
c语言中"结构化程序设计方法”的基本思想和规则C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的 *** 作。由于C语言实现了对硬件的编程 *** 作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
C源程序的结构特点
1一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2每个源文件可由一个或多个函数组成。
3一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
4源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
6标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
书写程序时应遵循的规则
从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时 应遵循以下规则:
1一个说明或一个语句占一行。
2用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
3低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
C语言中,有三种基本的程序结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1、顺序结构
顺序结构表示程序中的各 *** 作是按照它们出现的先后顺序执行的',这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有 *** 作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。
2、选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
3、循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些 *** 作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些 *** 作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断。
c语言特点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行 *** 作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、运算符丰富
C的运算符包含的范围很广泛,共有34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
1
构造方法是完成实例初始化的一系列指令集。构造方法的特点是没有返回类型,和类名字一抹一样。
2
如果有多个类,如果有且只有一个public class,则必须和这个public class命名相同。如果没有public,文件名随意。注意java得扩展名是java
顺序控制结构
所谓顺序结构程序就是指按语句出现的先后顺序执行的程序结构,是结构化程序中最简单的结构。编程语言并不提供专门的控制流语句来表达顺序控制结构,而是用程序语句的自然排列顺序来表达。计算机按此顺序逐条执行语句,当一条语 句执行完毕,控制自动转到下一条语句。现实世界中这种顺序处理的情况是非常普遍的,例如我们接受学校教育一般都是先上小 学,再上中学,再上大学;又如我们烧菜一般都是先热油锅,再将蔬菜入锅翻炒,再加盐加 佐料,最后装盘。
选择控制结构
选择结构又称为分支结构。当程序执行到控制分支的语句时,首先判断条件,根据条件表达式的值选择相应的语句执行(放弃另一部分语句的执行)。分支结构包括单分支、双分支和多分支三种形式。
循坏控制结构
采用循环结构可以实现有规律的重复计算处理。当程序执行到循环控制语句时,根据循环判定条件对一组语句重复执行多次。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件 ,循环结构在程序框图中是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处。
设计思想:
结构化程序设计的总体思想是采用模块化结构,自上而下,逐步求精。即首先把一个复杂的大问题分解为若干相对独立的小问题。
然后,对每个小问题编写出一个功能上相对独立的程序块(模块)。最后将各程序块进行组装成为一个完整的程序。
方法原则:
1、只采用三种基本的程序控制结构来编制程序,从而使程序具有良好的结构;
2、程序设计自顶而下;
3、用结构化程序设计流程图来表示算法。
扩展资料:
设计方法
1、自顶向下
程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。
2、逐步细化
对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。
3、模块化
一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
优缺点:
1、优点
由于模块相互独立,因此在设计其中一个模块时,不会受到其它模块的牵连,因而可将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计。
模块的独立性还为扩充已有的系统、建立新系统带来了不少的方便,因为我们可以充分利用现有的模块作积木式的扩展。
2、缺点
用户要求难以在系统分析阶段准确定义,致使系统在交付使用时产生许多问题。用系统开发每个阶段的成果来进行控制,不能适应事物变化的要求。
参考资料来源:百度百科--结构化程序设计
三种基本结构分别是顺序结构、分支结构和循环结构。
结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
“面向结构”的程序设计方法即结构化程序设计方法, 是“面向过程”方法的改进, 结构上将软件系统划分为若干功能模块, 各模块按要求单独编程, 再由各模块连接, 组合构成相应的软件系统。 该方法强调程序的结构性, 所以容易做到易读, 易懂。 该方法思路清晰, 做法规范, 深受设计者青睐。
构造方法时JAVA中一种特殊的方法,通过构造方法可以顺利的完成对象的初始化工作,当创建一个新的对象的时候,JAVA首先调用构造函数确保对象得到适当的初始化。看下面代码:
class Tree{
int treeheight;
Tree() { //创建一个无参的构造方法。
Systemoutprintln("初始化无参Tree");
}
Tree(int height) { //创建有参数的构造方法,参数可以设置树的高度。
thistreeheight=height;
Systemoutprintln("初始化有参数的Tree");
}
Public static void main(String[] args) {
Tree T1=new Tree(); //创建Tree对象 系统调用无参的构造函数
Tree T2=new Tree(10); //创建Tree对象,系统调用有参构造函数。
}
}
以上就是关于什么是结构化程序设计方法全部的内容,包括:什么是结构化程序设计方法、c语言的三种基本结构、1. 说明什么是构造方法,构造方法有哪些特点 2. 如果程序中有多个类时,如何来确定源程序文件的名称等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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