
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
#include<timeh>
int main(void)
{
int bi[3]; //乙的三个骰子的点数
int i;
srand((unsigned)time(NULL)); //播时间种子,产生随机数
for (i = 0; i < 3; i++)
{
ai[i] = rand() % 6 + 1; //随机产生1-6的点数
bi[i] = rand() % 6 + 1;
}
printf("甲的点数:");
for (i = 0; i<3; i++)
{
printf("%d ", ai[i]);
}
printf("\n乙的点数:");
for (i = 0; i<3; i++)
{
printf("%d ", bi[i]);
}
if (ai[0] + ai[1] + ai[2]>bi[0] + bi[1] + bi[2])
{
printf("\n\n甲获胜\n");
}
else{
printf("\n\n乙获胜\n");
}
return 0;
}
摇骰子首先是计算点数,6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小,猜错则罚酒。
具体规则:
1、骰子最大点就是6点,最小是1点。
2、酒吧骰子猜点数至少3个人以上,人越多越好玩。
3、首先所有人摇骰子,看过自己骰子后在心里计算一下再挨个叫点数,如;3个4,4个6。
4、最后不相信对方叫的点数足够可以选择开,计算所有的点数,1点可以代替任何数。
5、摇出单骰则为0,一个点数都没有,单骰介绍,12345,12346,23456这些没重复的点数为单骰。
6、有的地方摇出豹子算10个点数,最后几个人相加的点数就是结果。达到点数则自己赢,达不到点数则自己输。
注意事项:
1、游戏娱乐不要沉迷。
2、想要在摇骰子这一比赛中获胜,需要先弄清对方的方法和风格。
参考资料来源:百度百科-骰子
基本玩法是:两个或两个以上的参与者,通常每人一个骰盅,五个骰子。每个人只能摇一次,看自己杯子里的点数,猜测对方大概的点数,然后从庄家那里叫出所有参与者的骰杯中有多少个一定点数的骰子,称为M个N(比如两个三,两个六,三个四等。);对方分析判断这个电话是真是假。如果信是真的,下家就叫它,名字也是M ^ N,但M和N中至少有一个大于上家叫的数(比如上家叫两个五,下家叫两个六,三个四,四个五等是合法的。);下家不信,开杯验证,用大家骰盅里的这个点,合计骰子数。如果至少有M个N点,则最后一个家赢,否则下一个家赢(如果最后一个家叫五个六,如果开杯时只有四个六,则最后一个家输,如果有五个或六个以上,则下一个家输)。一般来说,吹牛也有一些附属规则:比如1分可以作为任意数字,但一旦被叫,只能是自己;单骰子(即自己的五个骰子中没有重复点)可以再掷一次。
有以下步骤:
1、打开一个聊天窗口,并且点击输入框旁边的那个加号图标选择表情。
2、进入表情后,选择自定义表情,你就会看到上面有一个骰子的表情。
3、点击筛子,骰子就会扔出去,骰子点数为随机数字,不可人为 *** 作。
骰子(tóuzi),古代中国民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。骰经常会被错误念成shǎi。骰子是中国民间比较流行的娱乐工具。
喝酒摇骰子规则和叫法是:
一、规则
每人一副色子,每副三枚,两人共6枚。同时摇色子,然后根据自己手中的色子轮流竞猜两人手中相同点数的色子一共有几个。如果不信对方竞猜的点数,就要求公开双方色子(喊“开”),当出现或大于对方所竞猜色子个数时,则自己输,出现低于对方所竞猜色子数时,对方输。
二、叫法
1、以两人玩为例,两人摇好色子后(不再摇动,可以看),开始轮流喊数︰如,你喊3个三,对方认为两人手中色子不够3个三,就可以喊“开”(开牌后,双方加起来的色子总数不够3个三的话,就算你吹牛皮,为输,若加起来的色子总数等于或超过3个三的话,则算你赢)。
2、如果对方相信两人手中色子可能达到3个三,开牌会输,就要继续喊下去,但要比你前面喊的数字大,如3个四、3个五、3个六或4个任意数字等,依此类推,直到一方开牌。
3、在实际玩法中,一个红点可以作任何一个其他数,所以最多可以喊到六个六。
掷骰子的规则有很多,根据不同地方不同游戏,掷骰子的规则都不相同。
1、比大小,两人同时掷骰子,大的赢或者小的赢或者指定数字即赢。
2、在打麻将中、打牌为了确定先后顺序,需要用到骰子来确定顺序。
3、每人5颗骰子,用骰盅摇骰子,两人互相喊数,输的喝酒。
夜店掷骰子方法:
每人5个筛子,摇完以后只能自己看。1是白搭(如果1被对方或是自己叫过了就只能算是1)。双方的人要忽悠对方,双方都在猜2个人加在一起有几个几。轮流叫,只能往大的叫,谁不相信就开对方的骰盅,看你们的骰子加在一起够不够。
比方:你有3个1,2个6,那你就是豹子,因为加在一起就是5个6,(几率不大)。你不知道对方是什么的情况下,一开始可以随便叫,反正你有3个1,白搭(如果对方叫了1,你就只有2个6了)叫到后面你就可以叫6个6,对方一般会开你,因为豹子几率小,但是他也有80%的可能性有个6,如果他有一个6你就赢了,他没有的话,就输了。
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