微信小程序 单指平移 双指缩放图片功能

微信小程序 单指平移 双指缩放图片功能,第1张

实现功能参考: 微信小程序自定义组件实现单指拖动、双指缩放效果 有修改。

给加拖动事件,我们需要知道它什么时候被点击、被拖拽和拖拽结束。

通过修改imageView的margin-left和margin-top来改变的位置以实现的单指移动效果和所有 *** 作结束松手后的回d效果。

通过修改imageView的宽和高以实现放大缩小的效果。且需要同时修改其margin-left和margin-top使能以两手指的中间点为原点缩放。

Talk is cheap, show you the code

接下来是交互事件

项目需求:

想要知道如何在uniapp项目中引入使用小程序ui-vant weapp组件,首先得了解如果在uniapp项目中使用小程序组件

微信小程序组件 需要放在项目特殊文件夹 wxcomponents 。

在 pagesjson 对应页面的 style -> usingComponents 引入组件:

在页面中使用

我对这句话的理解是:

而我们想在uniapp项目中使用vant weapp微信小程序组件的诉求,其实是想在项目中任何位置都可以使用vant组件,所以我们需要全局注册vant小程序组件

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如何做微信小程序?

步骤一:申请小程序

做一个小程序商店,首先需要申请一个小程序。

步骤二:微信小程序怎么弄

微信小程序怎么弄,需要借助木鱼小铺后台,所以我们需要先找到木鱼小铺。

步骤三:进入网站,注册一个木鱼小铺小程序后台账号

步骤四:进入后台,有店铺-订单-商品-财务-门店-客户-营销-设置-统计-账户功能供大家使用。

步骤五:店铺风格装修

在店铺栏目中,进行店铺风格装修,可以套用商城模板。众多模板,总有一款适合你。

步骤六:小程序商城基础组件

当我们选择一款模板之后,填写好标题之后,选中模板,点击下一步,就会出现基础组件。基础组件有轮播图、导航、商品模板等功能。左边的组件可以直接拖拽使用,比如你使用轮播图,直接拖拽到手机框框,然后再从右侧上传和链接信息,点击提交即可。其他的组件都是使用方法。

步骤七:小程序商城营销组件

小程序商城营销组件有优惠券、砍价、拼团等营销功能,用户想要哪一个功能直接拖拽到手机框,在右侧进行信息录入,提交即可。如果想要更多的营销功能,可以在营销中心添加即可。

步骤八:小程序商城设置

在小程序商城发布之前,需要对小程序设置进行编辑,才能体验小程序

步骤九:添加小程序体验者

在小程序审核发布之前,需要添加小程序体验者,体验一些小程序功能页面链接是否能正常打开,确定所有功能页面正确无误,再提交审核,通过即可上线微信小程序。

微信小程序可以使用progress组件来显示进度条,并且可以设置进度条的百分比。首先,在页面的json文件中,声明progress组件,并且设置进度条的宽度,高度,背景色,前景色等属性;然后,在页面的js文件中,设置progress组件的percent属性,表示进度条的百分比;最后,在页面的wxml文件中,将progress组件引入,即可实现进度条显示百分比的功能。

一、小程序和APP有什么区别

商机,我觉得小程序或是APP都需要一个好的点子超强的执行力运气,但是小程序在微信中更易传播、用户进入门槛更低。

只要小程序有意思、有新意很有可能能获取井喷式的用户增长,比如之前的朋友印象、工具类的传图识字等等。

区别的话主要是:

APP:可无限拓展,较高的自由度,适用于一些功能复杂、对交互、设计有要求的应用,用户可更加方便的长期使用

微信小程序:触手可及,用完即走,开发较为简单,但必须依赖于微信很难进行扩展延伸,即功能受限于微信提供的接口,适用于功能单一、低频的应用

如果细分的话也可以从以下几点来说

1、起源

APP:全称为移动应用程序(mobileapplication),是设计给只能手机、平板电脑等设备运行的一种应用程序,目前主流的移动设备 *** 作系统为Android和iOS,距离2018年发布已超过十年。

微信小程序:是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户通过微信扫一扫或搜一搜即可打开,2017年1月正式上线。

