
简单手工编程,用相对坐标,如:G91 X0 Y0 M3 S1500;G01 X0 Y-15 Z-1F1500;G02 X-15 Y0;X0 Y15;X15 Y0;M99;
用相对坐标时,在指定的地方(要下刀的地方)将相对值清XYZ清0,定好相对坐标,然后走圆弧,用M99做循环指令,即遇到M99指令时,程序自动从头开始,当然,人要守在机床旁边,达到你需要的深度时就停止,不然,机床会一直走下去。
这是最简单的方法,不需要宏指令。但一定要注意下刀的深度!
上面的程式只是举例,如有错误,请谅解!
头数等于直径×314/牙距。螺距牙形高度=D-d除2。正反螺纹就是网纹,先车个正螺纹,再车个反螺纹。一般网纹是用滚花刀滚出来的。不是车出来的。将分头器安装在车床挂轮主动轴上,可以对螺纹类零件进行精密分度,分头速度快,精度高是加工各类多头螺纹必备附件。
旋风铣是与普通车床配套的高速铣削螺纹装置,用装在高速旋转刀盘上的硬质合金成型刀,从工件上铣削出螺纹的螺纹加工方法,因其铣削速度高(速度达到400m/min)加工效率快。并采用压缩空气进行排屑冷却。加工过程中切削飞溅如旋风而得名-旋风铣。
扩展资料
滚花刀走花,花纹较长,一端切入,用G1指令沿Z向走刀,花纹形成。相对于直纹和斜纹花,网纹是受力最大最难加工的。特别是在很大的材料上滚花,简直不可能。下面就和大家分享一种数控车床,用程序车纹的工艺,不但可以在直面上加工网花,还可以在曲面上,比如球体,抛物线上加工网花。
长度Z方向变量#b被赋值,为0, 然后通过公式曲线的公式计算出相对应的变量值#a(也就是直径方向x的值)比如说:当#b走到Z-3的位置,系统根据宏程序设置好的公式计算出直径方向此时应该对应的X值(#a),然后走最后被赋值到G32中,即可走出所需要的型线(螺旋线)。
参考资料来源:知网—大直径小螺距多头数滚丝轮的磨削加工
你说的是阿基米德螺旋线,可以用宏程序。
最简单的阿基米德螺线加工程序:
阿基米德螺旋线宏程序
#1=0(极径)
#2=0(极角)
#3=10(螺距-极径每360°的增量)
#4=100(螺旋线最大直径)
#5=200(F)
G54G90G00G43H01Z100
M03S2000
Z3
G01Z-2F#5
#100=#3/360
N1#1=#1+#100
#2=#2+1
IF[#1GE#4]GOTO2
#101=#1COS[#2]
#102=#1SIN[#2]
G1X#101Y#102
GOTO1
N2G00Z100
M30
有问题再交流。
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