作为程序员的你,是如何选择一家公司的

作为程序员的你,是如何选择一家公司的,第1张

今天的主题,就和大家讨论下应该如何选择一家靠谱的公司吧!

优先选团队而不是优先选公司我们加入一家公司,不管这家公司的规模怎样,业务形态怎样,对你影响最深的大都是你所在的团队,团队氛围、团队成员这些都是会影响着你在公司的每一天,所以我个人认为选择一家公司最重要的其实是选择团队,那么怎么判断团队是否值得加入呢?所在团队是否承担公司的核心业务一家公司赖以生存肯定有他自己的业务形态,但是大部分大点的公司业务形态有很多种,有些业务是新开的,或者在探索、在尝试,如果你所在团队承担的是公司的核心业务,那么毋庸置疑,这团队值得加入。如果所在团队处于公司的边缘部门,对公司来说可有可无,那么在加入之前就要慎重了。举个例子:有两份offer,一份是上市的大互联网公司,假设是阿里,一份是发展中的但是不知名的创业公司,薪资水平差不多,甚至创业公司稍低些,但是阿里给的offer是跟电商、支付完全无关的边缘部门,比如阿里汽车、阿里健康之类的(只是举个例子),而另一份offer加入的是公司的核心团队,负责公司的核心业务,而且处于快速发展中,那么如果是我,我宁愿选择第二家。至于为什么呢?虽说我们做的都是技术,但是公司的发展靠的都是业务,说到底技术是服务于业务的,如果自己所在的是公司核心业务,那么自己的工作会更有动力,一旦业务发展起来,那么这种成就感是任何东西换不来的,而且如果有奖励以及晋升机会,我相信跟核心业务直接相关的人员肯定有更大的机会。团队内部是否有牛人这个很容易理解,我们加入一家公司其实非常在乎自己的个人成长,尤其是在职业初期,能得到大牛的指导,甚至点拨,自己朝着对的方向有时候比你瞎努力要有效的多,所以团队内部如果有你知道或者熟知的牛人就更好不过了。团队氛围如果团队内部没有你认识或者熟知的牛人在,那么就根据团队氛围来判断,比如团队成员平时是否经常交流,相处是否够融洽,遇到困难会不会有人帮忙,部门领导是不是有话语权,是不是有一些内部或者公开的技术分享等等。优先选择互联网公司在团队差不多的情况下,或者你都不了解的情况下那么就看公司性质了。毫无疑问,对于IT领域的技术人来说肯定优先选择互联网公司。市面上有很多性质的公司都会有IT部门,比如金融保险类,比如服装、汽车类,但是强烈建议优先选择互联网公司,因为只有互联网公司才是真正意义上技术驱动的,对技术会更重视,对技术人的成长也会更有帮助。比如Google、Facebook、阿里、腾讯、美团、小米、360、京东等都是大家期待和向往加入的互联网公司。是否有融资互联网公司并不只是包括那些上市巨头,有无数互联网创业公司供大家选择。建议大家选择拿到融资的公司,因为现在创业公司很多,死掉的更多,如果公司都没有拿到融资,那只能说死掉的概率太大了,加入没融资的创业公司还是有很大风险的,当然如果你是以合伙人身份加入的,那么这算创业的,这种另说,但是提醒一句,即使是以技术合伙人身份加入公司,不要相信口头的股份承诺,要签合同,而且最基本的工资也应该有保障的。而如果你加入的是B轮融资以上的创业公司,那么可以跟一些上市巨头公司做比较了,我甚至觉得这样的公司更值得加入,因为你在创业公司的重要性完全比你在BAT的重要性大得多,而且这种类型的公司对人才更加渴望,薪资福利一般也不会比那些巨头差,当然前提是,你对这家公司很看好。产品>项目市面上有两种公司,一种是有自家产品的,比如支付宝、微信等,都是属于自家产品,自己员工来进行开发,公司的业务寄托在产品上,还有一种是项目,这类公司大都是外包公司,客户有什么需求找外包公司,外包公司给他开发出来或者出解决方案,每一个客户的需求就叫做一个项目,外包公司向这些客户按项目进行收费。做产品有个好处就是,因为是自家的,后续是要持续维护的,所以对代码质量、架构有要求,无形中对自己也有较高的要求,而且还有标准的开发流程,有产品经理、开发、设计、测试等部门的配合,你还可以接触到除开发之外的领域。而做项目就不一样了,因为是面向客户的,把东西做出来,拿给客户去审核,客户说ok那就ok了,一般来说客户都是不专业的,所以对代码质量、对架构没有要求,在这种环境,自己的开发习惯与思维也会受到影响。

所以我认为产品>项目。衍生出来的就是私企>国企>外包,这里稍微说下,很多国企公司也是有自己产品的,但是我们都知道由于体制环境决定,在国企根本没人会把他当做自己的产品来做,很少有人关心代码质量、关心用户体验、关心交互是不是合理等,虽说福利待遇好,但是非常不利于自己的职业发展,比较适合养老。我知道当国企与外包公司在一起做对比的时候肯定有人争议,这个没绝对答案,只我个人认为产品>项目更重要,所以国企要稍好过于外包。薪资高的肯定优先选择我们工作都是为了挣钱,没有人跟钱过不去。有人可能会说,我还关心自己的职业发展以及能力提升,说白了,你之所以关心这些是为了以后可以多挣钱,本质上其实是一样的。回答于 2023-04-11详情该链接由问题回答方推荐

