电脑上的flash怎么安装

电脑上的flash怎么安装,第1张

具体方法如下:

1、首先打开浏览器输入百度网址;

2、然后在搜索栏中输入flash播放器,最后按回车键。就会d出相关的网页了;

3、然后在网页中找到下载图标;

4、等待下载完毕,再打开文件夹;

5、最后根据导航安装安装flash播放器。

按内部存储介质来分,可以将flash分成nor flash和nand flash。

按访问方式来分,可以将flash分成串行(serial)flash和并行(parallel)flash。

有一些特性是对所有类型的flash都有效的,比如,都有擦除(erase)和写入(program)步骤。擦除 *** 作可以让bit由0变成1,而写 *** 作只能让bit由1变成0。即,想写数据到flash,一般都要先擦除再写入。

另外,flash一般都有page,block(sector)这样的层次结构。

最先出现的是nor flash,它是并行的。它有大量的地址线和数据线,可以像ddr那样直接挂在总线上被cpu访问,设备上电时,可以直接在flash上执行程序。由于这种flash信号线较多,各个厂家的产品不兼容,因此制定了CFI接口来进行统一。

并行nor flash一般可以随机读取(random read)。

并行nor flash一般可以按字节写入。

并行nor flash一般可以按block擦除。

随后出现了串行nor flash,一般是spi接口的,因此也叫spi nor flash。它对外提供的就是标准spi的那些di,do信号了,并不能直接挂在总线上被cpu访问。但这种flash一般也会提供一个xip(execute in place)功能。想要用这个功能,cpu也要有相应的适配(比如有一个额外的模块,将spi信号和AHB总线信号进行相互转化)。

串行nor flash一般可以按字节读取。

串行nor flash一般是按page写入(注意partial page program)。

串行nor flash一般可以按block擦除。

另外一大类是nand flash。

常规的nand flash是并行的(比如由IO0~7用于地址和数据的输入和输出)。串行的nand flash一般也是用spi接口,即spi nand flash(应该是在flash芯片内部做了串并转换?)。

nand flash(包括spi nand flash)一般都是按页读写,按block擦除。

注意点1,并行nor flash一般可以按字节写入,一般理解,按字节写入和随机写入应该也没有什么差别了。但由于flash写(program) *** 作只能让bit由1变成0,因此这样的随机写入并没有意义。

注意点2,串行nor flash(spi nor flash)一般是按page写入,但它一般也支持部分页写入(partial page program)。发送page写入命令时,指定的page地址可以不是page对齐的,而是指定到page内部,只要写入数据的长度不超过该page的末尾即可(当然写 *** 作之前也要有擦除 *** 作)。

某些软件管家里有FLASH,可以一键安装。

软件介绍:

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash ProfessionalCC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 30开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

背景

Flash出现的历史背景和前提条件:由于HTML(标准通用标记语言下的一个应用)的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

功能

Flash Player 是一款能够播放3级AV的动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。

Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。

历史

Flash技术是在20多年以前诞生的,曾是开发者最青睐的软件之一,被用于开发游戏、视频播放器和可在多个网络浏览器上运行的应用。

Flash的前身是FutureSplash Animator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为"网页三剑客"。Flash随着互联网的发展,在Flash4版本之后嵌入了ActionScript函数调用功能,使互联网在交互应用上更加便捷。该公司及旗下软件于2007年被Adobe公司收购并进行后续开发。(Macromedia最后一个版本为Flash8,Adobe收购后第一个发布的版本为Flash CS)

Adobe Flash Professional CS6仅是Adobe Flash Platform开发平台中的一个产品。除了Flash之外,Adobe Flash矢量图还提供了Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash Builder(以前称为Flex Builder)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境。尽管开发平台不同,这3种工具最终都将生成相同的结果--Flash内容(SWF文件)。Flash SWF文件在浏览器上的Flash播放器中、浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated Runtime,Adobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行。

Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。

Flash动画说到底就是"遮罩+补间动画+逐帧动画"与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。

退役

2017年7月26日Adobe宣布,一度被用于为线上大多数媒体内容提供支持的、几乎可以说是无处不在的Flash技术将于2020年底退役。

Adobe与其合作伙伴苹果公司、微软、Alphabet旗下谷歌部门、Facebook和Mozilla称,在未来三年时间里,这些公司将分阶段停止为Flash提供技术支持。在2020年过后,Adobe将停止为Flash发布更新,网络浏览器将不再支持该技术。这些公司正在鼓励开发者为其软件改用现代编程标准。

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