WEB开发中,使用JSON-RPC好,还是RESTful API好

WEB开发中,使用JSON-RPC好,还是RESTful API好,第1张

两者没有高下之分,无非是一种约定俗成的标准。习惯用RPC就用RPC,能理解REST就用REST。

JSON-RPC比较符合直观,格式也相对宽松;

REST最近正流行,有自己的一套设计规范。

REST面对的疑问跟当年刚开始流行面向对象时的情况是一样的。

它适合很多情况,但并不适合所有情况。

最差的结果就是盲目跟风,又对REST的概念和理念一知半解,最后搞出一个半吊子的怪胎,还自我标榜用了流行的RESTful API。

REST是一种设计风格,它的很多思维方式与RPC是完全冲突的。

RPC的思想是把本地函数映射到API,也就是说一个API对应的是一个function,我本地有一个getAllUsers,远程也能通过某种约定的协议来调用这个getAllUsers。至于这个协议是Socket、是>

RPC中的主体都是动作,是个动词,表示我要做什么。

而REST则不然,它的URL主体是资源,是个名词。而且也仅支持>

这种设计思路是反程序员直觉的,因为在本地业务代码中仍然是一个个的函数,是动作,但表现在接口形式上则完全是资源的形式。

就像面向对象的「万物皆对象」理论在习惯了纯粹面向过程开发的程序员眼里显得十分别扭一样:我的代码本来就是按顺序、循环、分支这么运行的啊,为啥非得在很明确的结构上封装一层一层的基类子类接口,还要故意给两个函数起同一个名字,调用时才选择用哪一个呢?

使用「万物皆资源」的思想编写实际项目中的API接口时,最常见的问题就是「这玩意到底是个什么资源?………………算了,我就直接写吧,不管什么风格了」

比如,login和logout应该怎么REST化?

比如,多条件复合搜索在GET里写不下怎么办?

比如,大量资源的删除难道要写几千个DELETE?

其实在理解了REST后,这些都不是什么无解的难题,只是思维方式要转换一下:

login和logout其实只是对session资源的创建和删除;

search本身就是个资源,使用POST创建,如果不需持久化,可以直接在Response中返回结果,如果需要(如翻页、长期缓存等),直接保存搜索结果并303跳转到资源地址就行了;

id多到连url都写不下的请求,应该创建task,用GET返回task状态甚至执行进度;

……等等等。

如果只是规定了一种规范,却不理解它表相下面的思维方式,实施中又按照自己的理解随意变动,那结果肯定是混乱不堪的。

当然,API怎么写是开发者的自由。但如果一个API在url里放一堆动词、资源设计混乱、各种乱用>

这种混搭产物,不如叫它REFU吧。

(Remove Extension From Url:从url里去掉文件扩展名)

前面说了半天REST的理念和不懂REST造成的问题,但是,这并不代表REST比RPC更「高等」,更不是说不理解REST的人是落伍的。

所谓代码风格、接口形式、各种林林总总的格式规定,其实都是为了在团队内部形成共识、防止个人习惯差异引起的混乱。JSON-RPC当然也是有规范的,但相比REST实在宽松太多了。

如果一个开发团队规定必须在url里写action,所有请求都是POST,可以吗?当然也没问题,只是不要拿出去标榜自己写的是RESTful API就行。

规范最终还是为了开发者和软件产品服务的,如果它能带来便利、减少混乱,就值得用;反之,如果带来的麻烦比解决的还多,那就犯不上纯粹跟风追流行了。

RPC、>

TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。

tcp和udp都是传输协议,主要区别是tcp协议连接需要3次握手,断开需要四次握手,是通过流来传输的,就是确定连接后,一直发送信息,传完后断开。udp不需要进行连接,直接把信息封装成多个报文,直接发送。所以udp的速度更快写,但是不保证数据的完整性和数据顺序,(这个是可以在实现时通过验证手段来手动确定完整性)。

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