行业报告用户调研

行业报告用户调研,第1张

2016用户体验行业调查报告

自2016年4月起,疾控中心基于腾讯问卷服务平台,对1580名用户体验行业从业者进行了在线调查。系统软件全面分析了用户体验行业的整体情况,发布了2016年用户体验行业调查报告。调查对象包括视觉传达设计、人机交互、用户行为分析、产品运营、团队合作、项目风险管理等。根据用户体验行业从业者画像和竞争优势发现,指明行业现状和工作能力需求,根据用户体验行业企业精英团队、收入、跳槽、兼职、满意度五个层面的分析,深入剖析行业发展趋势和个人行为特征。

是用户体验行业最全面的调查报告。腾讯官方CDC在2015年发布用户体验行业报告后,用数据信息给你深入分析了用户体验行业的发展趋势。根据该报告,您可以了解到:

从业者是谁?有什么特点?

用户体验精英团队在不同公司的运营规模和成效如何?

行业内工资水平如何?影响因素有哪些?

有百分之多少的员工换工作?为什么要换工作?

你更喜欢做哪些职位的兼职?只有兼职才能赚钱?

从业者对行业满意度和自信心的发展趋势有什么变化吗?

从业者认为用户体验行业的竞争优势是什么?

如果你已经是用户体验从业者,可以看看报告,和行业对比一下。

如果有兴趣从事用户体验方面的工作,可以看看报告,掌握行业的详细信息。

如果你想不确定你的立场,你可以阅读报告作为一个有力的参考。

一、从业人员概况

调查显示,用户体验行业的用户重点集中在25-30岁之间,性别比例相对均衡;高级知识分子群体众多,大专以上学历者占93.8%;行业内工作时间不长,1-2年占比最大;62%的从业者表示有过跳槽经历;关键在于民营企业;工作行业集中在互联网科技行业。10个级别的从业者特征画像如下:

注:详细的各级占用数据信息可免费下载进行初报查询。

调查显示,用户体验行业用户的重点职业类型为管理专业、视觉传达设计、人机交互、用户行为分析、品牌形象设计、商品。根据聚类算法,不同的职业类型具有独特的特征。

二、企业精英团队用户体验分析

参与本次调查的员工在大小企业中所占份额基本相同,1000人以上的大型企业占37.9%,100-999人的中小企业占30.9%,100人以下的中小企业占31.1%。在公司类别层面,70%以上的从业人员在私营或私企,工作重点行业为互联网公司、硬件配置机器设备制造商、金融行业,其中互联网公司占比超过60%,与上年相比没有明显变化。

调查结果显示,36.2%的员工表示所在企业有个人用户体验单元,重点遍布1000人以上的大型企业,而33.1%的员工根据岗位通过兼职做用户体验相关工作,重点遍布规模较小的公司。如今用户体验行业的精英团队运营在50人以内(80%)。

在过去的一年中,约60%的从业者表示其所属的精英团队总数有一定程度的提升,用户体验行业的精英团队规模仍在增长。在关键新产品开发的整个过程中,用户体验设计是涉及最多的工作,其次是用户行为分析和市场调研。

从业者表明,企业呈现的关键用户体验资源包括数据统计分析服务平台、专业培训、权威专家或顾问、专项资金和专业软件等。当用户体验融入关键商品问题的管理决策时,当企业关键商品的KPI指标值(不包括与用户体验相关的指标值)与用户体验发生冲突时,选择KPI优先的比例高于选择用户体验优先的比例。

但不同行业在上述场景的选择上存在一定差异,如设计专业企业、服务项目行业、咨询公司、文化、教育/科研等行业一般选择用户体验优先;假日旅游、通信运营商、硬件配置机器设备制造商、金融行业等行业优先考虑KPI。

调查结果显示,在测试企业关键商品时,常见的KPI指标包括商品个人行为数据信息、心态数据信息和迭代更新数据信息。

第三,收益分析

根据员工税前年薪分析,用户体验行业年薪重点集中度为53.6%(53.6%)。管理类专业工资较高,约50%的员工收入在20万元以上。视觉设计、人机交互、品牌形象设计约60%的员工薪酬低于15万元;用户行为分析显示,商品品类的相对付费是垂直居中的。

