
1、首先需要一本讲解c语言基础知识的书本,按照上面的知识讲解一点点的学习c语言;
2、需要在电脑上面安装c语言编译软件,可以选择vc 60++或者Microsoft Visual Studio等软件;
3、自己编写一些小程序,熟悉编译c语言程序的过程,并且检验自己学习的成果;
4、试着写一些稍大型的c语言程序,达到进阶目的,比如俄罗斯方块,贪吃蛇等。
#include<stdioh>
#include<mathh>
int main()
{
double x,s,up,each,abs;
int a,n,i;
s=0;
do {
scanf("%lf",&x);
} while ( x== 0 ); //-x不能为0
for(n=1;;n++)
{
up=(double)pow(x,n); //-n不需要加(int)
a=i=1; //每次都应该重新赋初值!!关键错误
do
{
a=i;
i++;
}while(i<=n);
each=up/a;
if(n%2==0)
{
s=s-each;
}
else
{
s=s+each;
}
///////////////没有说x一定是大于0的,x小于0时,就不同了,所以要判断each的符号
if ( each < 0 )
abs=-each;
else
abs=each;
///////////////
if(abs<1e-5) break; //移动到这里来检查
}
printf("sum=%2lf\n",s);
return 0;
}
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 60就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <timeh>
void Init(int a[],int n); //随机生成元素取值范围在0到99的数组
void Short(int p,int n); //用选择法对数组中的元素从小到大排序
void Print(int p,int n); //在屏幕上输出数组各元素的值(逗号分隔)
#define N (10)
int main()
{
int a[N],b[N],c[N2],i;
srand(time(NULL));
Init(a,N);
Print(a,N);
Short(a,N);
Print(a,N);
Init(b,N);
Print(b,N);
Short(b,N);
Print(b,N);
for(i=0;i<N;++i)
{
c[i]=a[i];
}
for(i=0;i<N;++i)
{
c[i+N]=b[i];
}
Print(c,2N);
Short(c,2N);
Print(c,2N);
return 0;
}
void Init(int a[],int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;++i)
{
a++=rand()%100;
}
}
void Short(int p,int n)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<n-1;++i)
{
for(j=0;j<n-i-1;++j)
{
if(p[j]>p[j+1])
{
t=p[j];
p[j]=p[j+1];
p[j+1]=t;
}
}
}
}
void Print(int p,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;++i)
{
printf("%d%c",p++,i<n-1',':'\n');
}
}
以上就是关于c语言入门自学全部的内容,包括:c语言入门自学、c语言,数列求和小程序吃。、如何用c语言作出有图形界面的小程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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