
总的来说,微信小游戏开发比小程序开发要难些,游戏开发需要专业的开发团队,而小程序开发现在有两种方式,一种就是定制开发,这种也是需要专业的开发团队,所以开发成本、开发周期都相当长,另外一种就是第三方开发平台,这种呢开发成本低、周期短,一个星期左右就可以上线运营,也是目前市场上较为常见的一种小程序开发方式。
游戏引擎:cocosCreator191
之前在开发阶段,遇到这样一个问题,用户在游戏界面时,突然把小游戏切换到后台(有可能是锁屏,接电话,收到微信信息等),长时间处于后台后,返回游戏后,小游戏会出现卡顿,机型较差的情况,设置界面卡住的问题。
暂时考虑的是这一套方案:当用户从后台 切换到前台的时间超过1分钟,则强制返回到游戏主界面或登录界面。这种方案主要参考的皇室战争。肯定还有优化的地方
微信小游戏提供两个api
wxonShow(function callback)
监听小游戏回到前台的事件
wxonHide(function callback)
监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等 *** 作会触发此事件。
具体处理:
这里用到一个微信的api:
wxgetPerformance()now()
获取当前时间戳,单位:微秒
我这里的处理是将游戏直接切换到主场景,具体根据自己的游戏来。
第一次在上发技术的心得,之前都是放在有道云笔记上,后面都会整理出来,方便自己查看,也希望对需要的朋友有帮助。
--水可覆舟,起于毫末
以上就是关于微信小游戏和微信小程序开发起来有什么不同全部的内容,包括:微信小游戏和微信小程序开发起来有什么不同、微信小程序--小游戏长期处于后台处理、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)