视与广播广告只是在播出前数天才要求送达。
↓
⑧广告跟踪:
对广告活动进行跟踪是非常必要的,它能够让客户与广告公司判断他们工作的成效,也能确认需要变更之处。跟踪可以通过多种途径进行,具体还要取决于客户的业务目标。同时还须评估产品销售情况及消费者的意见,并对媒体购买情况加以检查。
广告文案策划是立足现实,以创意取胜的科学程序,通过这种程序预测事物的发展趋势,捕捉机遇,整合各种资源,制定可实施的最优化方案,以有效地达到所设定的目标。
广告文案策划是指对市场信息进行管理、运作、技巧处理或 *** 纵的过程;对市场进行计划、酝酿、决策并运用谋略的过程。
做好广告文案策划,我认为要做好以下四点:
1、公司企业形象的树立、宣传、维护、提升;
2、展开市场调研,分析市场信息,掌握竞争对手的状况,把握市场现有局势;
3、门店促销方案的出台及落实,负责对促销效果进行总结、评估;
4、协调与相关新闻媒体的关系,负责预防和阻止对公司不利的负面报道的出现。
策划是广告系统中的根基与框架,文案则是广告中的一个环节(广告的文字创意部分)。策划可以涉及到前期市场调查、分析、提炼等一系列庞杂繁复的工序,并决定了后续平面、文案的创作方向。
策划具有前瞻性、预测性,策划是人们在一定思考以及调查的基础之上进行的科学的预测、因此具有一定的前瞻性。策划既然是一种预测或者筹划就一定具有不确定性或者风险。策划是人们在调查的基础之上、进行总结、科学的预测,策划不是一种突然的想法、或者突发奇想的方法、它是建立在科学的基础之上进行的预测、筹划。策划具有科学的创意,策划是人们思维智慧的结晶,策划是一种思维的革新、具有创意的策划,才是真正的策划,策划的灵魂就是创意。如果一个策划连最基本的可 *** 作性就没有,那么这个策划方案,再有创意、再好也是一个失败的策划方案。
同一时代的传奇人物
昨天00:58·宴遇餐饮公司楼面经理传媒领域创作者
1、需要下载一个视频制作软件,打开将拍摄好的视频和素材导入。
2、将视频素材和素材添加至覆叠轨,右击预览窗口选择调整至屏幕大小,保持宽高比。
3、在素材的衔接处为视频添加上合适的转场特效,具体的 *** 作方法是点击软件中间的AB按钮,预览不同的效果,选择合适的添加至素材中间就可以了。
4、接下来可以参考怎么添加视频特效的教程为素材添加滤镜效果。
5、视频做好以后,缺少文字会让视频显得有点单调,所以我们要为视频添加上适当的字幕,接下来调整文字的字体、大小和样式,有需要的也可以为文字添加上动画效果,就可以了。
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本文介绍视频广告片的制作标准流程,希望对喜欢视频制作这方面的朋友有一些帮助。一、前期准备脚本说明:当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,广告公司会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板(Storyboard)呈递给合适的制作公司(可能不止一家),注并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作公司理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。注同时要求制作公司在限定的时间里呈递估价(Quotation)和制作日程表(Schedule)以供选择。估价:当制作公司收到脚本说明(StoryboardBriefing)之后,制作公司会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给广告公司,供广告公司及广告客户确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作公司利润、税金等广告影片制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。客户确认:由广告公司将制作公司的估价呈报给客户,当客户确认后,由客户、广告公司、制作公司签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表(Schedule),制作公司会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会(PPM1)。拍摄前准备:在此期间,制作公司将就制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。第一次制作准备会:PPM是英文Pre-ProductMeeting的缩写。在PPM上,将由制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户及广告公司呈报,并说明理由。通常制作公司会提报不止一套的制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则(在时间允许的前提下)安排另一次制作准备会直到最终确认。因此,制作准备会召开的次数通常是不确定的,如果只召开一次,则PPM1和PPM2、FinalPPM就没有什么差别。第二次制作准备会:经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认,如果全部确认,则不再召开最终制作准备会(FinalPPM),否则(在时间允许的前提下)再安排另一次制作准备会直到最终确认。最终制作准备会:这是最后的制作准备会,为了不影响整个拍片计划的进行,就未能确认的所有方面,客户、广告公司和制作公司必须共同协商出可以执行的方案,待三方确认后,作为之后拍片的基础依据。拍片前最后检查:在进入正式拍摄之前,制作公司的制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保广告片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。另外,在正式拍片之前,制作公司会向包括客户、广告公司、摄制组相关人员在内的各个方面,以书面形式的“拍摄通告”告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等。二、拍摄按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本Shootingboard进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户和广告公司的客户代表AE、有关创作人员等参加拍摄。