
开店吸引顾客十个妙招:
一、满减活动。
目的:引流和促销。
适用商家:所有商家,特别是新店没有单量、经营一段时间流量还有单量都减少的商家。
玩法:可设置1-5个门槛,但是不可与折扣商品同时使用。
二、买赠活动。
目的:推出新品或打造爆款。
适用:新店或者老店推陈出新,想要打造爆款的商家。
玩法:可以选择买几送几,如选择买一赠一,或者买二赠一,注意赠送菜品不能是参与折扣菜、第二份半价活动的菜品。
三、满赠活动。
目的:提升客单价或提升交易额。
适用商家:经营了一段时间,新老客占比比较稳定,数据良好,想要增加客单价或整体收入以的商家。
玩法:与买赠活动不可同时使用。
四、店内领券。
目的:在于提高下单转化率,增加客单价。
适用商家:下单转化率较低的商家。这款活动可以减少顾客的考虑时间,以此来提高下单转化率。
玩法:同享券,除了互斥券以外,与店内任何活动可以同时使用包括折扣商品。
五、减配送费活动。
目的:引流。
适用商家:地方偏远、配送费过高,导致单量下降以及没有单量的商家。
玩法:与店内任何活动可以同时享用。
六、新客立减活动。
目的:拉新使用商家:新客占比低于一定比例,比如30%,而且单量较少的商家。
适用商家:新客占比低于一定比例,比如30%,而且单量较少的专家。
备注:和减配送费一样,整单扣除新客立减费用给美团。
玩法:与满减、下单返券、店内领券、折扣商品、买赠活动同时享用。
七、精准营销。
目的:通过促销发券手段来激活沉睡用户,并增加复购率。
适用商家:经营一段时间的商家,有了客户积累,适合有针对性的人群营销、场景营销。
玩法:同享券,遇到互斥券会让用户进行选择。
八、巧用代金券。
你可以观察一下自己的后台数据,如果用户普遍呈现在一个月内复购很低。那么可以考虑用代金券着手改变现状。
代金券的使用方法共有3种:下单返券、进店领券、定向发券。
九、鼓励用户收藏门店。
好处是用户在下次不知道吃什么的时候,就可能会选择去“我的收藏”看看,你就多了几分被选择的几率了。
商家可以采取一定的措施,引导或诱导用户收藏。比如,在外卖小票上出现“收藏店铺”的字样。或者,利用收藏送赠品的方式。
十、累计购买营销活动。
顾客都喜欢占小便宜,只要是免费的东西,大家都会花点力气去得到。所以我们就可以利用累计购买营销来吸引顾客复购。
吸引用户的核心到底是什么?其实,就是找准用户的需求。任何人购买产品的需求,归纳成两点:一是“欲望”,二是“痛点”。
第一个,我们讲“欲望”任何人在购买产品时,都是因为这件产品要满足自己的需求。
营销的第一步便是确认人群,确认需求,从而进一步满足人群需求。可以说这是营销的基本,就如同搭积木一般,只有需求条件成立的情况下,才会进一步延伸出产品和品牌,以及用户关系。
满足人群需求,主要分为几个方面:
1.功能方面的需求:比如说我们用一个手机,必须满足打电话、运行软件、视频、传输文件等等方面的诉求。
2.形式上的需求:这个对消费者而言很多是在品质方面的诉求,还有就是在品牌方面的诉求,另外就是在传播媒体或传播载体方面的诉求。
3.外延的需求:是用户在情感方面的诉求。这个方面主要体现在心理上、文化方面和感受本身的需求,这都是我们用户的外沿需求。
4.价格需求:还有一个非常重要的诉求,就是所有的用户都希望买到性价比高的产品,期望同等质量、价格最优。
我们可以通过这四个层面去关注用户需求、不断满足用户需求,才能不断地扩大市场空间。
第二个,我们讲“痛点”第二个秘诀就是找出用户的痛点。只要你能抓住用户身上任何一个痛点,那么,他就会马上主动找你。如果你能抓住用户几个当下遇到的痛点,哪怕你们是第一次见面,也可以让用户听从你的想法。
因为无论你卖的是实物产品、还是项目、广告等任何东西,它的本质都是为了满足用户的某一种需求,解决他的某方面问题。
「痛点」不是解决锦上添花的问题,是解决刚需问题。「锦上添花的痛点」是可有可无的,「刚需痛点」则是必须要解决的。
营销的起点就是帮助用户解决问题。这样你的营销推广才能吸引用户,起到拉新的效果。
用户数的说实在的,明星代言是最好的选择,其次就是各大媒体网站合作,如果是小成本的,那就只能在那种网页游戏排行的网站花花钱了。游戏内消费还要看策划的头脑,让花钱的人舒服,让不花钱的人也舒服,这就需要很高深的策划了,多少游戏都是因为策划一心想着拢钱,得罪了平民玩家,最后变成了死服
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