程序员美女说:建模一点都不难!做3D模型,这一步才是最难的

程序员美女说:建模一点都不难!做3D模型,这一步才是最难的,第1张

闲来无事逛推特,发现竟然有大神 开发了一个建模神器。在 像素网格 绘制好平面图,再设置下相关参数,就能生成一个3D锤子模型了,妙啊…

其实Windows10系统也有类似的傻瓜式建模软件,叫“ 画图3D ”,它能帮你秒速建好3D模型。比如我们点击右侧栏的那个狗头,再在面板上画出自己所需的轮廓、大小,一只可爱的3D狗狗就出现了。

除了一键傻瓜建模,如果你数学水平不错,用基础的 数学公式 也能构建出一个像模像样的3D模型来。

最近比较火的 VR建模 ,甚至只用手柄就可以直接进行虚拟建模了。

你只要入了3D坑就会发现,建模是可以条条大路通罗马的,3D行业 现阶段真正的技术难点 其实是 模型处理和二次开发应用

能得出这个结论,还要从行业内主流的建模方式讲起。3D行业内如今有 4种主流建模方式 ,分别是多边形建模、曲面建模、体素建模和逆向建模,它们都各自有优缺点,同时也对应着自身的模型处理难点。

业界有一句话“你可以用多边形为任何事物建模”。多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面, 只要你使用足够的细节,你可以创建任何表面。 这也是多边形建模成为主流建模方式的原因,做任何模型都 不会有限制

但多边形建模也有缺点,它 只是一副空壳 ,虽然可以构建物体的表面,但无法反映现实物体的内在结构,与现实物体还是有不小差距。

而且建模师很容易过于精琢细节,导致 模型面数过多 ,以至于后面对模型做烘焙、渲染、展UV,几乎会搞到崩溃, 二次开发的可 *** 作性也变得很低, 造成一种模型做完了,但并不能良好应用的尴尬局面。

多边形建模用直线构建平面,而曲面建模就是用曲线构成曲面的一种建模方式,它非常适合用来 创建光滑的物体 。比如看起来就很丝滑的 数码产品、 汽车 和一些 人物细节

但这种建模方式缺点也很明显,一来是比较麻烦,再一个是 很难精准参数化 。所以这种建模方式一般做视觉展示用,用来生成视频或者。

同时它对贴图的美观度和清晰度,要求比较高,而当这个模型拥有 大量高质量的贴图 之后,就会导致 模型数据量变大 ,这就是它无可避免的缺点。

体素其实就是三维的 像素块 ,最典型的体素建模的例子就是那款家喻户晓的 游戏 “ 我的世界 ”,每个物体都是由一个个六面体像素块堆叠成的。

用这种方式构建的模型,每个六面体都有自己的 体积 ,不像多边形建模只有一个空壳。

不过体素建模有一个非常明显的缺点: 内存太大 。它是由一个个立方体构成的,当然需要占用立方体的内存,所以这也是一般体素 游戏 内存都特别大的原因,在一般的电脑设备上可能根本无法承载。

前面几种建模方式可以没有实物,靠构想进行建模,而逆向建模是 先有实物 ,再为它进行建模。逆向建模包括 照片逆向建模、三维扫描逆向建模 等一系列相关技术。开头提到的 VR建模 用的就是逆向建模方式。

现阶段国家力推的 倾斜摄影 也属于逆向建模,它是对实景进行全方位地拍摄扫描,从而建模。

逆向建模生成的模型通常 面数都很高,而且贴图数量也非常多 ,这就导致了整个模型体量巨大,连做最基础的展示都十分困难,更别提二次开发了。

基于以上建模方式与生俱来的缺憾,所以我们必须对模型进行再处理加工,以满足 不同的场景对模型的精度、内存、格式等等的不同需求

企业需要一辆车的3D模型。

对 汽车 制造行业来说,他就会对模型的精度要求非常高,甚至需要做到不差分毫,这样才能实际投产。

而同样是这辆车如果在 游戏 中被应用的话,就需要较高的贴图质量、较好的流畅度和较小的数据体量来支持画面。

现阶段处理模型一般靠两种方式:一种是人工,一种是机器算法。 人工 *** 作比较繁杂且 耗时耗力 ,很可能本想处理一个体量较大的模型,搞大半天只减下去几兆,最后精度还损失了,得不偿失。