2、用户群体

APP:面对所有智能手机用户,2017年智能手机用户为26亿。

微信小程序:面对所有微信用户,微信日活超过8亿。

3、使用

APP:固定在桌面上,随时可用

微信小程序:按照最近使用时间倒序排列,使用时需进行扫码/查找

4、下载

APP:需要从应用商店下载所对应的安装包,才可使用

微信小程序:通过微信扫描二维码/扫面小程序码/搜索即可进入小程序直接使用

5、功能

APP:可实现较为完整的功能

微信小程序:因受限于平台仅可实现部分功能,一般小程序功能都较为单一

6、适配

APP:需要针对不同手机进行适配

微信小程序:一次开发可适配所有手机

7、开发周期

APP:开发成本高,开发周期较长

微信小程序:开发成本低,平台已提供较多的接口供使用,开发周期短

8、市场

APP:中国2017年上线APP为500万左右

微信小程序:上线小程序数量58万

二,小程序是如何做出来的,下面我们来看看小程序如何制作。

方法1、微信官方简易教程

我们先来看看微信官网给出的简易教程。

起步基础,注册小程序帐号之后,需要安装开发工具,然后在官方开发工具里面输入代码制作。

基础代码构成:

JSON配置:

我们可以看到在项目的根目录有一个appjson和projectconfigjson,此外在pages/logs目录下还有一个logsjson,我们依次来说明一下他们的用途。小程序配置appjson,appjson是对当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部tab等

WXML模板:

从事过网页编程的人知道,网页编程采用的是HTMLCSSJS这样的组合,其中HTML是用来描述当前这个页面的结构,CSS用来描述页面的样子,JS通常是用来处理这个页面和用户的交互。

WXSS样式:

WXSS具有CSS大部分的特性,小程序在WXSS也做了一些扩充和修改。新增了尺寸单位。在写CSS样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS在底层支持新的尺寸单位rpx,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。提供了全局的样式和局部样式。和前边appjson,pagejson的概念相同,你可以写一个appwxss作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式pagewxss仅对当前页面生效。此外WXSS仅支持部分CSS选择器

JS交互逻辑:

一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写JS脚本文件来处理用户的 *** 作。

嗯,上面是官方定义的“简易教程”基础中一小部分,对的,简易教程,“简易”。介绍到这里我已经感觉不到所谓的“简易”二字了。

做完基础还有更高级篇等着你,框架,组件,API,工具。这几个词看着简单,展开的内容足够写几本教科书了。

第二种方法第三方平台开发小程序

官方教程定义是否简易我们就不做文章解析了,对于一个商家和企业,我做个小程序还需要了解如此多的代码知识。或者有人说,我可以请个程序猿和设计狮,可以,土豪请随意,但是一个程序猿也需要花时间去敲代码,设计。这一整套制作下来,聪明的人少则一两个月,多着半年,甚至几年都没学会的。

在目前竞争如此激烈的社会,我们企业和商家讲究的都是时间就是金钱,同行竞争,抢占先机。你还会愿意花这么多时间去学习,敲代码,甚至请人提高成本吗?我想你们的回答都是,否。

那么那有没有办法可以让我们轻松且快速地制作小程序呢?

当然有!

我们只需要用到「速成应用」小程序可视化制作工具,马上就可以制作出好看的多功能的全行业的小程序,轻松应对各行各业的应用场景。

下面我们看看如何无需代码基础,轻轻松松制作小程序,教你搞定小程序制作!

小程序可视化制作工具的装修界面,可以清晰的看到左边有“页面、组件、模块、模版”等功能。中间是可视化设计界面,右边是设置。

1、组件

组件功能里面可以添加文字、、视频、文章和和商品列表等元素,都可以自定义样式,大小,边框、背景、颜色、阴影,圆角,透明度效果等等功能,还有幻灯轮播效果。

2、模块

模块库里有适应全行业场景现成的组件模块,幻灯轮播类、导航栏目类、商品展示类、图文展示类、纯文字类、创意图文类、元素图标类、商品列表,精美标题类等等,用户可以一键添加模块布局页面,组件内容均可自定义,无需重新设计排版,模块组件多,适应性高,拖一拖拽一拽,即可完成,自由组合搭配,真正做到千人千店。

3、模板

模板库里有适应全行业场景现成的模板,用户可以一键添加使用布局页面,模板上的内容均可自定义,都可重新设计排版自定义,模板多,适应性高,一键生成,制作小程序就是,快人一步。

