c语言实验报告心得

c语言实验报告心得,第1张

c语言实验心得:

1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。

2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。

3、常量放到code区,如字库、修正系数。

4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。

在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义816=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。

5、data区内最好放局部变量。

因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;

6、确保程序中没有未调用的函数。

在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。

7、如果想节省data空间就必须用large模式。

将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。

8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。

在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。

以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:

从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

三、有关单片机ALE引脚的问题

"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6每当访问

外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲"这句话是不是有毛

病我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我

小弟感激涕零

答:

其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE

四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?

经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一样的。

五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??

右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX

六、typedef 和 #define 有何不同

typedef 和 #define 有何不同》》》 如

typedef unsigned char UCHAR ;

#define unsigned char UCHAR ;

typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了

一个新的名字

#define只是一个标号的定义

你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用

#define MAX 100

#define FUN(x) 100-(x)

#define LABEL

等等,这些情况下是不能用typedef定义的

七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)

用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入

八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行

把SBIT定义单独放到一个H中,每个模块都包含这个h文件

九、C51中对于Pxx的访问必须自己定义吗?

是的。

如sbit P17 = 0x97;即可定义对P17的访问

十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?

可以用位变量:

#include

#include

void main()

{

bit flag;

flag=0;

switch(flag)

{

case '0':{printf("0\n");break;}

case '1':{printf("1\n");break;}

default:break;

}

}

bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!

十一、const常数声明占不占内存???

const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:

const code cstStr[] = {"abc"};

占用代码空间;而如:

const char data cstStr[] = {"abc"};

当然占用内存空间。

另外,#define 之定义似乎不占用空间。

十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?

试一试将auxr1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量

十三、BUG of Keil C51

程序中用如下语句:

const unsigned char strArr[] = {"数学"};

结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!

凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=

{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。

十四、Keil C51中如何实现代码优化?

菜单Project下Option for target "Simulator"的C51

看到Code optimization了吗?

十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??

!是逻辑取反,~是按位取反。

十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?

我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了

要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。

十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?

p35完全可以当普通的io使用

十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?

各位高手:

C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:

X = LOW(Z);

Y = HIGH(Z);

答:

x=(char)z;

y=(char)(z>>8);

十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位 *** 作可以吗?

现在对位 *** 作指令我一些不太明白请各位多多指教:

如 SETB 07H 表示的是20H7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)

那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!

SETB 77H

setb (2eh-20h)8+7

20h-2fh每字节有8个可位 *** 作(00h-7fh),其它RAM不可位直接 *** 作

二十、char addr=0xc000 和char xdata addr=0xc000有何区别?

char addr=0xc000;

char xdata addr=0xc000;

除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗

char addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;

char xdata addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;

后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。

uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram;

如果:data uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)

以此类推可以idata uchar xdata addr=0xc000;pdata uchar xdata addr=0xc000;

data uchar idata addr=0xa0;

二十一、while(p1_0)的执行时间?

假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,

while(P1_0)

{

P1_0=0;

}

while(!P1_0)

{

P1_0=1;

}

以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?

仿真运行看看就知道了,

我仿真了试了一下,约14个周期

二十二、怎样编写C51的watchdog程序?

各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查

找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入

主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端

初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?

可以在startupa51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startupa51

,将他和你的程序连接即可。新的startupa51会自动代替系统默认的启动模块。

二十三、keil C51 怎样把修改的startupa51 加到工程文件中

直接加入即可

注意不要改动STACK,C_START,C_STARTUP等符号。startupa51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。

二十四、关于波特率的设置

我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为110592MHz时,若设9600BPS的话,

TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?

如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。

答:

当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。

TH1和TL1的值不变

二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?

我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:

DSEG AT 20H

AA: DS 10

这样C51就不会占用20H--29H了

或者在c51里这样定义:

uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;

二十六、问浮点运算问题

我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:

1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?

2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?

3)floatfloat的结果是float类型还是double类型能否直接赋值给float类型的变量?

答:

由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。

不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体

的内容见KEIL的PDF文档。

我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参

数通过指针或结构进行,这样好一些。

第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。

二十七、如何在某一个地址定义ram

用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址

uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM

将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节

二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?