机器算法 只要技术过硬,就可以达到事半功倍、甚至 解放双手 的效果。

而且进行轻量化之后,不仅可以尽可能保障模型的精度。

还能最优化减面和展uv,达成适用于应用场景的最佳效果。

所以如果你有模型处理的难题,一定要先试一下对其进行 轻量化 处理,说不定问题就能迎刃而解啦。

类型不一样、用处不一样。

1、源代码编辑器是程序员用于编写计算机程序的文本编辑器。画图是一个简单的图像绘画程序。

2、源代码编辑器通常能够简捷快速地输入代码,而且包含了很多功能,如语法高亮、自动缩进、自动完成、自动补全等功能。“画图”程序是一个位图编辑器,可以对各种位图格式的图画进行编辑,用户可以自己绘制图画,也可以对扫描的进行编辑修改。

浏览器

Ubuntu 以 Firefox 为默认浏览器。自从 Quantum 版本发布以来,Firefox 已有显著提升。就个人而言,我经常使用多个浏览器来应对不同的工作。

Google Chrome

由于某种原因,Google Chrome 是最为广泛使用的浏览器。使用 Google 账号,你可以在不同设备无缝同步。大量拓展和应用进一步增强 Chrome 的能力。你可以 点击此处在 Ubuntu 上安装 Chrome。

Brave

Google Chrome 可能是最广泛使用的浏览器,但也是隐私窥探者。一个 替代浏览器 是 Brave,它可以默认拦截广告和追踪脚本。它为你提供了更快、更安全的浏览体验。

音乐应用

Ubuntu 将 Rhythmbox 作为默认音乐播放器,这是个相当不坏的选择。不过,你当然可以安装更好的音乐播放器。

Sayonara

Sayonara 是一个小型、轻量并具备漂亮的深色用户界面的音乐播放器。它拥有所有你期望的标准音乐播放器应有的关键功能。它与 Ubuntu 桌面环境整合良好并且不会大量消耗你的内存。

Audacity

Audacity 与其说是音频播放器,不如说是音频编辑器。你可以使用这款自由且开源的工具录制和编辑音频。它支持 Linux、Windows 和 macOS。你可以从软件中心安装它。

MusicBrainz Picard

Picard 不是一个音乐播放器,而是个音乐标签软件。如果你有大量本地音乐文件,Picard 可以帮助你自动更新音乐文件的正确的曲目、专辑、艺人资料和专辑封面。

流媒体音乐应用

在这个时代的互联网,听音乐的方式显然发生了改变。现在的人更依赖于流媒体音乐播放器而不是收藏上百首本地音乐文件。让我们看看你可以用于收听流媒体音乐的一些应用吧。

Spotify

Spotify 是流媒体音乐之王。好消息是它具有官方 Linux 版本。Ubuntu 上的 Spotify 应用 与媒体键和声音菜单以及桌面通知中心整合良好。请注意,Spotify 服务可能在你的国家有,也可能没有。

Nuvola 音乐播放器

Nuvola 不是像 Spotify 那样的流媒体音乐服务。它是一款在单一应用内支持多个流媒体音乐服务的桌面音乐播放器。你可以使用 Spotify、Deezer、Google Play Music、Amazon Cloud Player 和更多类似服务。

视频播放器

Ubuntu 有默认的 GNOME 视频播放器(从前名为 Totem),表现尚可,但不支持多种视频编码。当然有很多播放器比 GNOME 视频播放器更优秀。

VLC

自由开源的 VLC 摘得视频播放器桂冠。它几乎支持全部的视频编码。它还允许你将音量增至最高的 200%。它也支持从最后一个已知位置继续播放。有很多 VLC 使用技巧 供你参考以尽兴使用。

MPV

MPV 是款值得更多关注的视频播放器。别致轻量的界面和丰富的功能,MPV 拥有你对一个好的视频播放器的一切期望。你甚至可以在命令行使用它。如果你对 VLC 不够满意,你完全可以尝试 MPV。