如果使用模板功能,一键生成制作使用,花点就制作一个小程序了,是不是很方便。

最后,我想说的是,用对一个工具,选对一种方法,远远比重复的 *** 作来得高效

基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。设计指南建立在充分尊重用户知情权与 *** 作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求,实现用户与小程序服务方的共赢。

为了避免用户在微信中使用小程序服务时,注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰,礼貌地向用户展示程序提供的服务,友好地引导用户进行 *** 作。

每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容。在确定了重点的前提下,应尽量避免页面上出现其它与用户的决策和 *** 作无关的干扰因素。

此页面的主题是查询,却添加了诸多与查询不相关的业务入口,与用户的目标无关,易造成用户的迷失。

去掉任何与用户目标不相关的内容,明确页面主题,在技术和页面控件允许的前提下提供有助于用户决策和 *** 作的帮助内容,比如最近搜索词等。

*** 作没有主次,让用户无从选择。

首先要避免并列过多 *** 作让用户选择,在不得不并列多个 *** 作时,需区分 *** 作主次,减轻用户的选择难度。

为了让用户顺畅地使用页面,在用户进行某一个 *** 作流程时,应避免出现用户目标流程之外的内容而打断用户。

用户本打算进行搜索,在进入页面时却被突如其来的模态抽奖框所打断;对于抽奖没有兴趣的用户是非常不友好的干扰;而即便有部分用户确实被“诱人”的抽奖活动所吸引,离开主流程去抽奖之后可能就遗忘了原本的目标,进而失去了对产品真正价值的利用和认识。

一旦用户进入我们的小程序页面,我们就有责任和义务清晰明确地告知用户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游刃有余地穿梭而不迷路,这样才能为用户提供安全且愉悦的使用体验。

导航明确,来去自如

导航是确保用户在网页中浏览跳转时不迷路的最关键因素。导航需要告诉用户,当前在哪,可以去哪,如何回去等问题。首先在微信系统内的所有小程序的全部页面,均会自带有微信提供的导航栏,统一解决当前在哪,如何回去的问题。在微信层级导航保持体验一致,有助于用户在微信内形成统一的体验和交互认知,无需在各小程序和其他微信页面的切换中新增学习成本或改变使用习惯。

微信导航栏

微信导航栏,直接继承于客户端,除导航栏颜色之外,开发者无需亦不可对其中的内容进行自定义。但开发者需要规定小程序各个页面的跳转关系,让导航系统能够以合理的方式工作。

微信导航栏分为导航区域、标题区域以及 *** 作区域。其中导航区控制程序页面进程。目前导航栏分深浅两种基本配色。

导航区(iOS)

微信进入小程序的第一个页面,导航区通常只有一个 *** 作——“返回”,即返回进入小程序前的微信页面。进入小程序后的次级页面,导航区的 *** 作为——“返回”和“关闭”。“返回”,即返回上一级小程序界面或微信界面。“关闭”,即在当前界面直接退出小程序,回到进入小程序前的微信页面。

导航区(Android)

导航区仅存在唯一 *** 作——直接退出小程序,回到进入小程序前的微信或系统桌面,安卓手机自带的硬件返回键执行返回上一级页面的 *** 作。

安卓导航存在一类特殊情况:当用户通过 *** 作区的菜单将小程序添加至安卓桌面,并从安卓桌面打开小程序时,小程序的首页,不展示导航按钮。仅展示小程序标题和 *** 作区。小程序次级页面,导航区只有返回上一级页面的 *** 作,而点击安卓手机自带的硬件返回键也起到相同作用。

微信导航栏自定义颜色规则(iOS和Android)

小程序导航栏支持基本的背景颜色自定义功能,选择的颜色需要在满足可用性前提下,和谐搭配微信提供的两套主导航栏图标。建议参考以下选色效果:

选色方案示例

页面内导航

开发者可根据自身功能设计需要在页面内添加自有导航。并保持不同页面间导航一致。但是受限于手机屏幕尺寸的限制,小程序页面的导航应尽量简单,若仅为一般线性浏览的页面建议仅使用微信导航栏即可。

开发者可选择小程序页面添加标签分页(Tab)导航。标签分页栏可固定在页面顶部或者底部,便于用户在不同的分页间做切换。标签数量不得少于2个,最多不得超过5个,为确保点击区域,建议标签数量不超过4项。一个页面也不应出现一组以上的标签分页栏。

