
双击桌面上的Visual C++60快捷图标,打开编程环境
在打开的界面中,单击“文件”菜单项,选择"打开"选项
在d出的窗口中选择目标文件并打开
编译。对程序进行编译,点击工具栏的“编译”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F7)
组建。对程序进行链接,点击工具栏的“组建”图标(或者按下快捷键:F7)
执行。点击工具栏中的“执行”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F5)。
#include <stdioh>
void main()
{
int k = 0;
char ch, a[10], s[10] = { "123","231","312","321" };//定义字符 字符串 字符串数组变量
while ((ch = getchar()) != '\n' && k < 9)//循环读取字符 先将读取的字符放入ch变量 然后再判断是否不是换行 如果字符不是换行 而且读取的字符数小于9 就继续循环
if (ch >= '5' && ch <= '8')//如果读到到的字符在5至8之间
a[k++] = ch;//记录该字符到a字符变量数组里 k是字符串长度 k++ 是先返回原始值 然后自加1 等效于 a[k]=ch;k=k+1;
a[k] = '\0';//将a字符串后面放上结束标记
for (k = 0; a[k] != '\0'; k++)//循环a字符串内容
printf("%s ", s[('9' - a[k]) - 1]);//输出 将字符9减去读取的字符减1的值 当做s字符串数组的索引
/
输出过程
比如输入了 567 保存到了a字符串里
那么 循环如下
索引=9-5-1 = 3
看一下 s字符串的3索引下是什么值 是321 所以输出 321
然后下一次循环
索引=9-6-1 = 2
看一下 s字符串的2索引下是什么值 是312 所以输出 312
然后下一次循环
索引=9-7-1 = 1
看一下 s字符串的1索引下是什么值 是231 所以输出 231
所以输入567 后 结果是 321 312 231
/
scanf("%d", &k);
}#include <stdioh>
#include <stringh>
struct stud {
char name[10];
int score[2];
}p;
void main()
{
int i = 0;
struct stud t[4] = { { "Lisa",98,87 },{ "Tom",89,86 },{ "John",68,79 },{ "Lili",94,90 } };//定义结构体变量数组t 并初始化数据
p = t + 2;//p结构指针等于t加2
printf("%s \n", t[0]name);//输出名字结果
printf("%d\n", p->score[0] + p->score[1]);//输出两个分数的和
printf("%d\n", t[2]score[0] + t[2]score[1]);//这个与上面的结果相同 上面的是指针运算而已
scanf("%d", &i);
}
C语言已被广泛地应用于系统软件和应用软件的开发中。那怎么在Dev C++下运行C语言程序呢?欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!
给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言”,如下所示:
#includeint main(){puts("C语言");return 0;}
本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。
Dev C++ 支持单个源文件的编译,如果你的程序只有一个源文件(初学者基本都是在单个源文件下编写代码),那么不用创建项目,直接运行就可以;如果有多个源文件,才需要创建项目。
1) 新建源文件
打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:
或者按下Ctrl+N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示:
在空白文件中输入本文开头的代码:
在上方菜单栏中选择“文件 --> 保存”,或者按下Ctrl+S组合键,都可以保存源文件。
注意将源文件后缀改为c。
小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的全部内容,所以大部分 IDE 默认创建的是C++文件。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为c即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为helloc。
2) 生成可执行程序
在上方菜单栏中选择“运行 --> 编译”,就可以完成 helloc 源文件的编译工作。
或者直接按下F9键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。
如果代码没有错误,会在下方的“编译日志”窗口中看到编译成功的提示:
编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程中是 E:cDemo),会看到多了一个名为helloexe的文件,这就是最终生成的可执行文件。
之所以没有看到目标文件,是因为 Dev C++ 将编译和链接这两个步骤合二为一了,将它们统称为“编译”,并且在链接完成后删除了目标文件,所以我们看不到。
双击 helloexe 运行,并没有输出“C语言”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。
对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言”后暂停下来:
#include#includeint main(){puts("C语言");system("pause");return 0;}
system("pause");语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了#include语句,否则system("pause");无效。
再次编译,运行生成的 helloexe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:
按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。
更加快捷的'方式
实际开发中我们一般使用菜单中的“编译 --> 编译运行”选项:
或者直接按下F11键,这样能够一键完成“编译 --> 链接 --> 运行”的全过程,不用再到文件夹中找到可执行程序再运行。这样做的另外一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。
删除上面代码中的system("pause");语句,按下F11键再次运行程序,结果如下:
4) 总结
现在,你就可以将 helloexe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。
在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。
控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。
*** 作系统环境在windows和Dos都行
C语言的编译环境应该是TurboC20这是正宗常用的C语言编译器。如果你感觉用着不舒服的话,可以把代码打到记事本上,保存为扩展名为C的文件,然后用TurboC打开。
以上就是关于编好一个C语言程序如何在C++6.0里运行全部的内容,包括:编好一个C语言程序如何在C++6.0里运行、C语言,怎样运行、怎么在Dev C++下运行C语言等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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