
洗白,该词的意思为开始故意以各种手法误导观者,使观者将某正面角色误认为反面角色。然后再随着剧情的发展,将此角色之前貌似反派的行为一一解释说明,角色表面的黑色被洗去,露出原本的白色,辩白真相:这就是洗白”。所以洗白角色出场时,通常以一副巨奸大恶的反派面孔示人,而洗白后观众却突然发现,此角色原来一直是反派的迎头大敌,之前情节中所发生的事不过是误会罢了。这常常是戏剧里面常常出现的情节,之所以是洗白”也是因为有一个先黑的过程。
首先,得有个 DM [Dungeon Master,地下城主,实际的游戏主持人、NPC控制者、怪物控制者甚至世界观、剧本创作者] ,然后还要有一帮不会 咕咕咕 [咕咕咕=鸽子,取自放鸽子一词,跑团中最常见的东西] 的 PC [Player Character,也就是各位玩家,大部分新手的第一步] ,然后就齐活啦,可以开始跑团了!
跑团的过程是将 角色扮演 和 战棋桌游 有机的结合在一起。战斗以外的行为是 角色扮演 来体现的(再具体可以参考下面第2点),你可以和DM扮演的NPC聊天以获得更多信息,或者描述自己在四周搜索敌人的踪迹。而一旦开始战斗,则进入战棋类游戏模式,双方按照严密的规则以回合制进行战斗(当然,战斗中也包含扮演要素)。
在我看来,跑团的整个过程是在演一出戏,PC是主演,DM是导演兼演员兼旁白兼龙套,双方的目的是一起讲好一个故事。就像是体育课期末考试打网球,要打够30个来回,双方得配合好才能打的有来有回。有些人可能会说了,讲一个故事有什么难的?
最关键的问题是在于,双方 信息极度不对称 ,并且PC行为 无法预料 。相当于没有看过剧本的情况下,主演直接上场用 随机应变 进行演出,导演还只能通过 *** 作舞台布景、其余演员的行为、旁白等来给主演们提示,并且也要通过 随机应变 来配合主演将演出继续下去。
举个我认为非常棒的例子(本例子来自果园-随机TRPG笑话帖子-164楼):
在这段剧情中,DM安排了个小小的恶作剧,并通过NPC将其表现了出来。此时DM把球 打了过去 。
PC最后意识到他被DM耍了,但他马上做出了应变,使用小型幻觉法术和扫帚聊天。此时PC把球 打了回去 。
DM理解了PC的意思,于是让一位NPC“小心翼翼”地对着扫帚问好。双方已经达成了默契,DM再次把球 打过去 。
PC则返回酒馆,再次划了一道积分。PC再次把球 打了回去 。
双方完成了一次完美的交锋,也贡献了一场值得称道的演出。
游戏数值最简单的概括,是通过一个 d20随机数 [投掷一颗20面骰子] 加上一个 调整值 [通常会随着你的等级、属性变动] ,来决定所有动作是否成功(战斗外其实也是如此),再详细的请参考规则书,此处不再细说。
脑洞够大的PC,可以获得很高的沉浸式游戏体验;
社交性强于普通电脑游戏(不用再担心玩游戏变成nerd了);
只有想不到,没有做不到(我要踩着前面队友的头,一跃而起跳到5米高的空中,把boss拽下来!这种 *** 作)
纯战斗部分而言也是一套规则十分精密的战棋游戏;
实际表现力远低于现在各式各样电脑游戏(只有一些地图板、人物卡、怪物模型等)
跑团感受极度依赖于DM水平;
规则复杂,上手困难;
一切的一切都可以从 果园 开始,再次贴上连接 纯美苹果园
如果你是广州的friend可以考虑加入58993904这个群,里面有许多dalao,虽然更多的是深海烂泥兽。
你需要一位跑团的pong友,和他说你要入坑,相信他一定会很开心的安利你入坑的。
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