例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。

#include

unsigned char parity(unsigned char x){

x^=x;

if(P)return(1);

else return(0);

}

unsigned char parity2(unsigned int x){

#pragma asm

mov a,r7

xrl ar6,a

#pragma endasm

if(P)return(1);

else return(0);

}

#include "stdioh"

#define N 10

typedef struct

{char name[20];

char xuehao[20];

int xuhao[5];

float shuxue[10];

float yingyu[10];

float jisuanji[10];

float sum[10];

float average[10];

}user;

main()

{user sp[N],temp;

int i;

printf("enter xinxi; \n");

for(i=0;i<N;i++)

{gets(sp[i]name);gets(sp[i]xuehao);

gets(sp[i]xuhao);gets(sp[i]shuxue);

gets(sp[i]yingyu);gets(sp[i]jisuanji);

sum=sp[i]shuxue+sp[i]yingyu+sp[i]jisuanji;

average=sum/3;

}

getsort(sp);

printf("after sorted: \n");

for(i=0;i<N;i++)

printf("%d\t%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%d\n",sp[i]xuhao,sp[i]xuehao,sp[i]name,sp[i]yingyu,sp[i]jisuanji,sp[i]shuxue,sp[i]sum,sp[i]average);

}

getsort(user sp)

{int i,j;

user temp;

for(i=0;i<N-1;i++)

for(j=i+1;j<N;j++)

if(sp[i]sum<sp[j]sum)

{temp=sp[i]sum;

sp[i]sum=sum[j]sum;

sp[j]sum=temp;}

我没运行,可能对吧,你试一下

你只需要按那个模版就行,那些内容就改成你的作业

班级: 学号: 姓名:

实验9 指针

一、实验目的

(1)掌握指针概念,并定义与使用它。

(2)使用数组的指针和指向数组的指针变量。

(3)使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

二、实验内容

1 将一个33的矩阵转置,用函数实现。

2 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(1~3),凡报到3的人退出,问第几号的人能留下。

三、实验环境

硬件:(1)学生用微机

(2)多媒体实验教室

软件:(1)Windows XP 中文 *** 作系统

(2)VC++ 60

四、实验结果

程序1:

#include<stdioh>

void main()

{

void move(int pointer);

int a[3][3],p,i;

printf("input marix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

scanf("%d %d %d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);

p=&a[0][0];

move(p);

printf("matrix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

printf("%d %d %d\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

}

void move(int pointer)

{

int i,j,t;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=i;j<3;j++)

{

t=(pointer+3i+j);

(pointer+3i+j)=(pointer+3j+i);

(pointer+3j+i)=t;

}

}

程序2:

#include<stdioh>

void main()

{

int i,k,m,n,num[50],p;

printf("input num of person:");

scanf("%d",&n);

p=num;

for(i=0;i<n;i++)

(p+i)=i+1;

i=0;

k=0;

m=0;

while(m<n-1)

{

if((p+i)!=0)k++;

if(k==3)

{

(p+i)=0;

k=0;

m++;

}

i++;

if(i==n)i=0;

}

while(p==0)p++;

printf("the last num is %d\n",p);

}

结果1:(就是程序运行之后出现的框,截图后粘贴这里)

结果2:

五、总结:

通过这个实验的学习, 基本掌握了指针的基本用法。

我写了个,不知道行不,有什么不妥的请指出哈,如要格式请加我,将之发给你

四 川 大 学 计 算 机 学 院、软 件 学 院

实 验 报 告

学号: 姓名: 专业:计算机科学与技术 班级:5 第 13 周

课程名称 c/C++ 实验课时 2

实验项目 字符串的复制与追加 实验时间 08.5 16

实验目的 1.掌握字符串的基本 *** 作和理解数据结构

实验环境 VC 60

实验内容(算法、程序、步骤和方法) 先计算出S1和S2的字符个数,为S3分配好空间,利用已有库函数先将S1复制到S3中,再将S2追加到S3中,当显示完后要记住收回空间,做好善后处理。

源代码如下:

#include<iostream>

#include<stringh>

using namespace std;

int main()

{

char s1="abcdef";

char s2="123456f";

int n=strlen(s1)+strlen(s2);//计算s1,和s2的总长度n

char s3=new char[n+1]; //定义S3并分配空间大小为n

strcpy(s3,s1); //将s1复制到s3中

strcat(s3,s2); //将s2追加到s3后面

cout<<"s3="<<s3<<endl;

delete []s3; //收回空间

s3=NULL; //将指针指向空

return 0;

}

(接上)

实验内容(算法、程序、步骤和方法)

结构是顺序存储结构,算法顺序链接法

数据记录

和计算 数据有:字符串S1 ,S2;和一未知字符串S3

只需计算前两个字符串长度之和

结 论

(结 果) 利用字符数组可以顺序存储字符数据,并且能够顺序处理数据;

算法复杂度O(n+m);处于中性

小 结 字符数组能够带来很好的存储结构,便于 *** 作,但是算法不是很好,只能顺序遍历数组,故复杂度不是很小

指导老师评 议

成绩评定: 指导教师签名:

以上就是关于c语言实验报告心得全部的内容,包括:c语言实验报告心得、《C语言程序设计》实验报告、C语言实验报告总结等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/zz/9454628.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-28
下一篇2023-04-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存