在linux下,怎么使用C语言编写程序自动修改网络参数谢谢~!

在linux下,怎么使用C语言编写程序自动修改网络参数谢谢~!,第1张

你可以调用 系统 system函数,在程序里执行shell,如果想永久生效网路配置,示例如下 system("echo DEVICE=eth0 > /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");

system("echo ONBOOT=yes >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");

system("echo BOOTPROTO=static >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");

system("echo IPADDR=1921681010 >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0");

system("echo NETMASK=2552552550 >> /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0"); system("/sbin/service network restart");

exit(0);忘了说了,记得包含stdlibh这个头文件

如果拥有较高的服务器权限,可以开个定时器在服务器上执行,但是如果是租用虚拟主机空间的话,可以用PHP模拟定时器功能。

1、先给m添加一个上次更改的时间字段,比如change_at,数据类弄推荐int或者timespan,用int会比较好,因为可以用php的time()来取时间对比。

2、定义一个函数get_m(),每次要取m值的时候都通过这个函数取。在取值之前对m进行 *** 作:

function get_m()

{

$now = time();

$change_at = get_change_at();//取得change_at的值,函数自己去写。

$m = read_m();//取得数据库内的真实数值

$time_span = $now - $change_at;

//没有达到更新条件,直接返回;

if ($time_span < 180)

return $m;

$m += floor($time_span / 180);

$change_at += (floor($time_span/180) 180);

//将新的m和change_at写入数据库

save_m($m,$change_at);

return $m;

}

其中的几个函数read_m(),get_change_at(),save_m()根据具体的数据库结构写功能,也可以不要用函数直接把数据库 *** 作代码写在那边。

这样就能保证每次程序取到的值和数据库自动更改的情况下是一样的。

C#

安装一个vs 就可以开发桌面应用程序 ,还可以写网页应用程序。

唯一缺点是目前跨平台方案不行。

Java可以开发web应用,也可以开发窗口应用。但在各种系统中原生支持不太好,一般需要安装运行时环境。

C++是主要用于应用程序开发,可以开发windows程序和linux程序,网页应用程序也可以开发,但不方便

其实目前大部分编程语言都有相应的平台扩展库或IDE工具。

像flash,可以做网页前端特效,也可以开发AIR ,AIR可以同时发布到桌面或者安卓,苹果APP

Javascript 最早只是用于网页前端,现在用于后端的nodejs ,也有可以编译为app的reactjs等扩展工具。

网站的后台语言和数据库是有很多的,但是现在主流的用的比较多的就有以下几种:aspnet+sqlserver数据库、PHP+MySQL数据库、jsp+oracle数据库等,这只是主流的编程语言和常用的数据库,我以编程语言+数据库的格式写不是那种语言只能和那种数据库搭配,而是那样搭配比较好,效率比较高而已。下面说一下这些技术都哪些公司使用。

1、大公司都使用税什么网站后台语言呢?

对于这个问题,相信很多业内的人士也不能准确的给出答案,因为一些大型的网站其后台是比较复杂的,如国内的电商和搜索引擎阿里和百度。关于其使用什么后台语言开发,一直有一些争议的,毕竟人家不会把公司的技术公布出来,其中个人认比较靠谱的说法是大型网站的后台逻辑层一般都是使用Java和c++的,其表现层可能是PHP或者jsp都是有可能的,所以这个问题是有些争议的,结论是大型网站不会仅仅使用种技术来支撑其后台,为了应对大并发量等都是采用多种技术加云计算和云存储来实现的。

2、那aspnet、php、jsp谁在用?

一些中大型和小型的网站都是使用其中的一种或者几种技术来做网站后台的,使用的最多的应该是PHP和jsp,为什么这两个使用的最多呢?这是因为PHP在中小网站中使用的是很多的,因为其相对其他两种语言更加的简单更适合做快速的开发,效率也是十分的高的,但是PHP有一些缺点就是不适合做大型的网站,只适合做一些大型网站中的广告系统之类的小系统。而jsp是比较好的一门语言,但是不适合做快速开发,中小企业使用它成本比较高,但是它适合做大型的网站。aspnet只所以用的要少一些是以为它处于两者的中间,且aspnet是微软的产品,与其配套的环境如Windows server *** 作系统、sqlserver数据库都是收费的,相对于PHP,PHP的最佳开发组合Linux+MySQL+PHP+Apache都是完全的开源免费产品,且相对简单易用。

3、总结一下网站后台语言。

当然现在还有其他的网站后台语言,如现在正在火热的nodejs,虽然还没有大面积使用,但是其号称相同环境下其效率和并发量是php数倍。所以说网站后台语言还是有很多的,各自有各自的优点和不足,公司使用什么技术做后台也要根据自己的实际使用情况来做决定,这个没有统一的说法说哪个不好哪个好。

最后,作为一个网站开发者我们应该懂最新的技术,但是只要精通其中的一门语言即可,没必要也不太可能都是精通。

实现方法和步骤如下:

1、如果网络设备(包括wireless)是PCI规范的,则先是向内核注册该PCI设备(pci_register_driver),然后由pci_driver数据结构中的probe函数指针所指向的侦测函数来初始化该PCI设备,并且同时注册和初始化该网络设备。

