求助,关于51单片机的自锁开关C程序。

求助,关于51单片机的自锁开关C程序。,第1张

你的意思是K1按下,D1输出低电平,再按一次K1,D1输出高电平?

这……这里的按键检测就不需要使用延时了,使用while不用怕会阻塞后面的程序执行。事实在公司写程序,在检测按键时我从来不用延时,当然也不是使用这种while等待按键松开的方式。有兴趣可以一起研究一下,呵呵

#include <reg51h>

#define KEY1 ( 1 << 0 )

#define KEY2 ( 1 << 1 )

#define KEY3 ( 1 << 2 )

#define KEY4 ( 1 << 3 )

#define KEY5 ( 1 << 4 )

#define KEY6 ( 1 << 5 )

sbit D1 = P0 ^ 0;

sbit D2 = P0 ^ 1;

sbit D3 = P0 ^ 2;

sbit D4 = P0 ^ 3;

sbit D5 = P0 ^ 4;

sbit D6 = P0 ^ 5;

void main( void )

{

while(1)

{

P1 = 0xff;

if( !(P1&KEY1) )

{

D1 = ~D1;

while( !(P1&KEY1) );

}

if( !(P1&KEY2) )

{

D2 = ~D2;

while( !(P1&KEY2) );

}

if( !(P1&KEY3) )

{

D3 = ~D3;

while( !(P1&KEY3) );

}

if( !(P1&KEY4) )

{

D4 = ~D4;

while( !(P1&KEY4) );

}

if( !(P1&KEY5) )

{

D5 = ~D5;

while( !(P1&KEY5) );

}

if( !(P1&KEY6) )

{

D6 = ~D6;

while( !(P1&KEY6) );

}

}

}

#include <REG52H>

#include <INTRINSH>

//本例采用89C52, 晶振为110592MHZ

//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码

//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;

//所以拿出谱子, 试探编吧!

sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n为节拍常数变量

unsigned char code music_tab[] ={

0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,

0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,

0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,

0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,

0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,

0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,

0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,

0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,

0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,

0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,

0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,

0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,

0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,

0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,

0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,

0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,

0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,

0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,

0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,

0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,

0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,

0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,

0x18, 0x80, 0x00

};

void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍

{ TH0=0xd8;

TL0=0xef;

n--;

}

void delay (unsigned char m) //控制频率延时

{

unsigned i=3m;

while(--i);

}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序

{

while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!

}

void main()

{ unsigned char p,m; //m为频率常数变量

unsigned char i=0;

TMOD&=0x0f;

TMOD|=0x01;

TH0=0xd8;TL0=0xef;

IE=0x82;

play:

while(1)

{

a: p=music_tab[i];

if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍

else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符

else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数

TR0=1; //开定时器1

while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)

TR0=0; //关定时器1

}

}

1、建立整型变量"开灯",进入条件事件脚本,条件中输入系统变量:\\local\hour==8&&\\local\Minute\==0&&\\local\Second==0 内容中写:开灯=1;

2、关灯程序类似,只是时间不同。

希望能帮到你

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