如何在 Windows 下进行 iOS 开发

如何在 Windows 下进行 iOS 开发,第1张

对于如何在 Windows 下进行 iOS 开发,我有下面的看法。

微软称windows平台将引进安卓系统和苹果系统。

不久之前,针对iOS应用的一个工具,windows迎来了开源。这对微软的整个生态系统非常有帮助,这有利于Windows应用系统的开发,并给使用相关工具的iOS开发者带来了很多好处。

iOS的Windows平台包括组件:IOS的Windows Bridge是支持objective-c开发语言的好方法,微软希望IOS开发人员能够利用这个工具来最大化Windows应用程序的开发技能。

该工具包含以下组件:

Objective-c编译器:编译器仍然是早期版本,还不是开源的。它可以帮助iOS开发人员处理objective-c语言,并将其编译成Windows通用应用程序。

Objective-c运行时:Objective-c运行时将为iOS开发人员提供许多语言特性,如信息调度、自动引用计数等。

IOS API header /Libs:

IOS的Windows Bridge兼容IOS API;Visual Studio开发环境集成:支持Xcode项目的数量,可以绑定到Windows开发工具(VS 2015)和SDK。

微软的目标和发展指南:微软解释说,为iOS设备推出Windows平台的目标不只是iOS应用程序在Windows上运行。它帮助iOS开发人员利用现有的代码和开发知识来开发好的Windows应用程序。该工具还将允许iOS开发者在Windows上做更多的工作。

当然,微软已经提出了一些使用该工具的iOS开发人员的指导方针,微软希望其中包括:

完整的Windows API访问:使用objective-c代码更容易访问Windows API;

IOS兼容性:允许开发人员尽可能重用现有代码,最大限度地重用代码;

沙盒:iOS和Windows API可以协同工作;

此外

微软强调,iOS开发人员能够完全访问Winodws API是非常重要的。Windows API的数量也在增加,微软希望帮助iOS开发人员简化一些开发工作,以便更好地使用Windows API,并无缝链接到应用程序代码中。

第三个标准与第一标准密切相关。如果微软允许一个沙盒,对Windows API的完全访问将会受到严重的限制,并且会严重限制iOS开发人员利用objective-c语言开发Windows应用程序的能力。

IOSBoilerplate苹果APP开发工具这个工具可以帮助开发者节省许多项目的初始编码工作

IOSBoilerplate不是一个框架,是一个苹果IOSAPP应用的基础模版,同时是包含一些相同固件和广泛使用的第三类库,开发者使用这个工具来进行苹果APP开发就不用在费力再造车轮了

Slash苹果IOS开源库Slash是IOS的一个开源库,可以为的样式添加扩展标记语言,与HTML相类似,但是可以定义每个标签的意义,让其十分具有可扩展性

在苹果应用程序开发工具Slash的帮助下,开发者能够简单地在IOS开发中使用属性字符串,并生成更为整洁干净的代码

EasyAPNS苹果应用开发工具这是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本,完全开源,设置十分简单

如果你熟悉PHP,那么这将是你开发苹果APP应用程序必不可少的工具

EasyAPNS为开发者提供了可以用来控制整个推送通知后端部分的非常直观的一种方式,并且这个PHP脚本是免费的、开源的

AirServerIOSAPP开发工具开发者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到电脑上,是一个十分简单的Mac和PC应用

这款苹果软件开发工具可以通过本地网络将视频、音频、照片和支持AirPlay的其他第三方APP软件,从IOS设备无线传送到Mac电脑屏幕上,让Mac成为一个AirPlay终端

使用这个开发工具可以更方便展示一个修复了bug的屏幕截图

开发语言是Object C,开发环境是 Xcode。

Xcode 是运行在 *** 作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。

Object-C通常写作Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。

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