其中小程序首页可选择微信提供的原生底部标签分页样式,该样式仅供小程序首页使用。开发时可自定义图标样式、标签文案以及文案颜色等,具体设置项如图标尺寸等参考可参考开发文档和WeUI基础控件库。

顶部标签分页栏颜色可自定义。在自定义颜色选择中,务必注意保持分页栏标签的可用性、可视性和可 *** 作性。

减少等待,反馈及时

页面的过长时间的等待会引起用户的不良情绪,使用微信小程序项目提供的技术已能很大程度缩短等待时间。即便如此,当不可避免的出现了加载和等待的时候,需要予以及时的反馈以舒缓用户等待的不良情绪。

启动页加载

小程序启动页是小程序在微信内一定程度上展现品牌特征的页面之一。本页面将突出展示小程序品牌特征和加载状态。启动页除品牌标志(Logo)展示外,页面上的其他所有元素如加载进度指示,均由微信统一提供且不能更改,无需开发者开发。

页面下拉刷新加载

在微信小程序内,微信提供标准的页面下拉刷新加载能力和样式,开发者无需自行开发。

微信下拉刷新错误使用案例

请避免以下错误使用情况,确保信息的可见性和页面的可用性。

页面内加载反馈

开发者可在小程序里自定义页面内容的加载样式。建议不管是使用在局部还是全局加载,自定义加载样式都应该尽可能简洁,并使用简单动画告知用户加载过程。开发者也可以使用微信提供的,统一的页面加载样式,如图中例所示。

模态的加载样式将覆盖整个页面的,由于无法明确告知具体加载的位置或内容将可能引起用户的焦虑感,因此应谨慎使用。除了在某些全局性 *** 作下不要使用模态的加载。

局部加载反馈

局部加载反馈即只在触发加载的页面局部进行反馈,这样的反馈机制更加有针对性,页面跳动小,是微信推荐的反馈方式。例如:

加载反馈注意事项

若载入时间较长,应提供取消 *** 作,并使用进度条显示载入的进度。

载入过程中,应保持动画效果;无动画效果的加载很容易让人产生该界面已经卡死的错觉。

不要在同一个页面同时使用超过1个加载动画。

除了在用户等待的过程中需予以及时反馈外,对 *** 作的结果也需要予以明确反馈。根据实际情况,可选择不同的结果反馈样式。对于页面局部的 *** 作,可在 *** 作区域予以直接反馈,对于页面级 *** 作结果,可使用d出式提示(Toast)、模态对话框或结果页面展示。

页面局部 *** 作结果反馈

对于页面局部的 *** 作,可在 *** 作区域予以直接反馈,例如点击多选控件前后。对于常用控件,微信设计中心将提供控件库,其中的控件都已提供完整 *** 作反馈。

页面全局 *** 作结果——d出式提示(Toast)

d出式提示(Toast)适用于轻量级的成功提示,15秒后自动消失,并不打断流程,对用户影响较小,适用于不需要强调的 *** 作提醒,例如成功提示。特别注意该形式不适用于错误提示,因为错误提示需明确告知用户,因而不适合使用一闪而过的d出式提示。

页面全局 *** 作结果——模态对话框

对于需要用户明确知晓的 *** 作结果状态可通过模态对话框来提示,并可附带下一步 *** 作指引。

页面全局 *** 作结果—结果页

对于 *** 作结果已经是当前流程的终结的情况,可使用 *** 作结果页来反馈。这种方式最为强烈和明确的告知用户 *** 作已经完成,并可根据实际情况给出下一步 *** 作的指引。

异常可控,有路可退

在设计任何的任务和流程时,异常状态和流程往往容易被忽略,而这些异常场景往往是用户最为沮丧和需要帮助的时候,因此需要格外注意异常状态的设计,在出现异常时予以用户必要的状态提示,并告知解决方案,使其有路可退。

要杜绝异常状态下,用户莫名其妙又无处可去,停滞在某一个页面的情况。上文中所提到的模态对话框和结果页面都可作为异常状态的提醒方式。除此之外,在表单页面中尤其是表单项较多的页面中,还应明确指出出错项目,以便用户修改。

