
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 60就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
图形API:进行图形化编程的应用程序编程接口(application programming interface:API)
你的程序通过调用这些接口来直接生成标准的图形控件,比如按钮、文本框之类的,不需要你手动写实现这些控件的方法,只需要调用图形化API的方法就能自动生成。这些API都是将有关图形化的具体实现类封装在类库中向开发者提供,简化图形化开发。MFC就是为C和C++提供的图形化API,确切的说是Windows系统的图形化API。而WinForm和WPF就是为C#提供的图形化API。这些API都是微软提供的。当然Linux等其他系统有自己的图形化API。
GUI:图形用户接口(Graphical User Interface)
这个其实就是应用程序界面的意思。命令行下输入命令的方式来进行 *** 作那叫命令行接口,有了应用程序界面后,可以通过鼠标进行 *** 作。这些界面就是GUI了。由于图形界面只是方便用户 *** 作,具体的内部实现还是命令行方式完成的,因此称界面为接口。
现在桌面程序和网页程序的边界越来越模糊了,所以有兴趣可以研究下WPF,前景很乐观啊。MFC是微软旗下的老将了,用来做界面当然没问题的,或者QT也不错啊,用的人也很多。关键是看公司的要求,像WFP的话能够把界面设计和程序功能彻底地分离,所以有利于软件项目进一步的细化分工,把界面美化这一块单独交给专门的设计人员处理,让程序员能够集中精力在程序的功能表达上,同时又能实现两者的无缝衔接。
MFC里添加按钮,点击按钮右键添加事件处理程序,编辑框右键添加变量
添加你所想要的事件,比如你的按钮要单击事件要添加,常用的。添加
添加变量,这个变量就是界面上的控件,比如CTextbox中设置值,然后那个CTextbox变量就收到值了,把变量和控件绑定在一起了。界面的数据就到了你所谓的代码中了。
可以用"快照()"命令将窗口内容写到一个BMP文件中,
比如:
快照("C:\TEMPBMP",_启动窗口左边,_启动窗口顶边,_启动窗口宽度,_启动窗口高度)
然后,就可以打印这张BMP了。
首先告诉你你所学的c语言程序设计是无法编出窗口界面,是因为你没学过Window编程但c语言确实可以编出窗口界面来即传统的api编程WindowsAPI大都用c编写的所以用c能实现vc所有功能,说到底vc封装了api最终调用的也所以是api来实现窗口的显示与消息的处理建议你看一下Windows程序设计 你就明白了
中英文切换通常做法就是数据替代
两个资源文件,中文xml,英文xml。所有的控件名称,tooltip等,都从前面两个资源文件进行取值,然后通过判断语言模式取得对应的xml中的值。当切换语言的时候,界面重新load加载就实现了中英文的切换。
以上就是关于如何用c语言作出有图形界面的小程序全部的内容,包括:如何用c语言作出有图形界面的小程序、现在的程序界面都是怎么做的呢、一个C++程序想用界面实现程序结果,请问MFC的界面怎么和代码联系起来呢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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