
共勉,我也在学习阶段。
#include <timeh>
#include <stdioh>
int main(void) {
//nano time
struct timespec ts1,ts2,ts3,ts4,ts5;
int err;
err = clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&ts1);
if(err < 0) {
return 1;
}
printf("ts1 nano:%di\n",ts1tv_nsec);
err = clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&ts2);
if(err < 0) {
return 1;
}
printf("ts2 nano:%d\n",ts2tv_nsec);
printf("nano:ts2-ts1=%d\n",ts2tv_nsec-ts1tv_nsec);
err = clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&ts3);
if(err < 0) {
return 1;
}
printf("system started time nano:%d\n",ts3tv_nsec);
err = clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID,&ts4);
if(err < 0) {
return 1;
}
printf("process cpu time nano:%d\n",ts4tv_nsec);
err = clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID,&ts5);
if(err < 0) {
return 1;
}
printf("thread cup time nano:%d\n",ts5tv_nsec);
return 0;
}
C语言中的头文件timeh中定义了库函数clock(),
它返回的是从程序运行开始算起的时间,一时钟周期为单位,
timeh还定义了符号:CLOCKS_PER_SEC,
即一秒钟的时钟周期。这样就简单了,
在头文件中加入#include<timeh>,在程序main()主函数的开头定义long now=0;
并给把clock()赋值给now,即now=clock();记录程序开始时的时间,clock()会继续增加,
但now已经确定为开始那一时刻clock()的值,
在程序结尾,算式clock()-now就是程序执行所需的时间,
但是是以时钟周期为单位的,
如果想得到以秒为单位的时间只要输出(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC就是了,
即在程序结尾添加
printf("%f",(clock()-now)/CLOCKS_PER_SEC);就可以了。
3个标签,2个按钮,1个计时器控件
Private Sub Command1_Click() '开始/暂停
If Timer1Enabled = True Then
Timer1Enabled = False
Else
Timer1Enabled = True
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click() '停止清0
Label1 = "0"
Label2 = "0"
Label3 = "0"
Timer1Enabled = False
End Sub
Private Sub Form_Load() '初始设置
Label3 = "0"
Label2 = "0"
Label1 = "0"
Timer1Interval = 1000
Timer1Enabled = False
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Label3 = Label3 + 1
If Label3 = 60 Then
Label3 = "0"
Label2 = Label2 + 1
If Label2 = 60 Then
Label2 = "0"
Label1 = Label1 + 1
End If
End If
End Sub
在微信小程序中,可以利用 `setInterval()` 函数来实现长时间计时的功能。
具体步骤如下:
1 在需要计时的页面或组件中定义一个计时器变量,如 `timer`,并初始化为 0。
2 使用 `setInterval()` 函数,在一段时间间隔内执行一次指定的函数(比如每秒钟执行一次),并将返回值赋给计时器变量,如:
```
timer = setInterval(function() {
// 在这里编写计时器的逻辑
}, 1000); // 以毫秒为单位,表示每秒钟执行一次
```
3 在计时器函数中编写计时器的逻辑,如:
```
var second = 0; // 定义一个秒数变量
function timerFunction() {
second++; // 每秒钟秒数加一
consolelog("已经计时了 " + second + " 秒");
}
```
4 当需要停止计时器时,可以使用 `clearInterval()` 函数来清除计时器,如:
```
clearInterval(timer); // 停止计时器
```
完整示例代码:
```
var timer; // 计时器变量
Page({
data: {
second: 0 // 秒数
},
onLoad: function () {
thisstartTimer(); // 页面加载时启动计时器
},
startTimer: function () {
var that = this;
timer = setInterval(function() {
thatsetData({
second: thatdatasecond + 1 // 每秒钟秒数加一
});
consolelog("已经计时了 " + thatdatasecond + " 秒");
}, 1000); // 以毫秒为单位,表示每秒钟执行一次
},
stopTimer: function () {
clearInterval(timer); // 停止计时器
}
})
```
以上就是关于如何建立C语言程序内部精确计时器全部的内容,包括:如何建立C语言程序内部精确计时器、关于C语言程序设计的计时器、如何用VB程序做计时器等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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