
大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:怀旧服上线后人满为患?
乌鸦岭,联盟玩家想要快速升级就必须熬过前20级来到暮色森林,这里是联盟玩家从20级升到30级最快的练级点娜迦废墟,同样20级阶段除了暮色森林之外,黑海岸也是一个升级的好去处。这里距离暗夜精灵最近而且对于AOE要求并没有那么高扎尔塔的子嗣,如果大家觉得35级左右的升级效率很低的话可以考虑到凄凉之地,这里有着众多的半人马为大家提供经验羽月要塞,当玩家等级达到40级左右的时候就可以选择去菲拉斯了,在来到羽月要塞附近有有很多适合玩家升级的内容,比如这里的野兽就是近战玩家升级的最好选择木喉熊怪营地,48级之后推荐大家在艾萨拉地图上的木喉熊怪营地进行升级效率会更高,这里的木喉熊怪刷新很快,虽然击杀这些熊怪会对声望有影响,但是如果想要快速升级千万不要错过这里
这第一可能是一种营销手段,让人认为怀旧服人数非常多,羊群效应,不过也确实人多。第二种可能是运营商的无能,服务器不行,之前做过几次压力测试也没有另运营商做好充足的准备,等开服第一天服务器直接崩溃。
一是参与玩家热情的空前高涨。虽然网易已经无所不用其极进行大肆宣传怀旧服,但他还是没有正确的估计到wow15年来积累的玩家的热情有如此高涨。五天以来,参与的玩家包括以下三部分,真正想要怀旧的大批量老玩家们、不少耳朵早就磨出老茧印象有60年代如何如何好的萌新玩家们,还有就是想借此大发一笔的工作室。三方加在一起是个令人恐怖的数字,所以果断造成网易预估不足而排队甚至关服。
二是老司机网易惯用的营销策略。前面已经说了,在对怀旧服的宣传上,网易已经是无所不用其极了,包括之前的注册游戏名,号称先期开放部分的服务器等等,都是吊起玩家的胃口,为他的饥饿营销挖坑埋伏笔,排队关服更是一波高潮。
【本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的】
【 游戏 没有圈儿】《魔兽世界》怀旧服开服一月之久,相信大家最好奇的就是服务器各种状态,例如人数有多少?大家都爱选择什么种族与职业?又或者服务器平均等级是多少?从宏观角度来查看,那么势必要用到“CensusPlusClassic”人口普查插件。它可以自动统计服务器各项数据,并且以柱状图直观展示,满足不同数据要求的玩家。话不多说,拿上一听可乐,戴上耳机,做一个更为“科学”的WOWER吧!
将整个CensusPlusClassic文件放入AddOns后就可以启动魔兽世界怀旧服,插件会自动加载并更新。进入 游戏 后点击 右上角地图导航的插件标识 ,里面的数字倒计时说明正在统计服务器数据(排队),待统计完毕后所呈现出的各项数值才是准确的,需要耐心等待一下。
当整个数据统计完毕即可打开插件并查询,在这里可以看到己方阵营的玩家数量,其中包括种族、职业、玩家等级等诸多数据。把鼠标指向在任意你感兴趣的数据上,详细数值会d出。以“怀特迈恩”服务器部落为例,图中德鲁伊(改图被挡住)只占部落人口的4%,与萨满祭司一样冷门。感叹一下,在《魔兽世界》怀旧服中法师职业与亡灵中依旧人气不减(部落)。最下面是玩家等级柱状图,好奇玩家都在多少级左右徘徊看它就可以。
默认设置无需更改:
利用这个插件也可以直观地了解到人满为患的“哈霍兰”状况。虽然联盟特有职业圣骑士玩家数量并不多,但总体是高于部落特有职业萨满祭司的,也就是说联盟在种族与职业方面要比部落均衡的多。这也是区分PVE与PVP玩家的佐证之一:亡灵的种族天赋可以免疫催眠、魅惑与恐惧,在PVP中相当于多了一个“徽章”;人类拥有战斗回蓝快等特性,副本开荒中最能体现其优势,而声望获取加快10%也是极其重要的,毕竟怀旧服的重要声望都在副本中……。
最后,将这款插件推荐给怀旧服的魔兽玩家,让你对服务器状况了如指掌。大数据时代,它也能帮你辅助分析市场问题,万一通过它让你成为魔兽怀旧服中的“华尔街大拿”呢?观大势,谋全局!@ 游戏 没有圈儿
曾经面试西山居的时候HR问了我这样一个问题:魔兽世界怀旧服在版本的选择上应该注意什么?