员工的工资与工作时间、企业规模、学历、工作经历、工作地址、行业有关,其中工作年限、企业规模、学历是比较明显的影响因素。从事八年以上的群体薪酬大多在50万以上;1000人以上知名企业5万-15万收入的总份额明显小于中小企业;而文凭以下,收入10万以下的群体占比超过60%,76.8%的毕业生收入超过10万。

员工年薪增幅集中在5%~10%,团队合作和项目风险管理增幅较大,5%~15%占比较高,非管理类工作“无增长”的比例明显高于管理类专业。

四。跳槽行为分析

调查结果显示,70.4%的员工经历过工作变动。近期跳槽的关键原因是新商品项目市场前景不佳,企业精英团队处境不佳,薪酬福利待遇不佳。在未来一年的跳槽意愿调查中,只有33.7%的员工“不准备跳槽”,其他员工都在考虑跳槽或换岗位。其中,考虑跳槽但不立足的比例高于上一年,而学习和自主创业的比例较低。

调查结果显示,从业者表示跳槽收获较大的是“技术专业技能的提高”(56.8%)、“工资增加”(52.5%)和“做了更有用的工作”(50.4%)。但是“薪酬福利”是危及员工工作变动和工作满意度关键因素。aft跳槽,薪资得到了广泛的提升,增幅集中在10%-30%。

动词(verb的缩写)兼职行为分析

调查结果显示,34%的员工做过兼职,其中视觉传达设计和品牌形象设计占比较高,用户行为分析占比较低,不到30%。

从业者选择兼职的关键原因是“提高专业技能”(50.5%)和“增加利润”(49.5%)。党政机关/事业单位周末兼职比例较高,私企/私企兼职比例最少。相比整体情况,男性客户选择做兼职的比例更高。

不及物动词从业者满意度分析

调查结果显示,2016年用户体验行业用户满意度为65.5(总分100),行业景气指数为82.7(总分100);与2015年的满意度(64.4)和行业自信(83.1)相比,满意度略有上升,景气指数略有下降。

调查结果显示,与工作满意度密切相关的关键因素是企业规模、薪酬和加薪幅度。500人以上的企业员工满意度为67.1,50人以下的小公司员工满意度至少为59.1;年薪5万以下的群体满意度最低,而员工满意度随着薪酬的增加而缓慢上升。年薪50万以上的群体工作满意度最高。

此外,不同位置的用户体验在满意度上也存在一些差异。精英管理者满意度为68.9%;项目风险管理、用户行为分析、商品和品牌形象设计满意度略低的精英团队经理;人机交互和视觉效果分析满意度最低。

调查结果显示,工作不满意的主要原因是缺乏主动性、薪酬低、不能充分发挥工作能力和工作职责复杂。

七。竞争优势

调查结果显示,从业者认为为了更好地保证在用户体验行业的竞争优势,必须具备的关键概念是沟通协调能力、逻辑思维能力、团队合作能力、逻辑逻辑思维能力、实践研究能力等。

团队合作倾向于“行业逻辑思维能力”;视觉设计、品牌形象设计、人机交互更注重“想象力”和“设计方案表达”;用户行为分析类似商品实体模型,更注重“数据统计分析”、“行业逻辑思维能力”、“逻辑逻辑思维能力”。

调查平台:腾讯问卷(http://wj.qq.com)

调查时间:2016年4月11日至2016年4月27日

企业:IXDC

推广方式:IXDC官网、微信公众平台、微博、邮箱、Tuyi.com、秀设计方案、学UI.com、设计拜物教、腾讯官方CDC、腾讯问卷微信公众平台、腾讯体验管理中心等。

调查的总体目标:视觉传达设计、人机交互、用户行为分析、商品、团队合作、项目风险管理等。员工体验行业。

数据处理方法:本次调查共回收问卷4226份,经过数据清理后回收问卷1580份,其中在职人员(不包括离职人员和研修生)回收问卷1365份。

详细报告免费下载:2016年Report.pdf用户体验行业调查

感谢您阅读文章,文章来源于腾讯疾控中心。转载请注明出处。谢谢你的合作。

文件格式为:腾讯CDC(http://cdc.tencent.com/2016/07/06/2016用户体验行业调查报告/)

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