云端存储服务

本地备份很好,但云端存储给你更多维度的自由。使用云存储,你再也不必总是随身携带 U 盘或担心硬盘故障。

Dropbox

Dropbox 是最流行的云存储提供商之一。你会获得 2GB 免费存储空间,并通过推介给他人得到更多存储空间。Dropbox 提供了一个原生的 Linux 客户端,你可以从官网下载获得。它会在你的系统创建一个本地文件夹,以和云端服务器同步。

pCloud

pCloud 是另一个优秀的 Linux 云存储提供商。它也拥有原生的 Linux 客户端,你可以从官网下载。你可以获得高达 20GB 的免费存储空间,如果你需要更多,价格也比 Dropbox 实惠。pCloud 总部位于瑞士,这个国家以严格的数据隐私法而闻名。

编辑器

我相信你一定会在某个时间点上需要一个照片编辑器。这里有些优秀的 Ubuntu 编辑应用。

GIMP

GIMP 是一个自由开源的编辑器,它支持 Linux、Windows 和 macOS。它是 Adobe Photoshop 在 Linux 上最优秀的替代软件。你可以使用它执行任何编辑。网上有许多资源帮助你使用 GIMP。

Inkscape

Inkscape 也是一个自由开源的编辑器,专用于矢量图形编辑。你可以在 Inkscape 上设计矢量图形和徽标。你可以把它比做 Adobe Illustrator。与 GIMP 一样,网上也有诸多 Inkscape 教程。

绘图应用

绘图应用和编辑器不完全等同,尽管它们有时功能重叠。以下是你能在 Ubuntu 使用的一些绘图应用。

Krita

Krita 是一款自由开源的数字绘图应用。你可以用它创建数字绘画、漫画和动画。这是款专业软件,甚至被美术学校作为主要软件使用。

Pinta

Pinta 虽然不像 Krita 功能强大,但也可圈可点。你可以把它视为 Linux 端的微软画图软件。你可以绘制、画图、添加文字和执行绘图应用可行的其他诸如此类的小任务。

摄影应用

摄影爱好者还是专家?你将随手获得大量 摄影工具,以下是一些推荐应用。

digiKam

使用开源软件 digKam,你可以专业地处理你的高品质摄影作品。digKam 提供用于查看、管理、编辑、增强、组织、标记和分享照片所需的所有工具。

Darktable

darktable 是一款开源的摄影工作流应用程序,特别是专注于 raw 图像的开发。这会是你取代 Adobe Lightroom 的最佳替代品。它同样支持 Windows 和 macOS。

视频编辑器

Linux 上的视频编辑器 并不匮乏,毋庸赘述。看看 Ubuntu 中一些功能丰富但相对简单的视频编辑器。

Kdenlive

Kdenlive 是 Linux 端最好的全能型视频编辑器。它与 iMovie 或 Movie Maker 相比功能毫不逊色。

Shotcut

Shotcut 是视频编辑的另一个好选择。它是一款开源软件,拥有标准视频编辑器的所有功能。

和视频格式转换器

如果你需要为你的和视频 转换文件格式,这些是我的推荐。

Xnconvert

Xnconvert 是一款优秀的批量图像转换工具。你可以批量调整尺寸、转换文件类型并重命名。

Handbrake

HandBrake 是一款易用的开源工具,用于将多种格式的视频转换为一些现代流行的格式。

截图和录屏工具

以下是截图和录屏的优秀 Ubuntu 应用。

Shutter

Shutter 是我截图的常用工具。你也可以对这些截图进行一些快速编辑,比如添加箭头、文字或调整尺寸。你在我们网站看到的截图都是用 Shutter 编辑的。绝对是 Ubuntu 上最好的应用程序之一。

Kazam

Kazam 是我最喜欢的 Linux 上的录屏工具。这个是小巧的工具,可以让你录制全屏、某个应用程序窗口或选定区域。你也可以使用快捷键暂停或恢复录屏。我们的 YouTube 频道 上的教程都是用 Kazam 录制的。

办公套件

我无法想象你在使用计算机时没有文档编辑器。又何必把自己局限在一个文档编辑器上呢?去寻找一个完整的办公套件吧。

LibreOffice

Ubuntu 预装了 LibreOffice,它无疑是 最佳的开源办公软件。它是个组件完整的办公软件,包括文档编辑器、电子表格工具、演示软件、数学工具和作图工具。你甚至可以用它编辑部分 PDF 文件。