根据经验和作业习惯,为了提高工作效率,保证表演质量,镜头的拍摄顺序有时并非按照拍摄脚本Shootingboard的镜头顺序进行,而是会将机位、景深相同相近的镜头一起拍摄。另外儿童、动物等拍摄难度较高的镜头通常会最先拍摄,而静物、特写及产品镜头通常会安排在最后拍摄。为确保拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会拍摄不止一遍,而导演也可能会多拍一些脚本中没有的镜头。查看追问2010-05-1551AdobePremiere60是目前最普及的视频编辑软件,制作灵活方便,可以制作出复杂的视频效果。AdobePremiere60软件是利用电脑对录像、声音、动画、照片、图画、文本进行采集、制作、生成和播放的过程。它是一款制作VideoforWindows影像、QuickTimeforWindows**、RealPlayer视频流文件以及CD-ROM的强大工具工具。下面制作一个简单的AdobePremiere**(如图1):一个从远处旋转着飘进来的**镜头,接着出现字幕,淡入淡出效果转换成另一个**镜头。通过这个例子大家可以了解Premiere应用的全过程。视频素材1、启动Premiere60出现LoadProject(方案预设置)对话框,每一个新的AdobePremiere方案必须要预设,在预设中说明方案的时间基础、**播放率、压缩类型选择、预演和输出等。2、从预设表中选择PALVideoforWindows,单击“OK”,出现项目窗口(输入视频)、时间标尺窗口(剪辑制作)、信息窗口(显示关于Clips的细节信息)、过渡窗口(选择特定效果在视频之间实现过渡)、预演窗口(在制作窗口汇集并预演)。3、双击Project(项目)窗口的空白处,d出Import(输入)窗口,选择视频的素材,单击“OK”,确定。4、双击Project(项目)窗口中的Cyclersavi视频d出Monitor窗口,单击播放标志,直到你认为是影片开头的位置则单击停止标志,下面再单击MarkIn按钮,播放到你认为是这段视频素材结束的位置上单击MarkOut按钮。剪辑制作使用时间标尺窗口可以把视频的音频素材制作成一个**。制作窗口包括多个通道,用来播放图像和声音,图像通道包括主要的Video1A通道和Video1B通道,T通道是过渡通道,Video2通道和可以增加的通道是影像叠加通道,Audio通道是声音通道,通道的左侧是控制栏。将剪辑好的1avi拖动一段视频到Video1A通道,将另一段视频拖动到Video1B通道中,设定长度(同1avi的设置方法相同)并调整它们的位置,拖动Video1B通道中的视频到与Video1A通道中的视频有一部分重叠的位置上。添加转场为了使两段视频素材衔接自然,可以使用各种过渡方式,AdobePremiere提供了70多种过渡方式,如:滑入、渐入、扩散、翻页、镶嵌等。选择Window→ShowTransitionsd出Transitions(过渡)设置窗口。点选CrossDissolve淡进淡出过渡效果。单击过渡项目类的扩展标志,拖住所选的过渡方式到T通道于两个Clips重叠部分,程序会自动确定过渡长度以适合过渡部分。在大多数情况下,当两个Clip放在制作窗口的不同通道时,AdobePremiere会自动设置过渡的正确方向。应用过滤器在**制作过程中,利用过滤器对图像进行特殊处理是使画面产生逼真而奇妙的特技效果的重要方式之一。AdobePremiere60提供了70多种**和静态图像过滤器及21种声音过滤器,比如:糊模、波纹、镜子、风、幻影等多种效果的过滤器。并可根据需要自己定制过滤器。选择Window→ShowVideoEffectd出Effect(效果)设置窗口。单击Effect(效果)设置窗口中的Adjust项目扩展标志出现过滤器,选择Brightness&&Contrast(对比与亮度)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的1avi视频上,再选择Window→ShowEffectControlsd出EffectEffectControls(效果控制)窗口进行对比与亮度的调整,同时屏幕上会出现Motion显示窗口,可以观看调整的效果。并且在一个视频素材上可以施加几个滤镜效果。远处旋转着飘进来的**镜头效果就是使用过滤器制作出来的。在Timeline(时间标尺)窗口中,点选左上角的刀片状的切割工具,点击Video1A通道中的1avi的时间线的中间某个位置,将1avi切割成两段。点中选择工具,选中1avi中的前一段。单击并拖动Effect(效果)设置窗口中的Transform项目扩展标志出现过滤器,选择CameraView(照相机视窗)过滤器到Timeline(时间标尺)窗口中的01avi视频的前一段上。在d出的EffectControls(效果控制)窗口点按Motion右边的Setup,出现运动设置窗口,按图3设置运动窗口:旋转改为360,缩放改为20%,失真度修改成菱形,将结束点拖到可见区域内,同时可以观看到调整的效果。确认无误后,按确定按钮。添加文字和声音单击File→New→Titled出文字编辑器。选择T字按钮,在空白处单击,输入你要输入的文字。在默认情况下,文字背景是透明的;但如果制作的是NTSC制式,还要在文字编辑空白处单击右键,选择字幕窗口选项,在NTSC安全色前面打勾;若是PAL制式,则不用打勾。选择File→Save输入文件名单击OK保存。在Project(项目)窗口中加入这个字幕项,将其拖动到Timeline(时间标尺)窗口中的Video2轨道,将鼠标放在字幕的后边缘,鼠标箭头变为反E的形状,拖动其长度为需要的长度。双击Project(项目)窗口中的空白处,选择一段WAV音乐的文件,并拖动到Audio1轨道。生成并播放**选择File→ExportTimeline→Movie生成你制作的作品。若是想生成适合在网上播放的RealPlayer格式**,选择File→ExportTimeline→AdvancedRealMediaExport,这是AdobePremiere60的新功能。生成结束后d出生成好的作品,单击播放按钮就可以观看你的作品了,效果不错吧。
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