
第一种趋势:消费者的王朝
第二种趋势:好产品不需要推广,需要推广的必不是好产品
第三种趋势:主流广告传播媒体将发生变化
第四种趋势:任何行业都是娱乐行业
第五种趋势:信息技术将解决众多的营销难题
1、随着实践的发展,市场营销专业会不断提出新问题,形成新的热点。例如环境营销、数据库营销、网上营销、内容营销、关系营销等。
2、在整体研究范围不断扩大的同时,个人研究范围细分化。中国的营销学者在描述自己的专业时,通常仅统称“市场营销”,而国外老一辈的营销学者的专业划分通常也只分为战略、广告、推销、渠道、消费者行为等几种,而现在的营销教授的特别兴趣是品牌战略、高技术营销、营销与企业家、耐用品的渠道与营销、价格的心理学研究、决策或新产品推出,等等。每位都可能有这样2-4个兴趣领域,他的着述和学术活动也围绕主要兴趣。AMA的SIG数量不断增加就是个证明。这些不断开拓的具体研究领域最终扩大了整个营销的研究和应用范围,使现代营销学成为一大基础雄厚的学科。
3、市场营销专业将会越来越重视新技术、新方法在营销学研究中的应用。例如,在计算机和现代通讯技术发展的每一阶段,都有着述和论文研究它们对营销的影响及其在营销中的应用。
总之,市场营销专业的发展趋势将会越来越融合当今社会的新的热点,并且将会更加明显的成为一门交叉学科,而非单纯的营销专业。
营销打造热点的因素有6种。
1、相关性
找到品牌与热点事件之间的关联点,把品牌的诉求点、事件的核心点和公众的关注点重合起来,形成三点一线,贯穿一致。品牌内涵与事件关联度越高,就越能让消费者把对事件的热情转到品牌。如果不考虑品牌内涵与事件的相关性,生拉硬拽什么事件都想利用,什么主题都想炒作,最终只会导致品牌形象模糊。
2、独特性
创意指数越高,则公众关注度越高,效果越好,成功的热点事件营销案例无一不令人耳目一新。拾人牙慧,步人后尘往往是昙花一现,很难在消费者心中留下深刻印象。
3、重要性
事件的重要程度是决定热点事件营销成功与否的关键因素。判断重要与否主要看其对社会产生的影响程度,一般来说,对越多的人产生越大的影响,价值越大,因此,策划热点事件营销一定要考虑到如何增强事件的重要性,让更多的人参与热点事件营销中来。
4、显著性
山不在高,有仙则灵,水不在深,有龙则灵,策划热点事件营销一定要善于借势,多往名人、名山和名水上靠拢,因为炒作中的人、事、物越出名,事件就越容易引起关注。
5、趣味性
好奇心是人的本能,大多数人对新奇、反常和有人情味的事件比较感兴趣,如果我们没有“名人”优势事件营销,那么就要想办法利用人们的好奇心理制造网络炒作中的亮点。
6、贴近性
物以内聚,人以群分,策划热点事件营销要充分考虑人的趋同心理,因为越是在心理上、利益上和地理上与受众接近和相关的事件,就越容易被大众接受,其带来的价值就越大。
我认为未来营销发展趋势有下面几种:第一种趋势:消费者的王朝消费者已经变得比以前更为见多识广,并且结成了一个个的社区。这在汽车、消费类电子行业显得非常明显。消费者可以轻易在网络上得到这些产品的信息,并且在各种网站、论坛和博客上获得用户使用回馈。消费者已经彻底打破了以前与企业之间的信息不对称。他们不仅可以获得信息,还可以随意地发布对这些产品使用的意见。这种权利不因为你在城市或者乡村、在中国或者美国而有所不同。消费者只要借助搜索引擎,就可以轻易地获得这些信息并且作出自己的判断。在网络社会,“权威”尽管还有些作用――比如版主或者名人博客的意见领袖作用――但是已经越来越显式微。“草根”们正在越来越获得和“权威”一样的民主权利,事实上他们未来会真正变成品牌的制造者和拥有者。因为消费者已经集合成一个强大的群体,企业充其量也仅仅是这个群体中的一员。第二种趋势:好产品不需要推广,需要推广的必不是好产品这是个让市场营销专家倍感沮丧的趋势,常规的广告宣传攻势、炒作已经越来越失去作用。而好的产品,却往往并不需要推广,它会通过消费者主动的传播而忽然走红。引起这个变化的原因是传播成本的骤然降低。Google并未投入过多少广告,但却成为了互联网最常用的搜索引擎之一,而其它大做广告的一些搜索引擎,却远没有Google这样的市场份额。互联网的特质使得口碑这一自古就有的广告形式发生了质的变化,它突破了地理、时间和递减作用的影响,把口碑变成了一种快速的复制,并把用户体验以几何层级放大传播。而所有良好口碑都来自于消费者体验。所有目前和未来会成功的产品,都十分地注重“用户体验”,这是良好口碑的前提,也是唯一的前提,也是任何“推广”所不能做到的。第三种趋势:主流广告传播媒体将发生变化但这并不代表未来。网络广告和分众广告在近年的增长速度已经超过了电视广告,尽管颠覆这种主流地位需要时间,但是我们现在已经可以很肯定地看清楚这种趋势了,网络成为主流传播媒体,仅仅是时间问题。然而,问题在于,至今我们尚未弄明白究竟什么样的网络广告是最有效的。事实上迄今为止大多数的网络广告创意平庸,手法大多抄袭平面广告。而这样的做法恰恰是“扬短避长”,忘记了网络的特性是交互性。单方面布告式的广告,肯定不是网络广告的前途所在,只有充分挖掘网络的交互性,充分地利用网络的特性与消费者交流,才能扬长避短,让网络广告的功能发挥至极致,直至颠覆现在的主流媒体。这个难题只能留给未来的网络广告大师去解决,我相信这要不了多少年。第四种趋势:任何行业都是娱乐行业我们不难发现,越来越多的产品已经被注入了娱乐元素。或者,越来越多的产品本身就来源于娱乐业。05年大红大紫的蒙牛酸酸乳就是很好的一例。事实上现在网络上成名的一些“人物”,也大多满足了娱乐大众的要求。哪怕就算是最传统的快速消费品营销领域,也是有越来越多的娱乐元素被加入进来。Road Show、促销、广告等等,加入娱乐元素的产品大多都取得了不错的反响。尽管陈天桥解散了他们的品牌和媒体中心,但是游戏网站和消费品联合的这种形式肯定不会消失,正相反,这恰恰是一种趋势。而娱乐行业本身就是一个充满着蓝海产品的市场。当我们从温饱走向小康,再从小康走向富裕的时候,“玩乐”这些人的天性就愈发地显示出来了。我们有更多的时间去休闲而不是工作,我们有更多的钱拿出去娱乐而不仅仅是填饱肚子。第五种趋势:信息技术将解决众多的营销难题信息技术早已让沃尔玛成就了霸业。几乎所有专家都认为,向供应商开放销存资料库,是造就沃尔玛今日霸业的主因。对手都在紧守销售资讯,沃尔玛却把供应商当做伙伴,不是敌人。借着CPFR方案的实施,也就是合作(Collaborate)、计划(Plan)、预估(forecast)、补货(Replenish),沃尔玛获得及时的库存,把零售商和供应商和积货成本都减轻了。望采纳!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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