申明为PCI设备:

static struct pci_driver tg3_driver = {   

    name = DRV_MODULE_NAME,   

    id_table = tg3_pci_tbl, //此驱动所支持的网卡系列,vendor_id, device_id   

    probe = tg3_init_one, //初始化网络设备的回调函数   

    remove = __devexit_p(tg3_remove_one), //注销网络设备的回调函数   

    suspend = tg3_suspend, //设备挂起函数   

    resume = tg3_resume //设备恢复函数   

};

PCI设备探测函数probe,初始化网络设备:

static int __devinit tg3_init_one(struct pci_dev pdev, const struct pci_device_id ent)   

{   

       

    //初始化设备,使I/O,memory可用,唤醒设备   

    pci_enable_device(pdev);   

       

    //申请内存空间,配置网卡的I/O,memory资源   

    pci_request_regions(pdev, DRV_MODULE_NAME);   

    pci_set_master(pdev);   

       

    //设置DMA属性   

    pci_set_dma_mask(pdev, (u64) 0xffffffffffffffff);   

       

    //网卡 I/O,memory资源的启始地址   

    tg3reg_base = pci_resource_start(pdev, 0);   

       

    //网卡I/O,memory资源的大小   

    tg3reg_len = pci_resource_len(pdev, 0);   

       

    //分配并设置网络设备   

    dev = alloc_etherdev(sizeof(tp));   

       

    //申明为内核设备模块   

    SET_MODULE_OWNER(dev);   

       

    //初始化私有结构中的各成员值   

    tp = dev->priv;   

    tp->pdev = pdev;   

    tp->dev = dev;   

       

    //锁的初始化   

    spin_lock_init(&tp->lock);   

       

    //映射I/O,memory地址到私有域中的寄存器结构   

    tp->regs = (unsigned long) ioremap(tg3reg_base, tg3reg_len);   

    dev->irq = pdev->irq;   

       

    //网络设备回调函数赋值   

    dev->open = tg3_open;   

    dev->stop = tg3_close;   

    dev->get_stats = tg3_get_stats;   

    dev->set_multicast_list = tg3_set_rx_mode;   

    dev->set_mac_address = tg3_set_mac_addr;   

    dev->do_ioctl = tg3_ioctl;   

    dev->tx_timeout = tg3_tx_timeout;   

    dev->hard_start_xmit= tg3_start_xmit;   

       

    //网卡的MAC地址赋值dev->addr   

    tg3_get_device_address(tp);   

       

    //注册网络设备   

    register_netdev(dev);   

       

    //把网络设备指针地址放入PCI设备中的设备指针中   

    pci_set_drvdata(pdev, dev);   

}

打开网络设备:

/ int request_irq(unsigned int irq, 

                        void (handler)(int irq, void dev_id, struct pt_regs regs),  

                        unsigned long irqflags, 

                        const char  devname, 

                        void dev_id); 

irq是要申请的硬件中断号。在Intel平台,范围0--15。 

handler是向系统登记的中断处理函数。 

这是一个回调函数,中断发生时,系统调用这个函数,传入的参数包括硬件中断号,device id,寄存器值。 

dev_id就是下面的request_irq时传递给系统的参数dev_id。 

irqflags是中断处理的一些属性。比较重要的有 SA_INTERRUPT, 

标明中断处理程序是快速处理程序(设置SA_INTERRUPT)还是慢速处理程序(不设置SA_INTERRUPT)。 

快速 处理程序被调用时屏蔽所有中断。慢速处理程序不屏蔽。 

还有一个SA_SHIRQ属性,设置了以后运行多个设备共享中断。dev_id在中断共享时会用到。 

 一般设置为这个设备的device结构本身或者NULL。 

 中断处理程序可以用dev_id找到相应的控制这个中断的设备,或者用rq2dev_map找到 中断对应的设备。 

/   

  

static int tg3_open(struct net_device dev)   

{   

    //分配一个中断   

    request_irq(dev->irq, tg3_interrupt, SA_SHIRQ, dev->name, dev);   

       

    //初始化硬件   

    tg3_init_hw(tp);   

       

    //初始化收包和发包的缓冲区   

    tg3_init_rings(tp);   

       

    //初始化定时器   

    init_timer(&tp->timer);   

    tp->timerexpires = jiffies + tp->timer_offset;   

    tp->timerdata = (unsigned long) tp;   

    tp->timerfunction = tg3_timer; //超时回调函数   

    add_timer(&tp->timer);   

       

    //允许网卡开始传输包   

    netif_start_queue(dev);   

}

在编写主站的网络读写程序前应预先规划好的数据如下:

1、主站向从站发送数据的长度(字节数)。

2、发送数据位于主站何处。

3、数据发送到从站的何处。

4、主站从各从站接收数据的长度(字节数)。

5、主站从从站的何处读取数据。

6、接收到的数据放在主站何处。

不管是什么程序,最终都会被变成计算机可以识别的二进制数据,也就是只有1和0,所以只要一个二进制序列能被计算机识别成一个可执行的命令,那理论上计算机就会有所反应,而网页是解释性的语言,浏览器根据代码逐行翻译,把结果显示出来,所以不同的浏览器对同一个网页可能会显示不同的布局格式,因为不同内核的浏览器对这种解释性代码的翻译不一定是完全一样的

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