而完美世界的HR问的是,魔兽世界怀旧服的开放对正式服到底会产生什么影响。
对于魔兽世界这样伟大的作品而言,怀旧服的选择当属60,70或者80年代为佳。首先,既然是怀旧,就一定要“旧”,90版本随着随机团队副本的开放以及10人,25人团队的形成魔兽世界的PVE基本机制固定;多年来只有大秘境的出现算是让PVE系统有所开拓。而在60版本,PVE是不同的;首先团队副本没有难度之分,而游戏的重点也与现在完全不同。在升级道路上60年代单挑怪物非常困难,在做任务升级的道路上如果没有陪同将变得非常困难。副本中的很多装备都有收藏意义;类如30级任务大剑和痛击之刃甚至陪伴了战士或者盗贼半程以上的升级之路。
满级以后的团队副本与PVP并驾齐驱,尽管PVP各职业谈不上平衡,但较低的移动速度和较长的控制时间让守尸变得可能。既然可以守尸,被守尸者的选择无非是花费较大力气逃跑,抑或是寻找伙伴前来报仇,原本1V1的局面可能发展成小队之间的战斗。
所以现在尝试回答一下西山居HR的问题吧。首先,怀旧怀旧,版本一定要旧。其次,那个版本一定要能体现魔兽世界游戏的核心思想;它最好可以定义魔兽世界究竟是什么样的世界。再者口碑一定要好;让每一个怀旧版本的曾经玩家都不光能成为怀旧服的玩家,更能成为公司的营销者帮忙去宣传,推广它。最后,它应当能和当前版本有较大的差异;而这种差异的能被玩家所接受,甚至让不同喜好的玩家能在二者之间有选择的余地。
完美世界的HR的问题又该如何回答呢。
我的看法:
1,货币较难平衡
由于时光徽章的存在,魔兽世界120级版本可以用大量的金币兑换月卡。在我离开正式服的时候应该在27-28w的样子。由于正式服和怀旧服的货币流量掌握在工作室手中,所以普通玩家对时光徽章的购买力越来越低。热爱怀旧服的一部分玩家如果需要时光徽章来进行怀旧服的征程,可能会变卖自己正式服中的家当使价格再一次提高,长此以往正式服中很大一部分货币被系统吃掉的同时物价飙升,对一些钱不多的玩家非常不友好。
2,对正式服的人数发起冲击
虽然魔兽世界设计师将版本改成了他们觉得很cool的样子,但也总有人在对比后不买账。在双服并存的现在玩家人数尚可,那怀旧服总有黄昏的时候,正式服才是正路。如果被怀旧服游戏模式吸引的玩家越来越在正式服中难以找到快乐,正式服将何去何从?
3,从开发者的角度,会帮助开发者重新构建魔兽世界吗?
60年代固然使伟大的版本,是一个缓慢而温柔的版本。它注重社交系统,注重人物在世界中探索和养成的过程,更注重魔兽世界世界观的建立。在各种快餐游戏盛行的今天,怀旧服的模式是否真的可取呢。
如果将练级的怪物变少,将其经验变多,但是血量和技能也同样变多,玩家在击杀怪物完成任务之后会不会更有成就感呢。在团队副本中增加一些可变因素,
如奥杜尔的零灯模式或者火焰之地中火焰之路的从天而降,副本会不会更有趣味一些?通过团队领袖的指挥不仅能完成一些战斗因素,加入一些非战斗因素会不会让副本的趣味更上一层楼?魔兽已老,希望在某一天我们还能在艾星相遇。
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