
我想C语言中调用函数分以下内几部:\x0d\1)根据调用的函数名找到函数入口;\x0d\2)在栈中审请调用函数中的参数及函数体内定义的变量的内存空间\x0d\3)函数执行完后,释放函数在栈中的审请的参数和变量的空间,最后返回值(如果有的话)
如何调用C语言写的库,如alib等,有对应的库头文件ah。假设ah中定义了函数:
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
做法是,
/
cpp_ah
/
extern
"C"
{
#include
"ah"
}
或
/
cpp_ah
/
extern
"C"
{
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
/
重定义所有的C函数
/
}
从上面可以看出,extern
"C"
是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带
函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int
a(float
x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要
找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++
编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的
符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数
重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。
基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern
"C"
的
作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数(通常是把封装函数用C++编译器按C++
方式编译,用了extern
"C"
后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式
编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C
调用C++了)
相反,C++调用C函数,extern
"C"
的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是
_a_float来找调用函数。
直接调用即可。如下示例: #include#define sum(b,c){int d=0;d=b+c;printf("两者的和:%d\n",d);}int main(){ int x=0,y=0; scanf("%d%d",&x,&y); sum (x,y); return 0;} 使用宏函数或者宏函数时,注意如下几点: 1宏函数的参数没有类型,预处理器只负责做形式上的替换,而不做参数类型检查,所以传参时要格外小心。 2宏函数定义要注意格式,尤其是括号。如果上面的宏函数写成 #define MAX(a, b) (a>ba:b),省去内层括号,则宏展开就成了k = (i&0x0f>j&0x0fi&0x0f:j&0x0f),运算的优先级就错了。同样道理,这个宏定义的外层括号也是不能省的。若函数中是宏替换为 ++MAX(a,b),则宏展开就成了 ++(a)>(b)(a):(b),运算优先级也是错了。 3宏函数往往会导致较低的代码执行效率。 若是普通函数,则通过递归,可取的最大值,时间复杂度为O(n)。但若是宏函数,则宏展开为( a[n]>max(n-1)a[n]:max(n-1) ),其中max(n-1)被调用了两遍,这样依此递归下去,时间复杂度会很高。
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