程序设计C#中一个窗体就是指一个程序集 

程序设计C#中一个窗体就是指一个程序集 ,第1张

窗体包含在程序集中。

1,程序集(assembly)是一个或多个托管模块,以及一些资源文件的逻辑组合。

2,在编译应用程序中,所创建的CIL代码存储在一个程序集中,程序集包括可执行的应用程序文件(exe扩展名文件)和其他应用程序使用的库(dll扩展名文件)。

组成:

1程序集清单,包含描述该程序集中各元素彼此如何关联的数据集合,还包含指定该程序集的版本要求和安全标识所需的所有元数据,以及定义该程序集的范围和解析对资源和类的应用所需的全部元数据。

2元数据,提供有关程序集中定义的类型的信息,包括类型的名称,可见性,基类和类型所实现的接口。注意:程序集清单和元数据说明了程序集是自我描述的。

3实现这些类型的MSIL代码。

4资源集,诸如位图,指针,静态文本等。

程序集=资源+代码(窗体和其他类)+引入的库。

# include <stdioh>

//计算样品深度

int sampleDepth(int x)

{

return (x-1)/2;

}

int main()

{

int i=0;

printf("获取到的样品深度是:");

scanf("%d",&i);

printf("颜色强度%d\r\n",sampleDepth(i));

return 0;

}

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