异常状态——表单出错

表单报错,在表单顶部告知错误原因,并标识出错误字段提示用户修改。

从PC时代的物理键盘鼠标到移动端时代手指,虽然输入设备极大精简,但是手指 *** 作的准确性却大大不如键盘鼠标精确。为了适应这个变化,需要开发者在设计过程中充分利用手机特性,让用户便捷优雅的 *** 控界面。

由于手机键盘区域小且密集,输入困难的同时还易引起输入错误,因此在设计小程序页面时因尽量减少用户输入,利用现有接口或其他一些易于 *** 作的选择控件来改善用户输入的体验。

例中,在添加yhk时,采用摄像头识别接口来帮助用户输入。除此之外微信团队还对外开放例如地理位置接口等多种微信小程序接口,充分利用这些接口将大大提高用户输入的效率和准确性,进而优化体验。

除了利用接口外,在不得不让用户进行手动输入时,应尽量让用户做选择而不是键盘输入。一方面,回忆易于记忆,让用户在有限的选项中做选择通常来说是容易于完全靠记忆输入;另一方面,仍然是考虑到手机键盘密集的单键输入极易造成输入错误。例如图中,在用户搜索时提供搜索历史快捷选项将帮助用户快速进行搜索,而减少或避免不必要是键盘输入。

避免误 *** 作

因为在手机上我们通过手指触摸屏幕来 *** 控界面,手指的点击精确度远不如鼠标,因此在设计页面上需点击的控件时,需要充分考虑到其热区面积,避免由于可点击区域过小或过于密集而造成误 *** 作。当简单的将原本在电脑屏幕上使用的界面不做任何适配直接移植到手机上时,往往就容易出现这样的问题。由于手机屏幕分辨率各不相同,因此最适宜点击像素尺寸也不完全一致,但换算成物理尺寸后大致是在7mm-9mm之间。在微信提供的标准组件库中,各种控件元素均已考虑到了页面点击效果以及不同屏幕的适配,因此再次推荐使用或模仿标准控件尺寸进行设计。

利用接口提升性能

微信设计中心已推出了一套网页标准控件库,包括sketch设计控件库和Photoshop设计控件库,后续还将完善小程序组件,这些控件都已充分考虑了移动端页面的特点,能够保证其在移动端页面上的可用性和 *** 作性能;同时微信开发团队也在不断完善和扩充微信小程序接口,并提供微信公共库,利用这些资源不但能够为用户提供更加快捷的服务,而且对页面性能的提高有极大作用,无形之中提升了用户体验。

除了以上所提到的种种原则,建议接入微信的小程序还应该时刻注意不同页面间的统一性和延续性,在不同的页面尽量使用一致的控件和交互方式。

统一的页面体验和有延续性的界面元素都将帮助用最少的学习成本达成使用目标,减轻页面跳动所造成的不适感。正因如此,小程序可根据需要使用微信提供的标准控件,以达到统一稳定的目的。

微信内字体的使用与所运行的系统字体保持一致,常用字号为20,18,17,16,1413,11(pt),使用场景具体如下:

主内容Black黑色,次要内容Grey灰色;时间戳与表单缺省值Light灰色;大段的说明内容而且属于主要内容用Semi黑。

蓝色为链接用色,绿色为完成字样色,红色为出错用色Press与Disable状态分别降低透明度为20%与10%。

微信小程序获取高度的方法有多种,以下是其中几种常用的方法:

1 使用wxgetImageInfo()方法获取信息,包括的宽、高等信息,代码如下:

wxgetImageInfo({

src: '路径',

success: function (res) {

consolelog(reswidth) // 宽度

consolelog(resheight) // 高度

}

})

2 使用Image对象获取高度,代码如下:

var img = new Image()

imgonload = function () {

consolelog(imgheight) // 高度

}

imgsrc = '路径'

3 使用小程序自带的组件,如image标签,通过bindload事件获取高度,代码如下:

<image src="路径" bindload="getImageHeight"></image>

getImageHeight: function (e) {

consolelog(edetailheight) // 高度

}

以上是微信小程序获取高度的几种方法,开发者可根据实际需求选择适合自己的方法。

以上就是关于微信小程序 单指平移 双指缩放图片功能全部的内容,包括:微信小程序 单指平移 双指缩放图片功能、3.uniapp项目中引入小程序ui -vant weapp组件、如何做微信小程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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