WPS Office

WPS Office 因酷似微软 Office 而广受欢迎。它的界面与微软 Office 几乎一样并且号称与微软 Office 更加兼容。如果你正在寻找类似微软 Office 的办公软件,WPS Office 是个好选择。

下载工具

如果你经常从网上下载视频或其他大型文件,这些工具会帮助你。

youtube-dl

这是本清单少有的基于命令行的 Ubuntu 应用之一。如果你想从 YouTube、DailyMotion 或其他视频网站下载视频,youtube-dl 是个绝好的选择。它提供了大量 视频下载高级选项。

uGet

uGet 是一款功能丰富的 Linux 下载管理器。它允许你暂停和恢复下载、定时下载、监控剪贴板上的可下载内容。如果你的网络速度很慢、不稳定,或者每天的流量有限,这是一个完美的应对工具。

代码编辑器

如果你喜欢编程,默认的 Gedit 文本编辑器可能无法满足你的编程需求。下面就为你介绍一些比较好用的代码编辑器。

Atom

Atom 是一款由 GitHub 推出的 自由开源的代码编辑器。早在它推出第一个稳定版之前,它就因其用户界面、功能和海量插件而成为程序员的至宠。

Visual Studio Code

VS Code 是一款微软出品的开源代码编辑器。别忌惮微软之名,VS Code 是款很棒的 Web 开发编辑器,它还支持许多其他编程语言。

PDF 和电子书相关应用

在这个数字时代,你不能只依靠真正的纸质书籍,特别是当有大量的免费电子书唾手可得。这里有一些 Ubuntu 应用以供管理 PDF 和电子书。

Calibre

如果你是个书虫,并收集电子书,你应该使用 Calibre。它是一个电子书管理器,拥有 创建电子书、转换电子书格式和管理电子书库的所有必要组件。

Okular

Okular 主要是一个 PDF 查看器,有编辑 PDF 文件的选项。你可以用 Okular 在 Linux 上做一些基本的 PDF 编辑,如添加d出式备注、内联式备注、手绘、荧光笔、印章等。

通讯应用

我相信你在 Linux 上使用至少一款 通讯应用。以下是我的推荐。

Skype

Skype 是最流行的视频通讯应用。它也被许多公司和企业用于面试和会议。这使得 Skype 成为 Ubuntu 必备的应用程序之一。

Rambox

Rambox 本身不是一个通讯应用,但它允许你从单一窗口中使用 Skype、Viber、Facebook Messanger、WhatsApp、Slack 和其他一些通讯应用。

笔记和待办事项应用

需要一个待办事项应用或简单的应用来做笔记吗?看看这些吧。

Simplenote

Simplenote 是 WordPress 创建者 Automattic 推出的一款自由开源的笔记应用。它适用于 Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。你的笔记会同步到云服务器上,你可以在任何设备上访问它们。你可以从官网下载 DEB 文件。

Remember The Milk

Remember The Milk 是一款流行的待办事项应用。它适用于 Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。你可以在拥有的所有设备上访问你的待办事项。你也可以从浏览器访问它。它还有一个官方的 Linux 原生版本,你可以从官网下载。

密码保护和加密

如果有其他人经常使用你的电脑,也许你会考虑通过密码保护文件和文件夹来增加额外的安全。

EncryptPad

EncryptPad 是一个开源文本编辑器,它允许你用密码锁定你的文件。你可以选择加密的类型。这个工具也有一个命令行版本。

Gnome Encfs Manager

Gnome Encfs Manager 允许你 在 Linux 中用密码锁定文件夹。你可以将任何你想要的文件保存在一个加密文件夹中,然后用密码锁定它。

游戏

Linux 上的 游戏 体验比几年前改进很多。你可以在 Linux 上畅玩大量 游戏 ,而不用回到 Windows 了。

Steam

Steam 是一个数字发行平台,允许你购买 游戏 (如果需要的话)。Steam 拥有超过 1500 款 Linux 游戏 。你可以从软件中心下载 Steam 客户端。

PlayOnLinux

PlayOnLinux 允许你在 Linux 上通过 WINE 兼容层运行 Windows 游戏 。不要对它抱有太高的期望,因为并不是每个 游戏 都能在 PlayOnLinux 下完美运行。