程序开发、程序维护。

经查询警察官网,警局程序员属于技术部,是内部服务的技术人员,是从事程序开发、程序维护的基层工作。

公安派出所为公安系统的基层组织,上级公安机关的派出机构。

我觉得作为一个程序员不能只是埋头编写代码,要对我自己全盘职业发展有明确的规划,并且按着规划一步一个脚印落实前进的方向。我先说职业规划中要注意的几个点:首先,你要有明确的时间节点,如1-3年你要学习什么前沿技术,参与多少个企业级开发项目积累多少项目经验,岗位薪资是多少,如3-5年,你更新多少前沿技术(注意,互联网行业的知识总是迭代更新的,你需要不断的学习。也就可能你3年前应用的开发技术可能已经过时了,或者满足不了企业的开发需要),你的岗位薪资涨幅是多少,你担任什么样的工作职位,如5年以后你专型做管理岗,开发经验几年,培养多少开发人才等等。总之规划这个事情尽量要有时间节点,以及检验标准

程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C++程序员、Delphi程序员,等等。今天我想谈的是Web程序员,一名真正的Web程序员应该懂得那些方面的知识,应该注意学习哪些东西。

也许有些朋友会说,我知道Asp、Jsp,会做网站、会做bbs,这应该叫Web程序员了吧。确实,我承认,这些技术是一名Web程序员应该具备的;但是,你如果仅懂得这些,却只能叫做Asp程序员、Jsp程序员,而不是真正意义上的Web程序员。现在的世界是属于Internet的,大部分的应用基于Internet,大家可以想想,像Yahoo、Microsoft、Amazon那样的网站,其访问量之大、应用之复杂,需要什么样的技术才可以支撑,难道仅仅是硬件的功劳么。

我想在Windows平台下来谈谈Web程序员应该掌握的技术

1 首先,就是上面提到的各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。

2 数据库,

相信做Web的人肯定用过,像Access、Sql Server、Oracle。很多人会用各种数据库,但是仅限于写一些sql,select、update、insert,用ADO来 *** 作,如果这样,就算会用100种数据库又有什么用呢?

你应该考虑用户量、访问速度、内存消耗,这些东西和你的sql密切相关,我经常见到很多分页程序根本不去考虑数据库中有多少条数据,统统select出来,很明显,当你从数据库中查出1万条数据和100条数据,占用的内存是不同的。

另外,数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。

3 组件技术

我想是现在的Web应用推动了组件技术的发展。以前,从老式的静态库、动态库(dll),到现在的COM/DCOM,再到正在兴起中的Web Service;从单机调用,到基于内部网的分布式调用,到现在基于Internet的分布式计算。现在的应用都是基于组件的n层结构,最明显的就是COM和JavaBean。

这些东西体现了软件架构的发展,以前是基于单机的应用,然后是C/S结构,到现在的B/S结构。我记得李维曾经说过,程序员一定要注意软件技术的发展趋势,只有这样,才不至于被淹没在技术的洪流中。我想,作为Web程序员,一定要明白COM的原理,如何实现这种调用、如何进行分布式调用。说实话,我觉得COM还是比较复杂的,否则微软为什么要提供ATL和VB呢,要搞明白,应该学学C++,因为VC中提供的ATL库可以很明显的说明COM的内部运行机制。

4 网络技术

这可以说是Web程序员最应该懂得东西。起码,应该知道Web服务器的机制,要明白>

QPS、TPS、PV、UV、GMV、IP、RPS等各种名词,外行看起来很牛X,

Queries Per Second,每秒查询数。每秒能够响应的查询次数。

QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。

Transactions Per Second 的缩写,每秒处理的事务数目。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数,最终利用这些信息作出的评估分。

TPS 的过程包括:客户端请求服务端、服务端内部处理、服务端返回客户端。

例如,访问一个 Index 页面会请求服务器 3 次,包括一次 html,一次 css,一次 js,那么访问这一个页面就会产生一个“T”,产生三个“Q”。

page view即页面浏览量,通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。户每一次对网站中的每个页面访问均被记录 1 次。用户对同一页面的多次刷新,访问量累计。

根据这个特性,刷网站的 PV 就很好刷了。

与 PV 相关的还有 RV ,即重复访问者数量(repeat visitors)。

访问数(Unique Visitor)指独立访客访问数,统计1天内访问某站点的用户数(以 cookie 为依据),一台电脑终端为一个访客。

Internet Protocol独立 IP 数,是指 1 天内多少个独立的 IP 浏览了页面,即统计不同的 IP 浏览用户数量。同一 IP 不管访问了几个页面,独立 IP 数均为 1;不同的 IP 浏览页面,计数会加 1。IP 是基于用户广域网 IP 地址来区分不同的访问者的,所以,多个用户(多个局域网 IP)在同一个路由器(同一个广域网 IP)内上网,可能被记录为一个独立 IP 访问者。如果用户不断更换 IP,则有可能被多次统计。

Gross Merchandise Volume 的简称。只要是订单,不管消费者是否付款、卖家是否发货、是否退货,都可放进 GMV 。

代表吞吐率,即 Requests Per Second 的缩写。吞吐率是服务器并发处理能力的量化描述,单位是 reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。

某个并发用户数下单位时间内能处理的最大的请求数,称之为最大吞吐率。

而且还少前端的页面展示。这些和做java web基本也没什么区别,那么就是设置接口请求那些的。

如果是实时联网看游戏是什么联网类型了。

如果是弱联网,然后在给客户端返回结果就好了。只需要将数据封装成json或者其他格式接收解析保存。不过需要熟练使用socket肯定是必须的了,这块我没怎么做过

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