软件包管理工具 [中高级用户]

Ubuntu 软件中心满足普通 Ubuntu 用户的软件需求,但你可以使用以下应用程序对其进行更多的深入 *** 作。

Gdebi

Gedbi 是一款小巧的软件包管理器,你可以用它来安装 DEB 文件。它比软件中心更快,而且还能处理依赖问题。

Synaptic

十年前,Synaptic 是大多数 Linux 发行版的默认 GUI 软件包管理器。在一些 Linux 发行版中,它仍然是默认的软件包管理器。这个强大的软件包管理器在 查找已安装的应用程序并删除它们 方面特别有用。

备份和恢复工具

任何 *** 作系统都应该有备份和恢复工具。让我们来看看 Ubuntu 上有哪些软件是你必须拥有的。

Timeshift

Timeshift 是一个帮助你 对系统进行快照 的工具。这可以让你在系统配置混乱的情况下,在发生不幸的事时将系统恢复到以前的状态。不过要注意的是,它并不是你个人数据备份的最佳工具。对此,你可以使用U buntu 默认的 Deja Dup(也叫做“备份”)。

TestDisk [中级用户]

这是本清单里另一个命令行工具。TestDisk 可以让你 恢复 Linux 上的数据。如果你不小心删除了文件,使用 TestDisk 还有机会找回来。

系统调整和管理工具

GNOME/Unity Tweak Tool

这些调整工具是每个 Ubuntu 用户必备的。它们允许你访问一些高级系统设置。最重要的是,你可以使用这些调整工具 改变 Ubuntu 的主题。

UFW Firewall

UFW 意指“不复杂的防火墙”,这一点是贴切的。UFW 为家庭、工作和公共网络预先定义了防火墙设置。

Stacer

如果你想释放 Ubuntu 的存储空间,可以试试 Stacer。这个图形化工具可以让你通过删除不必要的文件和完全卸载软件来 优化你的 Ubuntu 系统。可以从 官网 下载 Stacer。

其他工具

最后,我会列一些其他我很喜欢但无法归类的 Ubuntu 应用。

Neofetch

又多了一个命令行工具!Neofetch 可以显示你的系统信息,如 Ubuntu 版本、桌面环境、主题、图标、内存和其他信息,并附有 发行版的 ASCII 徽标。使用以下命令安装 Neofetch。

sudo apt install neofetch

Etcher

Ubuntu 已经带有一个即用 USB 创建工具,但 Etcher 能更好地完成这项任务。它同样支持 Windows 和 macOS。你可以 点击这里 下载 Etcher。

gscan2pdf

我使用这个小工具的唯一目的是 将转换为 PDF。你也可以用它将多张合并成一个 PDF 文件。

音频记录器

另一个小巧而又必不可少的 Ubuntu 应用,用于 在 Ubuntu 上录制音频。你可以用它来录制来自系统麦克风、音乐播放器或任何其他来源的声音。

我现在的主力系统是Linux mint193,虽然也是装的双系统,可是已经记不起上次重启进win10是什么时候的事情了。LM现在可以完全满足我的日常需求了。现在把我觉得一些优质软件应用推荐给大家,都是一些原生态的,不考虑wine。

上网:自带的firefox。

音乐类:网易云音乐 洛雪音乐助手。 *** 作习惯、体验完全不存在障碍。

输入法:fcitx +搜狗输入法, *** 作习惯无缝对接。

网盘类:百度网盘,Linux版本感觉还更清爽,下载速度感觉也要快一点。

微信:Electronic WeChat,就是网页版的微信,可以发文件。

办公软件:强烈推荐国产WPS,关键还没广告,完全兼容Office 。

编辑器:vim ecmas,一个是编辑器之神,一个是神之编辑器,这个介绍太多了,不多说。

科学计算类:gnu-octave scilab maxima gnuplot ,不用担心被美帝卡脖子,都有各自的文档。

我平时主要就是用这些软件了,如果还有别的需求,可以给我留言。

没有使用过这些,现在电脑上使用的软件我是通过360安全卫士的软件管家来下载安装的。

个人觉得360浏览器就挺好用的,功能全,安全可靠。

通常画可视化图的工具很多,除了d3js,还有echartsjs等。

通过比较,看起来EChartsjs更容易上手,但是因为我需要更灵活更符合个性定制化的工具,所以选了d3js。

经过一段时间的磨炼,从折线图、闭合路径图、蜂窝图、直角坐标、极坐标都玩了个遍。

那这次就来个3D的吧,其实d3js做3D的图不是很容易的,有更好的选择,但我认准了d3js,一条道走到黑吧(想起高中数学老师说的话,当你解题解到一半时发现有更好的办法,不,赶紧忘掉,接着当前的方法,只要方法没错,总能解出来,也许会傻一点,但是一定会有正确的结果;如果中途放弃,也许另一个方法更快更聪明,但也许更慢或者错误,不算到最后,谁都不知道谁最准确。我选择相信他的话,于是。。。我成了程序员O(∩_∩)O哈哈~)。

有人鄙视拿来主义,要我说,你能拿来那是你的本事,如果还能在此基础上做出更好的东西,何乐而不为呢?

每个人时间有限,每个项目也有deadline,不可能从每一个螺丝钉怎么拧开始学起,不然怎么会有那么多五花八门的框架,会有封装好的组件和接口,正因为有人已经做了前期工作,所以时间才能省下来做更有意义的事情,这就是站在巨人肩上的道理所在吧。

但是我们得明白拿来的东西的原理,以及出了问题该怎么解决的能力。然后才能做出更厉害的东西。

首选当然是官网的例子咯,目测搜了一圈,终于找到一个3D Donut。就是你了,我的巨人。

把该地址的donut3djs拷贝下来作为画3D饼图的基础js,待会会在此基础上修改,以满足我的要求(长的像齿轮的要求)。

那我们就一睹她的芳容吧。

如果这张图符合你的要求,那就打住,不用往下看了,直接看官网例子即可。

注意d3版本的问题,如果你用d3v3js,恭喜你,啥也不用改,直接拿来用;如果你用d3v5js,那稍微改下方法,比如d3v5js没有d3layout,所以d3layoutpie改成d3pie。我就是那个不幸的人,用的d3v5js。没关系,改起来很快,运行下,看哪里有错,就改哪里,O(∩_∩)O哈哈~so easy!

还是先上个我已经改好之后的3D饼图(齿轮图)吧,方便说明。

其实显示的时候是个动态的,一节一节显示出齿轮的。

背景是黑乎乎的,据说现在流行黑乎乎的背景,显得有科技感,技术也要赶时髦啊,我这么fashion的人,做出来的东西也要fashion啊O(∩_∩)O~

从以上分析可以看出,难啃的骨头在第4点。这个图断断续续花了3天时间才搞定,为啥是断断续续呢,因为还有其他工作要做嘛,你懂得。

那就按顺序一条一条实现,总有一天我们的愿望都能实现!

首先新建svg及设置宽高。

我是切分成了32个小齿轮(包含透明的),如果你想分的更细,可以分成40或50个,只要你觉得好看就行。

既然要分成32个小立体快,那数据也要切分成32个。

通过以上处理,把数据整合成可以生成齿轮的完整数据dataset。

如果不增加左侧面和右侧面,那调用donut3djs的draw方法后,会生成什么样的图形呢?

请各位仔细看。

是不是有种被掏空的感觉?如果你觉得这样挺好看,那也行,打住吧,后面就不用再看了;如果你想补齐其他面,请耐心往下看。

经过观察和比较,增加左侧面和右侧面就能填满空虚的心啦啦啦~

这次要在donut3djs这个巨人身上添砖加瓦咯。

然后再用新增加的两个方法画出左右侧面。

终于填满需要的每一面,看上去像个立体齿轮图了。

这个图是很久之前做的,当时花了很长时间调试,每一个面有4条边,定位2个点,再加上高度和内半径,就可以计算出4个点,然后就可以画出4条边,最后填充颜色,一个面就完成了。

最近整理文档时觉得有必要写出来,方便以后查阅和探讨,也告诉自己积累是一个长期过程,不急不躁,慢慢来,一步一步完成既定目标,总有一天你会走遍技术的每个角落。

现在我整理成vue组件,传一个百分比的参数,就可以显示3D齿轮图了,我的3D齿轮图也成巨人啦。

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